Mcr-King
Admiral
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Es ist immer ein kosten Faktor und bei RT und DLSS ein großer.MalWiederIch schrieb:Dass nicht jeder Entwickler mit Raytracing oder der Entwicklung von Spielen im Allgemeinen vernünftig umgehen kann tut da ja nicht wirklich was zur Sache.
Ergänzung ()
Sol aber ein Patch kommen habe ich gehört.eazyeazy schrieb:habs jetzt runtergeladen, installiert... shader sind durch, aber... CPU läuft am Limit bei 90-100% und GPu bei 0% Auslastung.. Takt geht nicht höher als 600MHZ. Frames bei ca. 120 in WQHD und alles hoch. Sieht aus wie ein CPU Limit, da Grafikeinstellungen keine/kaum Unterschiede in der Performance zeigen.
Hat das noch jemand?