Ich äußere mich hier mal explizit als nicht-Fan der Serie, der aber trotzdem einige Versionen des Spiels aus der GameStar, Werbematerial, Videos etc. kennt und selbst digital zeichnet:
Meiner Meinung nach ist die Figur durch die Kleidung/Ausrüstung aber auch den allgemeinen Proportionen klar als Lara Croft zu erkennen, irgendeine modernere Version von ihr natürlich. (Laut
dem Artikel hier übrigens ein eigens für die Ausstellung geschaffener neuer Look der Figur, also nicht Kopie der Figur 1:1 aus einem Teil der Serie: "
We’re thrilled today to unveil a brand-new look for Lara designed especially for Tomb Raider: The LIVE Experience.")
Der Künstler der die Statue geschaffen hat, hatte möglicherweise noch nicht extrem viel Erfahrung mit (über)lebensgroßen Statuen und war vielleicht (wie die meisten Fans der Serie und Game Designer) männlich. Was dann super leicht passiert, ist dass man tatsächlich unbewusst minimal seinen eigenen Proportionen mit verarbeitet oder am eigenen Körper "spickt", und dabei meine ich z.B. Teile vom Gesicht, Hals, evtl. sogar Arme/Hände. (Oberkörper/Beine finde ich dagegen völlig ok für eine "realistischere" Lara und Frau allgemein).
Denn man selbst sieht sich halt jeden Tag im Spiegel oder auf Fotos, und die eigenen Züge werden vom Gehirn dann gern verallgemeinert auf Menschen allgemein.
Alternativ könnte es auch sein, dass die Person bisher eher männliche Charaktere (z.B. Hauptcharaktere aus anderen Games) gestaltet hat, und die anatomischen Unterschiede jenseits der offensichtlichen nicht so verinnerlicht hatte. Das Problem hatten selbst frühere Spitzen-Künstler (à la Michelangelo) aus Mittelalter und Renaissance noch.