Parwez schrieb:@df7nw01
GRAW lässt sich nicht verallgemeinern, da PhysX dort nur aufgesetzt ist. Bei einer komplett auf dem PhysX SDk basierenden Spielumgebung sollte sich jede physikalische Berechnung auf die PPU auslagern lassen. Die ist ja nicht nur für schöne Effekte da.
aber das ist ja ein ratenschwanz. wenn die physX-karte so viel schneller rechnet als eine cpu, um einen faktor schneller, dann wird kaum ein spielehersteller so eine karte vorraussetzen, ausser mit geringerem physikanteil wo dann eine allfällige ppu unterfordert ist.
es ist vollkommen klar, dass bei den jetzigen spielen/demos andere komponenten im pc limitieren, gerade deswegen muss sich die physix-karte durchsetzen, weil physik von der grafikkarte berechnen lassen würde ja noch schlechtere performance zur folge haben, und die cpu ist ja eh zu langsam da nicht optimiert.