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News Tomb Raider: Lara Croft kommt als drei Meter hohe Statue nach Derby

Abexa schrieb:
das Gesicht passt nicht, [...]
Taille ist auch zu breit

Also doch wie gesagt, ein selbst gemachtes Problem. Wir hatten mehrere verschiedene Lara Modelle. Auch diverse Modells, die dafür Pate standen. Wer behauptet, es gäbe das Lara Model und er könnte hier keine Lara erkennen will das wohl eher mit Absicht nicht... :rolleyes:

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Manche hier sollten einmal mehr überlegen, wie man, in diesem Fall, über die weiblichen Geschlechtsmerkmale eines Frauenkörpers redet und zwar respektvoll.

Entsprechende Kommentare mit mangelhafter Ausdrucksweise werden versenkt.

Die erwähnten Proportionen entsprechen existierenden Modellen von Lara Croft und das Modell gibt es schon jahrelang.

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Ich verweise mal auf einen CB Artikel mit einer Studie, in der die Sexualisierung wichtiger weiblicher Charaktere in Videospielen untersucht worden ist:
Diese sei in den rund acht Jahren vor 2016 "erheblich" zurückgegangen – allerdings nur bei weiblichen Hauptcharakteren. Sekundäre Frauenrollen blieben weiterhin überdurchschnittlich sexualisiert.

Dass hier also z.T. bewusst von gewissen "Schönheitsidealen" abgewichen wird, ist sogar wissenschaftlich belegt. DER eine oder andere user fühlt sich dann gerne bevormundet, was ihn aber auch nicht daran hindert mit den Füßen abzustimmen.

Wobei die Rechnung anscheinend aufgegangen ist. Im verlinkten Artikel, wird ein Argument mit aufgeführt, warum die Gaming-Industrie Protagonistinnen nicht mehr so übersexualisiert darstellen wollte, nämlich aus dem Grund, auch mehr weibliche Kunden anzuziehen.
 
derMutant schrieb:
Für so einen Mist einfach nur Token verschwendet.
Die angefügte „Analyse“ ist absolut lächerlich.
Aber sowas von. Die Statue sieht mal eben 15-20 Jahre älter aus, Gesicht nicht im Ansatz ähnlich und wirkt eher wie jemand, der 2-3 Tage durchgearbeitet hat.

MaverickM schrieb:
Also doch wie gesagt, ein selbst gemachtes Problem. Wir hatten mehrere verschiedene Lara Modelle. Auch diverse Modells, die dafür Pate standen. Wer behauptet, es gäbe das Lara Model und er könnte hier keine Lara erkennen will das wohl eher mit Absicht nicht... :rolleyes:

Anhang anzeigen 1762602
Du weißt schon, dass die offiziellen Rendergrafiken (außerhalb der Spiele) bis Angel of Darkness alle konsistent waren, oder? Die teilweise echt miesen Ingame-Modelle sind den schwachen Konsolen und der Anfangszeit von 3D geschuldet. Dasselbe könnte ich übrigens auch in 2D mit Mario machen, der sah auf jeder Konsolengeneration in den 80ern/90ern anders aus, außerhalb davon jedoch konsistent im Design. Zudem hat Eidos nach Angel of Darkness die Entwicklung an Crystal Dynamics abgegeben und das war der Zeitpunkt, wo sich das Design schrittweise verwässert hat. Heute ist es eher spielbares Cosplay als alles andere.
 
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EKD schrieb:
Du weißt schon, dass die offiziellen Rendergrafiken (außerhalb der Spiele) bis Angel of Darkness alle konsistent waren, oder?

Nein, waren sie nicht. Und dann sind das immer noch nur Rendergrafiken... Keine der offiziellen (!) Modelle, die das Spiel bzw. die Figur repräsentiert haben, keine der Darstellerinnen aus den Filmen etc.

EKD schrieb:
Die teilweise echt miesen Ingame-Modelle sind den schwachen Konsolen und der Anfangszeit von 3D geschuldet.

