VR- der allgemeine Diskussions-Thread für alles

ich weiß von keinem Lüfter hab aber das Headstrap von BoboVR, weil ich die Gummibänder nicht mag (und das System von der Vive Pro 1a fand).
https://www.amazon.de/dp/B0CJLG9SBR
ich komme damit 1a klar.

EDIT: Beachte, ich hab kein Gasket, also daher auch kein Schweiß auf der Linse. Ob es mit Gasket passt, kann ich dir nicht sagen.
https://www.amazon.de/dp/B0B1W9B4PN
Hab ich gleich mitgekauft. So hab ich immer 2 Akkus und das der Brille. Passt.
 
Ich hab das BoboVR E3 Pro Headstrap, da ich die Akkupacks des S3 Pro nutzen wollte (hatten wir bereits in der Familie), meine VR-Brillen aber ans Gesicht gepresst haben möchte ;P
Ich habe theoretisch auch low-latency In-Ear Kopfhörer die direkt mit dem Headset verbunden werden können, aber ehrlich gesagt habe ich die nach ein paar Versuchen nicht weiter genutzt - die Lautsprecher der Quest 3 sind auch so schon sehr gut.
(Und um Welten besser als die der Quest 2, wie ich herausfinden musste als ich die nochmal für einen Freund vorbereitet habe)

Und das ist jetzt nichts neues für dich, aber vielleicht stolpert ja jemand anderes über die Empfehlung: Jeder VR-Headsetbesitzer sollte einen kleinen Teppich für den VR-Space haben, als Ankerpunkt.
Ich hab nen Teppich mit iirc 80cm Durchmesser, nachträglich rutschfest gemacht - und wenn man barfuß spielt fühlt man jederzeit ob man sich noch an seinem Platz befindet oder sich zu nah an eine Wand bewegt hat.
 
SavageSkull schrieb:
@SIR_Thomas_TMC
Da gibt es verschiedene. Das S3 ist das teuerste mit dem Lüfter drin (halte ich für Kokolores).
wieso hälst du es für Kokolores?
wie sind deine Erfahrungen damit ?

also wenn ich mal doch meine Akku leer mache, und der Lüfter deshalb ausgeht, merke ich es sofort wie es warm wird auf der Stirn..
also wie gesagt: auf keinen Fall will ich mehr auf den Lüfter verzichten
Ergänzung ()

SIR_Thomas_TMC schrieb:
EDIT: Beachte, ich hab kein Gasket, also daher auch kein Schweiß auf der Linse. Ob es mit Gasket passt, kann ich dir nicht sagen.
ich auch nicht..
und: der Lüfter bläst NICHT auf die Linsen.. (so wie manch Headsets es machen und dann einem die Augen austrocknen)

er macht das Pad, das auf der Stirn liegt kühler..
der Luftstrom wird durch das KOpfband geleitet und tritt am pad auf der Stirn aus, dort wo das pad aufliegt
wie gesagt: enormer Unterschied..
mir reicht meist so 30% Lüftergeschwindigkeit..

aber aus mag ich nicht - und mir kommen mittlerweile ALLE anderen headsets die das nicht haben warm vor..
die magst bei 35° nicht mehr nutzen
 
Gibt es irgendwelche Punkte, worauf man bei Gebraucht Kauf achten sollte?
Es gibt einige Headsets bei Ebay zu finden, die wahrscheinlich kaum benutzt wurden und in "gutem Zustand" verkauft werden.
Ergänzung ()

Kraeuterbutter schrieb:
wieso hälst du es für Kokolores?
wie sind deine Erfahrungen damit ?
Ich höre halt den Lüfter der Pico 4 und finde das direkt auf der Nase unschön. Der ist allerdings zur Kühlung des Headsets, welches mir jetzt nicht zu warm vorkommt, obwohl ich die Brille abdichtend auf habe.
 
Habe eine Quest 3 512GB bei Ebay für 410€ bekommen. Laut Anbieter sehr guter Zustand, Controller, Ladegerät und auch Verpackung dabei. Wahrscheinlich kaum genutzt.
Bestelle direkt bei VR Optiker meine passenden Linsen und muß jetzt noch überlegen welches der beiden Bobo Akku Headstraps (das M3 oder das S3)
 
Ich muss noch ergänzen, ohne custom Headstrap wäre die Quest bei mir zurückgegangen. Das mit dem Band drückte bei mir so dermaßen, und war unendlich kopflastig. Aber mit ist sie schön ausgewogen und muss auch gar nicht festgeballert werden. Wieso man da ne Hosenträgerlösung anbietet, verstehe ich nicht. Das Teil in der Massenproduktion wäre sicher auch bezahlbar gewesen. Naja, so macht das Geschäft ein Customer.
 
