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News Steam Machine: Valve kündigt stationäre Gaming-Konsole mit SteamOS an

Ganz im Ernst... Ich hätte mir ja eine leistungsstarke AMD APU mit Erweiterbarkeit für den RAM gewünscht. 8GB sind schon arg wenig heutzutage und mangels Upgrade-Möglichkeiten auch absolut nicht zukunftssicher. Wenn man ernsthaft mit PS5 und Xbox Series X konkurrieren will, dann muss da ein Preisschild von mindestens 100€ weniger dran... Und Micro SD Übertragbarkeit von Steamdeck und PC ist ja nett. Aber ich hätte drauf verzichtet wenn ich dafür noch den neuen Standard von der Switch 2 bekommen hätte. Auf die Ladezeiten (Und Kopier-Zeiten die langsamer sind als die meisten Internet Verbindungen heutzutage) der SD hab ich seit meinem SteamDeck in der Vergangenheit jedenfalls keine Lust mehr.
 
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Brrr schrieb:
Klar, wenn der Preis stimmt ist das aber OK.
Das war nicht wertend gemeint^^ Es sollte einem halt nur bewusst sein.
 
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ragnarok666 schrieb:
Das fehlen von FSR4 wird das Ding wohl auch eher schlecht altern lassen, sehr schade.
Ich glaube nicht das FSR4 fehlen wird. Soweit ich informiert bin, ist das unter Linux auf RDNA3 prinzipiell möglich.
 
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Gefällt mir richtig gut! Das wird auch die Spiele fördern, diese auch unter Linux lauffähig zu machen.
Vielleicht hole ich es mir auch.
 
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Wie gerne hätte ich da jetzt Strix Point drin gesehen. Schade so kann ich auch einfach mein alten PC dahin stellen von der Leistung her wohl ähnlich
 
SVΞN schrieb:
Mit Bazzite geht das ja auch jetzt schon ziemlich einfach.
Was bei selbstbau vermutlich nicht einfach so funktioniert ist z.B. aufwachen / einschalten via Bluetooth. Aber abgesehen davon, dürfte nicht viel fehlen beim Eigenbau und Bazzite als OS.
 
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Ironbutt schrieb:
Und sollte der Preis tatsächlich bei 300-400 liegen,
Averomoe schrieb:
349€ inkl. Steuern oder das Ding ist zu teuer.

Wieviel würde denn eine Selbstbau-PC mit diesen Specs kosten? Denn das scheint das Ziel von Valve:

“Steam Machine’s pricing is comparable to a PC with similar specs.”

https://www.theverge.com/games/818622/valve-console-wars-price-sony-microsoft-nintendo-windows

Ich tippe 499 und 699 USD.
 
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Kaufmannsladen schrieb:
Wieviel würde denn eine Selbstbau-PC mit diesen Specs kosten? Denn das scheint das Ziel von Valve:
Also würden wir mal mit Ryzen 8400F, ner RX7600, 2x8GB DDR5 SO-DIMM planen, dann haben wir jetzt schon die 400€ geknackt. Fehlen noch Gehäuse, Kühlung, Netzteil, SSD.

Insofern sind die 350-400€ sowieso etwas utopisch. Wenn allein schon ein schwächeres SteamDeck 570€ kostet. Trotzdem magst du mit deiner 499 und 699 Idee richtig liegen; wir sind gespannt.

Erste Zeichen von der Konsole gab es im August mit Benchmarks. Seitdem sind die Preise für RAM und SSD stark am Steigen - also wer weiß ob die ursprüngliche Preis-Zielmarke überhaupt erreicht wird.
 
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Krik schrieb:
FSR4 ist kein Allheilmittel. Wenn ein Spiel langsam läuft, dann tauscht man Bildqualität gegen FPS. Bei <30 fps kann aber auch FSR4 nicht zaubern.
Es gibt ja durchaus TV die 30-40FPS flüssig darstellen können. Denn ich denke das Valve da eher Couchgaming im Kopf hat
 
Zuletzt bearbeitet:
Klasse Design, recht wohnzimmertauglich mit Anpassungsmöglichkeit der Front, erinnert ein wenig an Asrock Deskmeet und ACEMAGIC Tank03 Mini Gaming PC, mit gutem Kühlkonzept. Das einzige, was nachteilig ist, sind die 8GB GDDR6 VRAM.
 