Also genau das, was die Spieler letztendlich gesehen haben...

EKD schrieb:
Zudem hat Eidos nach Angel of Darkness die Entwicklung an Crystal Dynamics abgegeben und das war der Zeitpunkt, wo sich das Design schrittweise verwässert hat.

Du weißt aber schon, dass bei Crystal Dynamics die Leute sitzen, die am Original Tomb Raider gearbeitet haben, oder!?
 
wern001 schrieb:
Wenn man sich was in den Garten stellt dann einen 2 m Horny aus Dungeon Keeper
Steht ja auch nicht im Garten, sondern im Zocker Zimmer. 😀

Ich finde die graue Statue zwar nicht gut gelungen, freue mich aber, wenn TR endlich weitergeht und die kommenden Teile so gut werden wie die letzten 3. Haben mir mit dem originalen Teil 1 und 2 am besten gefallen.
 
Skaiy schrieb:
Offensichtlich haben die Künstler nicht dein Modell aus dem Bild als Vorlage genommen, sondern ein Anderes.
Ich habe das Bild aus dem Lösungsbuch von Eidos genommen.

Und wenn man zum 30. Geburtstag gratulieren will, sollte man sich doch an die Figur halten, wie sie sich Eidos als Lara Croft in Tombraider 1 vorgestellt und im Buch veröffentlicht hat und nicht an Nachfolgeserien.
 
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wuselsurfer schrieb:
Und wenn man zum 30. Geburtstag gratulieren will, sollte man sich doch an die Figur halten, wie sie sich Eidos als Lara Croft in Tombraider 1 vorgestellt und im Buch veröffentlicht hat und nicht an Nachfolgeserien.
Hm, ich sehe nicht, warum das zwangsläufig so sein sollte.

Das ist dann einfach eine persönliche Präferenz, darauf kann man sich denke ich einigen.

Ich wäre auch mit der frühen Version von Lara Croft fein gewesen, aber eines der neueren Modelle haben sie meiner Meinung nach nicht schlecht getroffen.

Vergessen darf man nicht, dass es natürlich auch eine gewisse künstlerische Freiheit gibt. Da hatte doch vor ein paar Jahren eine Statue von Christiano Ronaldo für Aufsehen gesorgt.
 
Skaiy schrieb:
Hm, ich sehe nicht, warum das zwangsläufig so sein sollte.
Zum 30. Jahrestag von Tombraider 1 stellt man eben eine Lara Croft Figur aus Tombraider 1 auf - ganz einfach.

Beim 30. Jubiläum von Rise of The Tombraider kann man ja eine neuere Lara mit Eispickel aufstellen.

Skaiy schrieb:
Das ist dann einfach eine persönliche Präferenz, darauf kann man sich denke ich einigen.
Sehr richtig.
 
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wuselsurfer schrieb:

Oh!

wuselsurfer schrieb:
Daß beide Figuren relevante Unterschiede aufweisen:

Tun sie nicht. (Entscheidenden Punkt fett markiert im Zitat.)

Schildbrecher schrieb:
uns bürgerlichen Mitte unterstellt

:lol: :volllol:

wuselsurfer schrieb:
Und wenn man zum 30. Geburtstag gratulieren will

Erstens muss man das (Anlehnung an die "erste" Version) nicht und zweitens hast Du wohl den entscheidenden Punkt im Artikel übersehen: Die Statue existiert bereits, soll restauriert werden. Wurde also wohl bereits zu einem anderen Anlass angefertigt, womit dein Punkt ohnehin hinfällig wäre.
 
MaverickM schrieb:
Erstens muss man das (Anlehnung an die "erste" Version) nicht
Doch.

MaverickM schrieb:
und zweitens hast Du wohl den entscheidenden Punkt im Artikel übersehen: Die Statue existiert bereits, soll restauriert werden. Wurde also wohl bereits zu einem anderen Anlass angefertigt, womit dein Punkt ohnehin hinfällig wäre.
Du bewegst Dich auf ganz dünnem Eis.