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SavageSkull schrieb:
Ich höre halt den Lüfter
den Lüfter kannst du stufenlos regulieren (über ein Drehrad auf der Seite) oder ganz aus machen
lieber haben als nicht würd ich meinen
 
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Ich habe soeben meine Quest3 verkauft, da ich von Meta los wollte und mir eine Pimax Dream Air bestellt, diese ist leider schon seit einer Woche im Status "Bestellung Bestätigt, Wir bereiten diese Artikel für den Versand vor." Freu mich schon arg drauf für iRacing und nochmals Alyx durchzuzocken
 
Ich bin gerade am Überlegen ob das E3 für mich nicht besser wäre.
Das M3/S3 ist ja sinnvoll, wenn man das Gasket abnehmen will. Das interessiert mich aber nicht, bzw stört mich eher.
Das E3 entspricht ja dem Original Elite Strap plus extra Akku hinten. Also genau das, was ich aktuell mit der Pico auch habe, nur mit mehr Akkulaufzeit. In Summe ist das auch leichter, hat aber den großen Akku, statt dem kleinerem vom M3.
Ich glaube da muß ich erstmal eine Nacht drüber schlafen.
 
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SIR_Thomas_TMC schrieb:
Wieso man da ne Hosenträgerlösung anbietet, verstehe ich nicht. Das Teil in der Massenproduktion wäre sicher auch bezahlbar gewesen.

Zum einen bieten sie ja selbst das Elite Strap an und genug Leute werden lieber das Zubehör vom Hersteller kaufen als das von BoboVR oder KiwiVR oder sonstwem.

Und zum anderen: Das offizielle Headstrap ist aber eigentlich schon praktisch! Es braucht halt null Platz und hat auch nichts am Hinterkopf, so kann man die Quest auch in sehr kleinen Taschen transportieren, dann im Flugzeug darauf einen Film schauen und sich an die Kopflehne anlehnen. Bei den Headsets mit starrem Kunststoffband und einem riesigen Akku hinten geht das nicht oder nicht so gut.

@SavageSkull Ich mag mein E3 Pro. Wir haben noch eine Ladestation für die B100 Akkus und für unsere S3 Pro und E3 Pro insgesamt 4 oder 5 Akkus.
Den Ventilator beim S3 Pro finde ich schon cool, bin aber kein Fan von den freischwebenden Headsets, ich mag es lieber wie schon gesagt festgeschnallt ;)
Ein kleiner Minuspunkt beim E3 Pro jedoch: Es lässt sich nicht so eng spannen wie ich es mir wünschen würde. Ich hatte davor das Akku-Headstrap von KiwiVR (ich wollte tauschbare Akkus und mich besser wo anlehnen können) und das ließ sich enger schnallen, beim E3 Pro fehlen mir noch 10-20% einer vollen Umdrehung des Spannrads für das perfekte Gefühl, die sind aber leider nicht drin. Aber auch so sitzt es stabil und eigentlich fest genug. Wenn du einen kleinen Kopf hast könnte das aber ein Problem sein...

Ansonsten: Bestellen und zurücksenden?!
Du musst selber schauen welches Headstrap dir am meisten zusagt und was Kraeuterbutter oder ich toll finden ist für dich vielleicht unbequem.
Das Headstrap der PSVR 2 hat mir Kopfschmerzen gemacht aber Hunderte... ähm... Millionen sind damit wohl mehr oder weniger zufrieden... Es einfach auszuprobieren ist also sicher nicht falsch.
 
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Hallo, an die Enthusiasten hier. Möchte hauptsächlich für Simracing (vorwiegend iRacing) ne VR-Brille nehmen (PCVR), welche den Spagat zwischen Auflösung, Gewicht, FOV, Overlap usw schafft :). Hatte dafür jetzt die Pimax Dream Air ins Auge gefasst? oder eventuell auch die BSBY2?, was ich nicht brauche ist Standalone like Quest3 und Konsorten. Preislich bin ich flexibel. Tipps Anregungen? Danke!!
 
letmein schrieb:
Preislich bin ich flexibel. Tipps Anregungen? Danke!!

