Shader Model 4.0

Das SM4 ist ja ein unified shader und bestandteil der USA.

Auf die schnelle finde ich jetzt keine guten Informationen dazu. Ich habe hier nur eine Präsentation von ATi, wo auf Seite 12 ein wenig was über's SM4 steht.

Bei MS gibt es sicherlich die genauen Spezifikationen zum SM4.
 
Eine hardwaremäßige USA ist kein Zwang bei SM4, nur dass die Shader softwareseitig alle wie eine USA programmiert werden.
 
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