Gar nichts ist überdimensioniert.
Tatsächlich dürfte Symphonieorchester- und andere unzermatschte Musik in Spielen häufiger vorkommen, als in der durchschnittlichen Musik-Playlist. Die Ortungsschärfe solcher Monitore ist für Shooter ideal, und perfekte, stressfreie Sprachverständlichkeit ist für stundenlanges Zocken auch sehr angenehm.
Tatsächlich dürfte Symphonieorchester- und andere unzermatschte Musik in Spielen häufiger vorkommen, als in der durchschnittlichen Musik-Playlist. Die Ortungsschärfe solcher Monitore ist für Shooter ideal, und perfekte, stressfreie Sprachverständlichkeit ist für stundenlanges Zocken auch sehr angenehm.