Im Grunde müssten die europäischen Medien, speziell PC-Tech-/ und Gamingseiten mehr darüber berichten.
Es gibt Spiele, die fragen Server ab und würden ohne diese nicht funktionieren, obwohl es Singleplayer Spiele sind oder eine Singleplayer Kampagne haben wie CoD.
Auch würde DRM wie Denuvo im Weg stehen und das müsste vom Entwickler entfernt werden, wenn es nicht mehr verkauft/unterstützt werden soll.
Aber es gibt auch serverbasierte Spiele wie aktuell Dune, welche in Theorie auch
komplett von privaten Leuten gehostet werden könnten, nur verhindert der Entwickler das.
BTW: Es wird NICHT nach einem Quellcode verlangt.
schokocooky schrieb:
Allein in dieser Woche ist der Counter um 100.000 gestiegen.
Das Problem ist es halt die Leute über so eine Sache in Kenntnis zu bringen.
Aktuell debattieren amerikanische Youtuber darüber, weil einer von denen vor 10 Monaten Schwachsinn über die Initiative verbreitet hat und bis heute daran festhält. Als Beispiel sagte er z.b. die Initiative will Entwickler dazu zwingen ALLE Spiele, auch sowas wie WoW, für Singleplayer spielbar zu machen.
Da dieser Youtuber Reichweite hat und Leute von der Initiative abhalten wollte, steht er aktuell unter Protest.
Und nun wird es wieder aufgegriffen. Drama bringt halt Klicks.
Aber da es Amis sind, können sie die Initiative nicht unterschreiben, auch wenn sie es wollten. Ein wenig schwappt halt aber auch hier rüber.
jauns91 schrieb:
Wichtiges Thema, direkt gesigned.
Alternativ regelt das der 'illegale' Markt zumindest teilweise.
Du meinst wie in WoW? Dort wurden ja inoffizielle Server von Blizzard geschlossen, als sie WoW Classic rausbringen wollten.
Sobald aber WoW offiziell nicht mehr unterstützt wird (wird nie passieren, ist nur ein Beispiel), z.b. wegen WoW2, dann sollte man alle aktuellen Serverdaten offiziell und die Erlaubnis von deren Nutzung an die Community geben.
Charvester schrieb:
who cares. Pile of Shame 100km hoch....
Und in ein paar Jahren ist der weg, weil nichts mehr darin funktioniert.