Spiele stürzen mit DirectX 12 ab

Habe den Fehler gefunden, hatte Raytracing an :D
Läuft halt mit ner GTX-Karte nicht so toll ...
 
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Release-Notes vom neuen NV-Treiber

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

• [SLI][Red Dead Redemption 2][Vulkan]: The benchmark may crash while running in Vulkan mode with SLI enabled and using Ultra graphics settings. [200565367]
• [Red Dead Redemption 2][Vulkan]: Stalling occurs on some systems with 4-core and 6-core CPUs. [2752394]
• [Shadow of the Tomb Raider]: The game may crash when launched in DirectX 12 mode. [200566997]
• [Forza Horizon 4]: "Low streaming bandwidth" error may occur after extended gameplay. [2750515]

Alter ... nen halbes Jahr.
 
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Reaktionen: ExBergmann, DerDegu und Weedlord
holly shitt, wofür zahlt man nochmal soviel Geld für Grafikkarten? ;D

Wegen dem "sehr gutem" Support?
 
dx12 und Raytracing bei Nvidia sind ja zuzeit nur so als machbarkeits studi da. Wie schön es aussehen kann. Aber Perfromence kann man nicht mehr viel erwarten. OB jetzt 11 oder 12 ist dann eher geschmacks frage. Klar bei Singleplayer games kan man es schon nutzen aber Multiplayer mäßig sollte man schon auf Performence gehen.

Selbst bei Experience bei Nvidia wird dx12 nicht eigeschaltet bsw. bei Battlefield 5. Es gibt die Option aber die Performence leidet. Lohnt sich dx12 meiner meinung nach Nein.
 
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