vor paar Jahren haben Simracer noch über VR gelacht (teils)... nix ersetzt jemals ein Tripple-Monitor-Setup...
Ergänzung ()

iSight2TheBlind schrieb:
@SavageSkull Ich mag mein E3 Pro. Wir haben noch eine Ladestation für die B100 Akkus und für unsere S3 Pro und E3 Pro insgesamt 4 oder 5 Akkus.
wars auf einer 3D-Druckplattform oder sonstwo: aber hab letztens einen Adapter/Halterung für die Frame gesehen wo man am Hinterkopf dann die B100 reinpackt
 
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Die Quest 3 ist jetzt hier und auch die VR Optiker Einsätze sowie der E3 Strap.
Die Quest ist laut der beigelegten Rechnung sogar schon dritte Hand, sieht aber kaum benutzt aus.
ich bin froh, "nur" den E3 Strap genommen zu haben. Das Headset ist mit dem Akku schon spürbar schwerer als die Pico 4. Die "Halo" Halterungen an der Stirn hatte ich tatsächlich vor ein-zwei Jahren woanders schonmal probiert und liegen mir nicht.
Subjektiv ist das Bild der Quest 3 schon besser als das der Pico. Habe am Samstag mehrmals hin und her getauscht und bin schon der Meinung, dass die Quest 3 es etwas besser hin bekommt. Das Passthrough ist auf der Quest hingegen deutlich besser. Ich glaube die Kameras sind bei der Quest deutlich besser als bei der Pico.

Der eigentlich Anstoß, wieder Zugang auf die Spiele, die ich damals auf Oculus/Meta Horizon gekauft hatte, zu erhalten ist eher so mäh. Ich habe im Shop keine Anzeige gefunden, die zeigt, was ich bereits gekauft habe. Interessanterweise werden wohl die Quest Spiele als anderer Artikel als für den PC betrachtet. Ich bekomme auf diese Spiele allerdings 100% Rabatt, muß diese aber "neu kaufen".

Schnittstelle zu meinem Linux PC habe ich noch nicht getestet. WiVRn gibt es aber direkt zur Installation.
 
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SavageSkull schrieb:
ich bin froh, "nur" den E3 Strap genommen zu haben. Das Headset ist mit dem Akku schon spürbar schwerer als die Pico 4.
Gewicht ist allerdings auch nicht alles..

bei meiner PIco4 hab ich hinten eine 18650 Zelle dran - damit ist der Schwerpunkt noch besser, und ich kann sie auf den KOpf legen ohne sie überhaupt festzuzurren (kombiniert mit ohne Gasket) fällt sie dann gar nicht auf (geht natürlich nicht bei wilden sportspielen)
sie liegt dann einfach nur am KOpf.. da sind die meisten Kopfhörer unbequemer/aufffälliger

bei der Quest3 mit dem Bobo S3-Strap:
selbst wenn ich den Akku nicht anstecke, geb ich den hinten drauf, weil sie dann einfach besser, stabiler/ausbalanzierter am Kopf liegt

also selbst wenn der Akku mal leer sein sollte, geb ich ihn trotzdem drauf, wegen dem ausbalanziert sein

dass die Laufzeit mit dem Akku so richtung 5h geht (und nach WEchsel innerhalb von 5 sekundne ohne das Headset abzunehmen sogar richtung 8h) führt dann halt noch dazu, dass man sich einfach nie über Laufzeit gedanken macht

das ist irgendwie auch ein andere "Lebensgefühl"....
die Frame mit 1-1,5h Laufzeit ist hier ja im Moment das krasse Gegenbeispiel (wobei hier natürlich auch zusatzakkus anbringbar sind, eh klar)


SavageSkull schrieb:
Subjektiv ist das Bild der Quest 3 schon besser als das der Pico. Habe am Samstag mehrmals hin und her getauscht und bin schon der Meinung, dass die Quest 3 es etwas besser hin bekommt. Das Passthrough ist auf der Quest hingegen deutlich besser. Ich glaube die Kameras sind bei der Quest deutlich besser als bei der Pico.
beide Beobachtugnen treffen auch auf die Pico4 Ultra zu - auch die hat schlechteren Passthrouogh und die gleichen Linsen wie die normale Pico4, also schlechteren Linsen als die Quest3
 
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Kraeuterbutter schrieb:
beide Beobachtugnen treffen auch auf die Pico4 Ultra zu
Ich rede von der Pico 4 Ultra. Die non-Ultra hatte ich einem Freund weiterverkauft und mir die Ultra gekauft wegen AV1. Die hatte ich jetzt 2-3? Jahre in Benutzung.