Ich habe eine Liste erstellt, welche die Hardware so weit wie möglich wiedergibt und die günstigsten Optionen ausgewählt. Knapp €600 sind es. Natürlich ist die GPU leistungsfähiger als in der Steam Machine. €400 wären ein Wunder und wenn, dann sicher ohne Controller.

anexX schrieb:
Weil AMD machts ja nicht mehr
Die Aussage ist selbst unter Windows falsch.
Unter Linux hat AMD AMDVLK aufgegeben, um für radv beizutragen, welcher mit Ausnahme von Raytracing weitaus besser läuft.
Wichtiger als AMD ist bei der Entwicklung der Treiber ist eigentlich Valve. Sie tragen äußerst viel bei, dazu gehört auch FSR4 (nicht die INT8-Version) auf RDNA3.

Conqi schrieb:
Eine Version mit 32GB RAM und 16GB VRAM wäre aber echt schön.
Bei der Rohleistung ist das vergeudete Müh'. Linux ist gerade beim RAM weitaus sparender. Ich bin schon auf die hoffentlich viiiieeelen Benchmarks gespannt, die auch testen, wie sich die VRAM-Menge macht und ob es gewisse Unterschiede geben wird.

wertertzu schrieb:
HDMI 2.0 und 4k@120Hz, da stimmt doch etwas nicht.
Die Angabe ist durchaus merkwürdig. Aus dem DF-Video ist zu hören, dass das Gerät an sich HDMI 2.1 fähig ist, was ja der Hardware entspricht, aber unter Linux mit Open Source Treibern ist dort auch kein DSC möglich ...

tomsen78 schrieb:
Interessant wäre, kann unter SteamOS, der Ram und Vram Verbrauch evtl. niedriger ausfallen?! Weiß das jemand?
Ja, ist niedriger, weil das schon Realität ist. Ich habe erst heute Benchmarks gesehen, wo Linux keine bzw. rund 10 GB RAM gebraucht hat und Windows lag bei 14 oder teilweise sogar über 20! Auch der VRAM wurde weniger belastet, aber der Unterschied hielt sich im Rahmen, aber bemerkbar.

Czk666 schrieb:
Ist nicht ein PC mit der 388 oder Max+ 395 apu ein viel besserer Deal?
Ein besserer Deal dürfte zumindest kaum teurer werden und bloß weil ein China-Laptop angeblich für $1000 herauskommen soll, muss sich das erst noch zeigen.

BloodGod schrieb:
Und wie wird VRR realisiert? Da gibt‘s ohne HDMI 2.1 keine Tricks wie DSC… 🤔
Es ging nicht nur um HDMI. DP kann 4K240 und alles, was man sonst will. HDMI ist ein Problem, da gibt es nichts zu leugnen. Mal sehen, wie 4K120 möglich sein soll.
Derzeit braucht man mit AMD unter Linux einen Adapter. Ich selber für mein Steam Deck diesen hier und am Desktop-PC funktioniert dieser hier inkl. VRR. Ja, es sind extra Kosten, aber zumindest sind €30 nicht unmöglich.

JahJah192 schrieb:
Naja eigentlich müssten die ganzen Studios nur mal wieder vernünftig optimieren. Vor einer Dekade konnte man auf 256MB (PS3) noch wahre Wunder erzielen.
Das wäre definitiv schön, aber die Probleme sind mannigfaltig.

JahJah192 schrieb:
und extrem faulen Entwicklern
Was für ein extrem ignoranter Kommentar. Wenn du dich über jemanden auslassen willst, dann richte deinen Unmut an jene, welche das Budget festlegen, die ungeachtet der Qualität ein Spiel auf den Markt bringen. Jene, die Entscheidungen treffen.
Aber nein, die Entwickler müssen schuld sein, weil diese essen und schlafen müssen. Bei solchen Kommentaren muss ich mich fragen, ob der Schreiber überhaupt auf dem Arbeitsmarkt vertreten ist.

longusnickus schrieb:
ich sehe einfach nicht warum ich mir das ding holen sollte und keinen normalen PC
Wenn du es nicht siehst, dann siehst du es halt nicht. Ich tue es für mich auch nicht, aber ich kann den Nutzen für andere durchaus sehen. Mehr Auswahl für alle.

JohnVienna schrieb:
02. Leistungsfähigkeit gegenüber PS5 und X-Box Series X
Die Leistung der PS5 wird wohl eher nicht erreicht, außer vielleicht man aktiviert FSR4 mit der passenden Proton-Version und mind. Mesa 25.2 (IIRC).