Hier gibt es sehr viele Tombraiderfans und die werden Dich in kleine Stückchen zerlegen für das Getrolle hier.

Auf die Plätze, Fertig .... :p
 
Das Forum wird immer bekloppter! 🤪😂
 
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wuselsurfer schrieb:

Nein.

wuselsurfer schrieb:
Hier gibt es sehr viele Tombraiderfans

Ja. Ich bin einer davon. Ich habe jedes Tomb Raider gespielt, auf mehreren Plattformen, Spin-Offs inklusive. Es ist eines meiner Lieblingsspiele(-Reihen).

Und ich erkenne eindeutig eine Lara bei dieser Statue. Ob das Gesicht nun ein wenig anders als 3D-Modell XYZ ist, spielt überhaupt keine Rolle. Es ist als Lara Croft zu erkennen und das dürfte wohl auch für die absolute Mehrheit der Leute dort draußen so sein. Selbst, wenn sie nie eines der Spiele gespielt haben, denn die Figur ist nun einmal Popkultur.
 
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Als jemand, der die ersten drei Teile super gern und oft gespielt hat, die nächsten dann eher uninteressant fand und das Reboot nicht mal mit der Kneifzange anfassen wollte, weil's halt einfach nicht mehr Lara Croft war, kann ich mit dem Design der Statue auch nicht viel anfangen.

Lara Croft ist für mich halt einfach die toughe Abenteurerin mit schmaler Taille, breiten Hüften und... äh... dicken Lippen (oder so). Interessant auch, dass in der "Timeline" oben in Post #41 auch alle Iterationen von Lara bis auf die letzte dem Schema folgen.

Als junges Mädchen fand ich die Original Lara auch super cool. Als Frau mittleren Alters konnte ich mit der "neuen" Lara dann nix mehr anfangen. War halt für mich mehr Nora Tschirner als Lara Croft und damit uninteressant.
 
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Ich äußere mich hier mal explizit als nicht-Fan der Serie, der aber trotzdem einige Versionen des Spiels aus der GameStar, Werbematerial, Videos etc. kennt und selbst digital zeichnet:

Meiner Meinung nach ist die Figur durch die Kleidung/Ausrüstung aber auch den allgemeinen Proportionen klar als Lara Croft zu erkennen, irgendeine modernere Version von ihr natürlich. (Laut dem Artikel hier übrigens ein eigens für die Ausstellung geschaffener neuer Look der Figur, also nicht Kopie der Figur 1:1 aus einem Teil der Serie: "We’re thrilled today to unveil a brand-new look for Lara designed especially for Tomb Raider: The LIVE Experience.")

Der Künstler der die Statue geschaffen hat, hatte möglicherweise noch nicht extrem viel Erfahrung mit (über)lebensgroßen Statuen und war vielleicht (wie die meisten Fans der Serie und Game Designer) männlich. Was dann super leicht passiert, ist dass man tatsächlich unbewusst minimal seinen eigenen Proportionen mit verarbeitet oder am eigenen Körper "spickt", und dabei meine ich z.B. Teile vom Gesicht, Hals, evtl. sogar Arme/Hände. (Oberkörper/Beine finde ich dagegen völlig ok für eine "realistischere" Lara und Frau allgemein).
Denn man selbst sieht sich halt jeden Tag im Spiegel oder auf Fotos, und die eigenen Züge werden vom Gehirn dann gern verallgemeinert auf Menschen allgemein.

Alternativ könnte es auch sein, dass die Person bisher eher männliche Charaktere (z.B. Hauptcharaktere aus anderen Games) gestaltet hat, und die anatomischen Unterschiede jenseits der offensichtlichen nicht so verinnerlicht hatte. Das Problem hatten selbst frühere Spitzen-Künstler (à la Michelangelo) aus Mittelalter und Renaissance noch.
 
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