C
Clarkcent
Gast
Die Argumente für illegale Spiele- Downloads sind sehr einseitig: „unausgereifte Spiele“, „Kopierschutzsystem schränkt ein“, „keine Testmöglichkeiten“, „zu hohe Preise“ und natürlich „ohne illegalen Download würde trotzdem nicht kaufen“.
Für jede Behauptung gibt es mindestens ein Gegen- Argument, so z.B. die Preise…
Fakt ist, ein Videospiel kostet heutzutage in der Entwicklung im Schnitt ca. 3 - 6 Millionen Dollar. Und Experten sagen zukünftig Entwicklungskosten von 6 - 10 Millionen Dollar für ein Spiel voraus. Woher manche wissen wollen, dass diese Kosten nur durch aufgeblasene Overheads und ausgedehntes Marketing entstehen ist mir schleierhaft. Es ist doch nicht zu bestreiten, dass neue Techniktrends wie die Playstation 3 oder beim Computer QuadCore-CPU´s, Crossfire, SLI, etc. in Verbindung mit ständig steigenden Ansprüchen der User die Entwicklung neuer Spiele so kostspielig machen.
Und auf einzelne Bilanzen anspielen ist nur noch naiv. Natürlich agieren Firmen wie Blizzard gewinnorientiert. Wie viele Firmen aber schon Verluste gemacht hatten und nur noch abgespeckte Standard- Spiele anbieten hinterfragt keiner. Wenn ich als Produktmanager mit dieser Investitions- Unsicherheit planen müsste würde ich den aktuellen Trends folgen. Also Kopierschutz, MMO oder ganz weg vom PC-Game.
Auch wenn mancher mich jetzt als Sympathisant der Spiele- Industrie attackiert. Ich bin wirklich nur Gelegenheitszocker, mag Grafikintensive Games wie Crysis oder Age of Conan und kaufe Legal weil ich die Leistung von Spiele- Schmieden wie Funcom anerkenne. Wer das nicht tut, schadet nicht nur der Spiele- Industrie sondern jedem legalen Käufer!
Und liebe illegal-Downloader, bitte nicht über billig- Produkte mit gefälschtem Label aus China schimpfen. Dadurch haben schon viele Deutsche ihren Job verloren. Ist im Endeffekt nix anderes.
Gruß

Für jede Behauptung gibt es mindestens ein Gegen- Argument, so z.B. die Preise…
Fakt ist, ein Videospiel kostet heutzutage in der Entwicklung im Schnitt ca. 3 - 6 Millionen Dollar. Und Experten sagen zukünftig Entwicklungskosten von 6 - 10 Millionen Dollar für ein Spiel voraus. Woher manche wissen wollen, dass diese Kosten nur durch aufgeblasene Overheads und ausgedehntes Marketing entstehen ist mir schleierhaft. Es ist doch nicht zu bestreiten, dass neue Techniktrends wie die Playstation 3 oder beim Computer QuadCore-CPU´s, Crossfire, SLI, etc. in Verbindung mit ständig steigenden Ansprüchen der User die Entwicklung neuer Spiele so kostspielig machen.
Und auf einzelne Bilanzen anspielen ist nur noch naiv. Natürlich agieren Firmen wie Blizzard gewinnorientiert. Wie viele Firmen aber schon Verluste gemacht hatten und nur noch abgespeckte Standard- Spiele anbieten hinterfragt keiner. Wenn ich als Produktmanager mit dieser Investitions- Unsicherheit planen müsste würde ich den aktuellen Trends folgen. Also Kopierschutz, MMO oder ganz weg vom PC-Game.
Auch wenn mancher mich jetzt als Sympathisant der Spiele- Industrie attackiert. Ich bin wirklich nur Gelegenheitszocker, mag Grafikintensive Games wie Crysis oder Age of Conan und kaufe Legal weil ich die Leistung von Spiele- Schmieden wie Funcom anerkenne. Wer das nicht tut, schadet nicht nur der Spiele- Industrie sondern jedem legalen Käufer!
Und liebe illegal-Downloader, bitte nicht über billig- Produkte mit gefälschtem Label aus China schimpfen. Dadurch haben schon viele Deutsche ihren Job verloren. Ist im Endeffekt nix anderes.
Gruß