deadzoneman
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Jan. 2003
- Beiträge
- 347
Mein Problem ist, dass unreal 2 ständig während des spiels abschmiert.
Das einzigste was passiert ist eine Fehlermeldung, die lautet:
Assertion failed: iKey>=0&&iKey<IK_MAX [File:UnIn.cpp] [Line: 441]
History: UInput:
rocess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- WM_KEYDOWN <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0027022C 256 <- MessagePump <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Mein System ist der neueste Aldi PC
also 2.6Ghz
Ati radeon 9600 tx
512mbram
usw
Das einzigste was passiert ist eine Fehlermeldung, die lautet:
Assertion failed: iKey>=0&&iKey<IK_MAX [File:UnIn.cpp] [Line: 441]
History: UInput:
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Mein System ist der neueste Aldi PC
also 2.6Ghz
Ati radeon 9600 tx
512mbram
usw