Siegfriedphirit
Lt. Junior Grade
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- Apr. 2009
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Die PC Welt verfügt über DX 11 Hardware - CPU mit sechs Kernen und wahnsinnig leistungsfähigen GPU's - aber im Spielemarkt tritt man auf der Stelle, weil die Konsolen- mit dem Entwicklungsstand des PC vor mind. 6 Jah- den Stand der Dinge bestimmen und der liegt leider bei DX 9-mehr können die so viel umworbenen Konsolen nicht. Die Spieleindustrie programmiert fast nur noch Spiele, die die Möglichkeiten von DX9 nutzen-hallo wir könnten DX11Spiele gebrauchen, weil die PC Spieler die Hardware dafür gekauft haben. Wahrscheinlich ist die Industrie nicht in der Lage preisgünstige Konsolen zu bauen, die mit der modernen Technik ausgestattet sind, die wir im PC schon längst haben. Also ist Konsolen Elektronik der Stand der Dinge, mit der die Masse der heutigen Spiele programmiert werden. Ein längst überholter Stand!
Man muss sich heute nicht wundern, wenn neue Rollenspiele genau so aussehen wie ihre alten Vorgänger, die vor drei und mehr Jahren auf den Markt kamen -basieren sie doch alle nur auf DX9 ...-aber DX11 ist heute aktuell. Und die kleinen Aufwertungen für die PC Varianten der aktuellen Speile schöpfen noch lange nicht die Möglichkeiten von DX 10 aus - an DX 11 will ich erst garnicht denken.Ohne neue Konsolen, die DX11 beherrschen, kann sich Intel und AMD seine neue Hardware einmotten- wer braucht die, wenn die alten Konsolen das Maß der Dinge sind!?
Man muss sich heute nicht wundern, wenn neue Rollenspiele genau so aussehen wie ihre alten Vorgänger, die vor drei und mehr Jahren auf den Markt kamen -basieren sie doch alle nur auf DX9 ...-aber DX11 ist heute aktuell. Und die kleinen Aufwertungen für die PC Varianten der aktuellen Speile schöpfen noch lange nicht die Möglichkeiten von DX 10 aus - an DX 11 will ich erst garnicht denken.Ohne neue Konsolen, die DX11 beherrschen, kann sich Intel und AMD seine neue Hardware einmotten- wer braucht die, wenn die alten Konsolen das Maß der Dinge sind!?