@CyBe3 - keiner braucht noch einen Mönch, wenn jede Klasse Selbstheilungsfertigkeiten am Start hat und 2-3 Klassen sogar über ihre Fähigkeiten den Heiler geben können, nahezu alle, ein ganzes Team supporten können.
Instanzen können bereits in niedrigen Leveln besucht werden und eine Lvl-Angleichung gibt es auch, daher ist theoretisch ab Lvl10 das Game Endgame.
Bis man mit Lvl80 und der Gilde die verschiedenen Wege innerhalb aller Instanzen gegangen ist um die Erfolge zu erzielen und die Truhen zu leeren, ist viel Zeit ins Land gezogen und neuer Content kommt bereits im Februar.
Das GW2 nicht mehr die Taktik wie in GW1 und damit Riss/UW/Tiefen/Urgoz fährt, liegt wohl an der Tatsache, das GW2 eben nicht mehr GW1 ist.
Keine Ahnung wie weit du GW2 gespielt hast aber weit kann es nicht gewesen sein, wenn du unter diesen Umständen eher jemand von GW2 abrätst.
Ein umfangreicheres MMO(RPG), für einen einmaligen Kaufpreis mit diesem Support und kommenden Updates und Erweiterungen, wie GW2, wird man derzeit im Genre nicht finden.
Es war gottlob auch niemals als Game mit monatlichen Kosten geplant gewesen um später f2p zu werden, womit es aus allen derzeitigen MMO(RPG)s mehr als positiv heraussticht.