Hi Leute,
mir ist eben beim Spielen eines Indie Titels (Typoman Revised) aufgefallen, dass die doch sehr schlichte 2D-Optik brutale Leistung benötigt.
Das Spiel sieht aus als würde es auf der Playstation 2 oder einem vergleichbaren 1GHz PC und einer alten Geforce 4200 Ti mehr als flüssig laufen müssen.
Wie kann es also sein, dass Spiele heute teilweise ohne große Optik oder Physik enorme Anforderungen haben? Machen Entwickler Spiele mit Absicht so fordernd?
Hier ein Beispiel Screenshot, der klar aufzeigt, dass das Gebotene nicht mit der geforderten Leistung korreliert:

Bin gespannt auf eure Meinungen!
BTW: RAM Nutzung ist wegen des im Hintergrund geöffneten Browsers (und seiner Tabs), aber CPU und GPU sind alleine das Spiel! Ich finde, dass ein potenter i7 (auf 50%) und eine potente GPU (auf 30%) zu viel sind für so ein Spiel.
mir ist eben beim Spielen eines Indie Titels (Typoman Revised) aufgefallen, dass die doch sehr schlichte 2D-Optik brutale Leistung benötigt.
Das Spiel sieht aus als würde es auf der Playstation 2 oder einem vergleichbaren 1GHz PC und einer alten Geforce 4200 Ti mehr als flüssig laufen müssen.
Wie kann es also sein, dass Spiele heute teilweise ohne große Optik oder Physik enorme Anforderungen haben? Machen Entwickler Spiele mit Absicht so fordernd?
Hier ein Beispiel Screenshot, der klar aufzeigt, dass das Gebotene nicht mit der geforderten Leistung korreliert:
Bin gespannt auf eure Meinungen!
BTW: RAM Nutzung ist wegen des im Hintergrund geöffneten Browsers (und seiner Tabs), aber CPU und GPU sind alleine das Spiel! Ich finde, dass ein potenter i7 (auf 50%) und eine potente GPU (auf 30%) zu viel sind für so ein Spiel.