Spielabbrüche bei Cutscenes

Manuel82

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[Bitte fülle den folgenden Fragebogen unbedingt vollständig aus, damit andere Nutzer dir effizient helfen können. Danke! :)]

1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
(Bitte tatsächlich hier auflisten und nicht auf Signatur verweisen, da diese von einigen nicht gesehen wird und Hardware sich ändert)
  • Prozessor (CPU): AMD Ryzen 5 5600 6Core
  • Arbeitsspeicher (RAM): 32 GB
  • Mainboard: PRIME B550M-A
  • Netzteil: …
  • Gehäuse: …
  • Grafikkarte: Radeon RX 590
  • HDD / SSD: …
  • Weitere Hardware, die offensichtlich mit dem Problem zu tun hat(Monitormodell, Kühlung usw.): ...
  • Wird ein sog. "PCIe-Riserkabel" genutzt? ...

2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):
Ich habe das Problem, dass ich Spielabbrüche während Cutscenes habe und mir diese nicht erklären kann. Betrifft gerade Baldurs Gate 3 und Alan Wake 2. Bei Alan Wake 2 kommt noch die Nachricht, dass die GPU ein Problem hat.
Bei beiden Spielen passiert dies nur während der Cautscenes, auch wenn ich an einem anderen (schlechterne) PC die Scenen spiele und dann wieder einsteige - dann eben bei der nächsten.

3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?
Habe die Grafik schon komplett minimal gestellt, Auslagerungsdatei geändert, auf anderer Platte installiert.
Habe normal auch Probleme mit Temperatur, da kleines Gehäuse und wenig Platz. Da passieren aber nur wirklich nachvollziehbare Abbrüche im Sommer oder wenn ich zu anspruchsvolle Einstellunge oder Spiele spiele.
Die genannten Abbrüche sind unabhängig von Spieldauer oder Temperatur soweit ich das sehe.


P.S.: Beachte auch die verschiedenen angepinnten Themen und die Forensuche. Möglicherweise findest du da bereits die Lösung zu deinem Problem.
 
Cutszene in Spielgrafik oder Video?

Nicht das er da beim Übergang Probleme hat.
 
Hi

Baldurs Gate nutzt für die Videos das Format Bink (.bik), dann hast du wohl mit der Datei bink2w64.dll ein problem?

Alan Wake 2 nutzt wahrscheinlich auch Bink, konnte ich aber jetzt noch nicht rausfinden, kannst du aber schau mal ob es in Alan Wake 2 eine bink2w64.dll Datei gibt!

mfg.
 
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Reaktionen: electronish und xxMuahdibxx
Früher hatte man dafür den K-lite Codec Pack genutzt um sowas zu fixen..
 
Was mir bei erneuter sichtung noch auffällt, die RX590 ist eh für Alan Wake 2 nicht geeignet, weil es Dank toller Optimierung Mesh Shader vorrausetzt, was die RX590 nicht unterstützt.

Bei BG3 wird es wohl evtl. auch daran liegen, das die RX590 zu langsam ist?

Dazu kommt noch, Es gibt keine neueren Treiber mehr für Polaris Karten.

24.9.1 war der letzte!

Mfg.
 
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Danke schonmal für die Hinweise.
Passiert nur bei den Video-Zwischensequenzen - AW 2 gerade erst begonnen, aber bei BG 3 war es auch nicht jede Sequenz, manche hat er auch gepackt.
Codec-Pack hab ich draufgemacht - hat aber nichts gebracht.
Mich wunder eben, da es mein älteres System auch schafft und es nichtmal mit minimalen Einstellungen klappt.
 
Weil die Einstellungen nichts mit Video zu tun haben... Das ist ja ein vorgerenderter Film
 
#xxMuahdibxx - stimmt natürlich...aber warum schafft es die Karte dann nicht diesen Film abzuspielen, da läuft doch was falsch.
 
Kann nur am Video Codec liegen...

Der Tip kam ja schon wegen bink Video...

Ob der K-lite noch aktuell ist weiß ich auch nicht... Vielleicht einzeln Nachinstallieren...

Oder Spieledaten reparieren
 
Ich habe nun K-Lite und auch mal den VLC installiert - da steht der Codec für Bink auch drin.
Spiel neu installiert usw. - aber es passiert immer noch das gleiche.
Habe auch in den Syteminformationen/Komponenten/Multimedia bei den Vodeocodecs nichts stehen dafür bzw. weiß auch nicht wo ich den Codec allein herbekommen würde oder wo er sich den befinden soll.
Weiß da jemand genaueres?
 
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