JohnVienna schrieb:
03. Welche Spiele wird es geben
Es. ist. ein. PC.

zeromaster schrieb:
Die Behauptung, dass man mit 8 GB VRAM keine Spiele mehr in anständiger Optik zocken kann, ist eine völlig überzogene Fehlvorstellung.
Das hat auch nie jemand behauptet. Lies z.B. den Artikel hier auf CB vernünftig durch.

pipip schrieb:
Wäre eigentlich genau das, was Valve bereits mit der SteamDeck macht + Mit SteamOS, Community und AMD könnte man Games mit FSR4 auf RDNA 3 mit INT8 laufen lassen.
Es muss nicht mal zwangsweise INT8 sein. Unter Linux lief FSR4 mit RDNA3 schon vorher mittels FP8-Emulation.

Brrr schrieb:
Ich vermute stark, das Ding wird FSR4 können und somit vermutlich "stärker" als viele meinen.
Laut Interview sind sie sich dessen bewusst und sie würden es anbieten wenn möglich. Wer weiß, ob sie mehr wissen. Prinzipiell geht FSR4 durchaus, man muss aber selber Hand anlegen und von Valves Seite aus ist das (noch) nicht ausreichend für jedermann.
 
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Duran schrieb:
Die asiatischen Statistiktreiber mit MMO-Sucht und League of Legends Zocker musst du aus der Statistik erstmal rausrechnen.
Warum muss man die raus rechnen? Sind nur Spieler die den neuesten Scheiss zocken echte Gamer?
 
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Kaufmannsladen schrieb:
Wieviel würde denn eine Selbstbau-PC mit diesen Specs kosten? Denn das scheint das Ziel von Valve:

“Steam Machine’s pricing is comparable to a PC with similar specs.”

https://www.theverge.com/games/818622/valve-console-wars-price-sony-microsoft-nintendo-windows

Ich tippe 499 und 699 USD.
Für 500€ kann man kaum was vergleichbares selber bauen. Ich habe gerade mal ein System mit AM4, DDR4 und einer RX6600 zusammengeklickt und da kommt man am Ende schon auf 500€. Und dann hat man ein LC-Power Netzteil und ein 25€ Gehäuse an der Backe.

Der "Wert" des Systems liegt heute also eher oberhalb von 500€. Und dann wären wohl 500€ ein recht gutes Angebot.
 
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Ich feier ja das neue Konzept der Microsoft Konsolen, wenn sie es jetzt noch richtig umsetzen.
Die Variante von Steam ist nett gemeint aber irgendwie nicht zu ende gedacht, man hätte sich bezüglich der Leistung, aufgrund des Zeitpunkt des Erscheinens eher darauf konzentrieren sollen, sich zwischen der jetzigen und der zukünftigen Konsolen Generation einzuordnen.
Das Gerät wird aber bestimmt seine Fans finden, auch wenn ich davon ausgehe, das man weit hinter den drei derzeitigen Herstellern zurück bleiben wird.
 
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Vitche schrieb:
Schon Anfang 2026 will Valve eine neue Steam Machine mit AMD-Hardware und Linux-Betriebssystem auf den Markt bringen.
Top, das beste auf beiden Welten! AMD und Pinguin, da kann nix schiefgehen. 🐧
Sollte es Valve nicht komplett mit der Preis-/Leistung verhauen, werden die locker erfolgreich sein – Allerdings liegt die zu erreichende Konsolen-Erfolgsschwelle (bei Microsoft's akuter Inkompetenz bei allem mit der Xbox) zugegebenermaßen aber auch echt gering …
 
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@Haggis Tja und in dieser Preisklasse gibt es für Office schon den Mac Mini und zum zocken auch bessere Alternativen. Aber als Allrounder sicherlich nicht schlecht wenn der Preis stimmt. Schick ist es ja und mit der HW und Linux kann man abseits von zocken schon was anfangen.

Valve sollte anfangen Spiele zu streamen wie es Sony und MS machen, funktioniert einfach zu gut um es links liegen zu lassen. Dann wäre die HW bei dem Teil auch egal.
 
Deinorius schrieb:
Ja, ist niedriger, weil das schon Realität ist. Ich habe erst heute Benchmarks gesehen, wo Linux keine bzw. rund 10 GB RAM gebraucht hat und Windows lag bei 14 oder teilweise sogar über 20! Auch der VRAM wurde weniger belastet, aber der Unterschied hielt sich im Rahmen, aber bemerkbar.
Könntest du den ggf. mal verlinken? Der würde mich aus wissenschaftlicher Neugier interessieren. Hatte ich vorher noch nicht gesehen.
 
Kleiner Fehler in der Gegenüberstellung: Die PS5 Pro unterstützt natürlich Wi-Fi 7.
 
Averomoe schrieb:
349€ inkl. Steuern oder das Ding ist zu teuer.
Also in 2020 Euro sicher, aber in 2026? Würde ich 349€ dann doch ehr Schnäppchen nennen. Mal schauen was es wirklich kostet.
 
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