Eggcake
Commodore
- Registriert
- Juni 2007
- Beiträge
- 4.837
Hoiho
mir ist bewusst, dass bereits Threads bestehen, welche sich ausschliesslich mit Performanceproblemen befassen. Doch mir geht es hierbei nicht darum zu diskutieren was man optimieren könnte, um die FPS zu erhöhen. FPS habe ich zu genüge. Ich habe jetzt in diversen Foren immerwieder gelesen, dass das Spiel nicht richtig läuft, obwohl sie sehr potente Hardware haben. Sowohl von NV-Nutzern wie auch von Leuten mit einer ATI-Karte drin.
Ich möchte hier also spezifisch einen Sammelthread eröffnen, bei dem ausschliesslich diese "Art" von Performanceproblem besprochen wird, wie gleich beschrieben.
Nun - das Spiel läuft bei mir, wenn ich die FPS angucke perfekt. Auch ein Benchmark mit Fraps, welcher mir Min/Max/Avg misst, sieht super aus. Je nach Szene Avg. auf 45-70, Min nie unter 30. Dies bei maximalen Details und einer Auflösung von 1680x1050, 4xAA und 16xAF im DX11 Modus.
Und trotzdem fiel mir einfach auf, dass irgendwas nicht stimmt. Immerwieder diese Ruckler...nun machte ich mich halt an die Frametimes, was folgendermassen aussieht:

DX10 und DX11 weisen beide die Hänger mit anschliessendem "pendeln" auf. Diese kurzweiligen Hänger werden nicht von Fraps als "Min. FPS" erfasst! DX9 läuft durchgehend gut.
Nun wollte ich grade einen kurzen Film erstellen, um das Problem aufzuzeigen. Dabei fiel mir jedoch auf, dass die Hänger plötzlich weg waren, also machte ich während der Aufnahme auch noch einen FrametimesBench. Und siehe da - alles in Butter.
Mir erscheint das ganze extrem merkwürdig...
mir ist bewusst, dass bereits Threads bestehen, welche sich ausschliesslich mit Performanceproblemen befassen. Doch mir geht es hierbei nicht darum zu diskutieren was man optimieren könnte, um die FPS zu erhöhen. FPS habe ich zu genüge. Ich habe jetzt in diversen Foren immerwieder gelesen, dass das Spiel nicht richtig läuft, obwohl sie sehr potente Hardware haben. Sowohl von NV-Nutzern wie auch von Leuten mit einer ATI-Karte drin.
Ich möchte hier also spezifisch einen Sammelthread eröffnen, bei dem ausschliesslich diese "Art" von Performanceproblem besprochen wird, wie gleich beschrieben.
Nun - das Spiel läuft bei mir, wenn ich die FPS angucke perfekt. Auch ein Benchmark mit Fraps, welcher mir Min/Max/Avg misst, sieht super aus. Je nach Szene Avg. auf 45-70, Min nie unter 30. Dies bei maximalen Details und einer Auflösung von 1680x1050, 4xAA und 16xAF im DX11 Modus.
Und trotzdem fiel mir einfach auf, dass irgendwas nicht stimmt. Immerwieder diese Ruckler...nun machte ich mich halt an die Frametimes, was folgendermassen aussieht:

DX10 und DX11 weisen beide die Hänger mit anschliessendem "pendeln" auf. Diese kurzweiligen Hänger werden nicht von Fraps als "Min. FPS" erfasst! DX9 läuft durchgehend gut.
Nun wollte ich grade einen kurzen Film erstellen, um das Problem aufzuzeigen. Dabei fiel mir jedoch auf, dass die Hänger plötzlich weg waren, also machte ich während der Aufnahme auch noch einen FrametimesBench. Und siehe da - alles in Butter.
Mir erscheint das ganze extrem merkwürdig...