Mein Anstoß sind die Exklusiv Titel von Meta, die ich zum Teil schon auf dem PC Client gekauft habe. Da ich jetzt auf Linux gewechselt bin, kann ich den Horizon Launcher nicht mehr installieren und auch die Pico nicht mehr über Virtual Desktop als Quest Headset ausgeben.
Ich erwarte halt, dass es mit der Original Quest dahingehend einfacher wird. Das sie auch ein besseres Bild machen und mit dem Akkupack auch länger läuft ist dann die Entschädigung, dass der (Gebraucht-)Tausch etwas Geld gekostet hat, wobei der Betrag nach dem Verkauf der Pico 4 Ultra überschaubar bleibt.
 
letmein schrieb:
Hallo, an die Enthusiasten hier. Möchte hauptsächlich für Simracing (vorwiegend iRacing) ne VR-Brille nehmen (PCVR), welche den Spagat zwischen Auflösung, Gewicht, FOV, Overlap usw schafft :). Hatte dafür jetzt die Pimax Dream Air ins Auge gefasst? oder eventuell auch die BSBY2?, was ich nicht brauche ist Standalone like Quest3 und Konsorten. Preislich bin ich flexibel. Tipps Anregungen? Danke!!
ich habe vor etwa 2 wochen eine Dream Air bestellt. Sie ist leider noch nicht gekommen, aber laut deren Lager-Status-Seite sollte die am 19.10 wieder Bestand haben.
https://eu.pimax.com/pages/shipping-status?shpxid=d07d5ebd-336b-4f51-95a8-dff30bd20e2d

Ich komme von einer Quest3 und entschied mich für die Dream Air Slam (Inside-out-tracking), (ich keine Base-Stations und die sind recht teuer). Für mich sind die Panele der größte Faktor, die sind angeblich die gleichen wie es die Apple Vision Pro verwendet. Ebenso die größeren Linsen, damit der Sweetspot leichter zu treffen ist.

Ein großer Faktor zur Entscheidungshilfe ist der Geldbeutel. Die Dream Air hat bessere Linsen, bessere Panele und höhere Auflösung als die Dream Air SE und BSBY2. Kostet aber mehr UND benötigt teurere Hardware damit du genug FPS erreichst.
Ich denke die BSBY2 kann man mit der Dream Air SE vergleichen, nicht mit der Dream Air
ich habe eine RTX5080 und nen 9800x3d und werde das Bild "Croppen" müssen um 90 FPS in iRacing bei 100% auflösung zu erreichen:

sobald die Dream Air da ist, kann ich gern darüber berichten
 
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PeteElToro schrieb:
die Dream Air {....} . Für mich sind die Panele der größte Faktor, die sind angeblich die gleichen wie es die Apple Vision Pro verwendet. Ebenso die größeren Linsen, damit der Sweetspot leichter zu treffen ist.
ich denke da liegst du falsch..
die Dream Air hat nicht die gleichen Panel..

Punkt 1: die Panel der Dream Air haben eine höhere Auflösung als die der Apple Vision PRO
also mehr Pixel

Punkt 2: Helligkeit dürfte bei der Dream Air höher sein..

Punkt 3: Motion Blur bei Kopfbewegung:
die Apple Vision pro hat hier eine recht hohe Disply-Persistence --> sichtbare Bewegungsunschärfe
UpLoadVR hat z.b. das ausdrücklich kritisiert in ihrem Test

auch die Dream Air soll Motionblur bei Bewegung haben, soll aber geringer sein als bei der Apple

Punkt 4: Bildwiederholrate.. hier ist die Apple M5 mit 120Hz vor der DReam Air mit 90Hz

Punkt 5: die Linsen -> wenn man sich so die Reviews anschaut bekommt man den Eindruck, dass diese besser sind als die der Apple Vision Pro

MRTV hat beide und meint die DreamAir wäre das hellste Micro-OLED-Headset das er je hatte..

Rob Cole hat auch beide und meint, die Dream Air insgesamt ein besseres optisches Erlebnis bietet als die Apple Vision Pro
er streicht auch extra die Linsen heraus, dass die denen der Apple Vision Pro überlegen wären

immer mit Vorsicht: subjektivität.. gerade bei vR-Brillen.. was dem einen besser gefällt muss für den anderen nicht gelten..
aber gewisse dinge kann man objektiv beurteilen, z.b. die Pixelanzahl
 
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