Spiele stürzen mit DirectX 12 ab

DerDegu

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Moin,
ich habe das Problem, dass ich kein Spiel mit DirectX 12 spielen kann, das Problem habe ich bei einigen Spielen, gerade bei "Shadow of the Tomb Raider". Kann mir jemand sagen, woran das liegt?

Win10 Pro
Asus Gtx 1080 Ti
i7 9700k
16GB Ram
 
Welche Treiber nutzt du? Hat das Spiel aktuellen Patch-Status?
 
DerDegu schrieb:
"Shadow of the Tomb Raider"
Stürzt gerne ab bei DX12, war bei mir auch so, vor ca. 3 Monaten (AMD Grafikk.)
Bei nVidia muss das Problem wohl noch schlimmer gewesen sein, nach einem Patch für das Spiel.
Infos dazu gibt es aber viele im Netz , google mal nach "Shadow of the Tomb Raider" "DX12-crash (oder ähnlich)."
Allgemein wird empfohlen, die Schatten im Spiel auf "Normal" zu stellen, dann läuft es stabiler mit DX12.
Bei mir hat das geholfen, womöglich zusätzlich noch ein Windows Update und ein anderer Treiber.

Die Meldung vom Absturtz (DX12) lautet:
"DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG ..."
 
Zuletzt bearbeitet: (ergänzt)
Mit DX12 ruckelt bei mir alles (BF V)
 
Ltcrusher schrieb:
Welche Treiber nutzt du?
Den Neusten von Nvidia


Nickel schrieb:
Infos dazu gibt es aber viele im Netz , google mal nach "Shadow of the Tomb Raider" "DX12-crash (oder ähnlich)."
Das Problem bezieht sich halt nicht nur auf SotTR, sondern auf alle Spiele, in denen man DirectX 12 auswählen kann.


DJHEngel schrieb:
Mit DX12 ruckelt bei mir alles (BF V)
Bei mir startet BFV dann gar nicht erst.


Ltcrusher schrieb:
Hat das Spiel aktuellen Patch-Status?
Bin ich mir nicht sicher
 
In der "Windows Suche (Cortana)" oder unter "Ausführen", "winver" eingeben.
 
Aktuell wäre 1903, evtl. bringt dir das Upgrade auf diese Version wieder Stabilität.
Diese hat auch ein neues "Windows Display Treibermodel (WDDM2.6)" und die
neusten Grafikkarten Treiber sind darauf angepasst/optimiert (WDDM2.6).
Du bist auf der 1809 (WDDM2.5). Evtl. hier mal einen älteren Treiber nehmen (WDDM2.5)
 
Zuletzt bearbeitet: (ergänzt)
Heyo, hab mich hier mal eben registriert um mal mein Wort zu der Situation auszudrücken,

Metro Exodus sowie Dying Light und The Division 2 funktionieren unter Einfluss von DirectX12 nicht. Bei Metro Exodus sowie Dying Light lief das Spiel ok bis nach dem Splash screen, beim rein laden ins Hauptmenü kommt ein Black screen, evtl kurzes flimmern, daraufhin crashed das Spiel. Teilweise nimmt es sogar noch den Windows Explorer und die Grafikkarten Treiber mit, so dass der Rechner einen Neustart braucht.

Specs:
RTX 2080
i7 8700k (auf dem Z370 Chipsatz)
ASUS ROG STRIX Z370-F gaming mainboard.
2x 8GB DDR4 RAM mit 3200MHz (G.Skill Ripjaws V)
750W BeQuiet mit 80 Plus Gold
Samsung Evo 860 mit 500GB SSD
Windows 1903 (Der oben genannte Ansatz hat bei mir nicht funktioniert)

Ab und zu hab ich noch das Glück dass ich bis ins Hauptmenü komme, sobald ich aber das Spiel starte crashed es immer definitiv.

Wenn ich DirectX11 erzwinge über die Konfigurations .ini oder über NVIDIA experience dann läuft es, aber sehr instabil, und aber auch nur im Fenstermodus.

MfG. Fox
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, dein Problem scheint schon ein etwas anderes zu sein.
Bei deinen "Specs" fehlt das Netzteil.
Immer mit angeben, da es eine wichtige Hardware ist
und natürlich auch das Mainboard
und den verbauten Arbeitsspeicher und mit welchem Takt/Timings dieser läuft.
 
Nickel schrieb:
Naja, dein Problem scheint schon ein etwas anderes zu sein.
Bei deinen "Specs" fehlt das Netzteil.
Immer mit angeben, da es eine wichtige Hardware ist
und natürlich auch das Mainboard
und den verbauten Arbeitsspeicher und mit welchem Takt/Timings dieser läuft.
Habs geupdated :)
 
Da steht nur dass es 750W hat aber nicht was für ein Model es ist.
Wenn du denkst 750W macht es zu einem guten Netzteil das ewig hält, irrst du,
auch wenn BeQuiet drauf steht.
 
@Nickel ist es normal, dass ich mit DirectX 12 weniger fps habe?
Habe in SotTR mit DirectX 11 auf WQHD und höchsten Einstellungen ca. 60 fps und mit DirectX 12 auf WQHD und höchsten Einstellungen keine 20 :(
 
Bei mir läuft SOTTR mit DX12 bessser/flüssiger als mit DX11.
AMD Grafikkarte.
 
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