Da ich als Enthusiast auch eher im Midrange-Highend unterwegs bin (wobei GPU Preise ja mittlerweile im Midrange schon Highend sind), eine Meta Quest 3 habe und auch einen first Gen Legion Go sind das alles keine Geräte, die ich mir holen würde (wir teilen uns die Geräte im Haushalt und ich hab sie auch nicht alle alleine finanziert, außer meinen Main-PC).
Aber alter Schwede tut Steam mal wieder was dafür, dass (PC-)Gaming affordable wird. Bei immer weiter steigenden CPU/GPU und jetzt auch noch NAND Preisen, war ja schon das SteamDeck ein Preis-/Leistungs-Monster, das einen günstigen Einstieg in die Gaming Welt möglich gemacht hat.
Dass man jetzt auch die Leute vor dem Fernseher mit einem SteamOS abholen kann, die auch ein bisschen mehr Dampf in der Hardware brauchen, ist super. Preise gibt es ja noch nicht, aber ich glaube nicht, dass die Steam Machines im Verhältnis teure Geräte sein werden, zumal Steam ja auch mit seinen Store Einnahmen auch gut subventionieren könnte.
Die Steam Frame VR Brille wiederum würde ich schon als Luxus-Gerät sehen. Die Features sind der Hammer (x86 Layer auf ARM, SteamOS Integration). Jemand mit einer Quest 3 wird vielleicht nicht umrüsten, dafür ist der Mehrwert vielleicht nicht groß genug. Foveated Rendering macht VR mit viel geringerer Hardware-Anforderung möglich. Alyx nativ auf ARM spielen hat schon was.
Bei Meta habe ich bisher 2 Apps gekauft (Beat Saber und Thrill of the Fight), die nativ auf der Quest laufen. Meine Bindung an Meta ist daher nicht sonderlich stark, aber die beiden Games wollte ich halt immer und überall zocken können. Dass das jetzt nativ mit den PC-Versionen funktionieren wird ist schon krass. Bin mal gespannt, wie sich das weiter entwickelt.
Aber alter Schwede tut Steam mal wieder was dafür, dass (PC-)Gaming affordable wird. Bei immer weiter steigenden CPU/GPU und jetzt auch noch NAND Preisen, war ja schon das SteamDeck ein Preis-/Leistungs-Monster, das einen günstigen Einstieg in die Gaming Welt möglich gemacht hat.
Dass man jetzt auch die Leute vor dem Fernseher mit einem SteamOS abholen kann, die auch ein bisschen mehr Dampf in der Hardware brauchen, ist super. Preise gibt es ja noch nicht, aber ich glaube nicht, dass die Steam Machines im Verhältnis teure Geräte sein werden, zumal Steam ja auch mit seinen Store Einnahmen auch gut subventionieren könnte.
Die Steam Frame VR Brille wiederum würde ich schon als Luxus-Gerät sehen. Die Features sind der Hammer (x86 Layer auf ARM, SteamOS Integration). Jemand mit einer Quest 3 wird vielleicht nicht umrüsten, dafür ist der Mehrwert vielleicht nicht groß genug. Foveated Rendering macht VR mit viel geringerer Hardware-Anforderung möglich. Alyx nativ auf ARM spielen hat schon was.
Bei Meta habe ich bisher 2 Apps gekauft (Beat Saber und Thrill of the Fight), die nativ auf der Quest laufen. Meine Bindung an Meta ist daher nicht sonderlich stark, aber die beiden Games wollte ich halt immer und überall zocken können. Dass das jetzt nativ mit den PC-Versionen funktionieren wird ist schon krass. Bin mal gespannt, wie sich das weiter entwickelt.
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