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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread

Butterhützchen schrieb:
Star Wars G Racer:

Wie ist dein Eindruck?
Maximal langweilig. Grafik ist gut.
Ich musste es nach 47 Minuten refunden.

Man muss halt wirklich aufpassen, denn die nichtssagenden Zwischensequenzen rauben dir die Zeit 2 Stunden zu testen. Ruckzuck ist die Zeit rum und du bist kaum ein Rennen gefahren. Dann sind 2 Stunden vorbei und es kann nicht mehr zurückgegeben werden. Aber die Rennen ist absolut langweilig.

Man sollte lieber das von 99 spielen.
 
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übrigens hatte ich mehrere Blackscreens nach dem Update auf 26H2 und 617.14

Ich bin dann zurück auf 616.56, da habe ich nach weiteren blackscreens (PC lief jedes mal weiter und funktionierte über MB und HDMI) dann mit DDU den Treiber deinstalliert und neu drauf
danach keine blackscreens mehr mit 616.56 und seit gestern 617.42

Butterhützchen schrieb:
Wie ist dein Eindruck?
Habe den Trailer gesehen und der Affenmechaniker ging mir übelst auf die Ketten, so dass ich sofort Jar Jar Binks vor Augen/Ohren hatte. Den Liebling von JEDEM ;)
Die Pod-Racer spielen ja auch nur´ne Nebenrolle, wie ich gesehen habe.
habe ich nur kurz gestartet zum reinschauen
für Feedback ist es viel zu früh

Gears of War eDay
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hier habe ich dann versucht DLSS5 über Optiscaler zu installieren
EAC musste ich deaktivieren
das erste Mal mit 5, die 3 nvngx_dlss.dll sind im Ordner und EnableRayReconstruction=true habe ich in der INI
leider taucht nichts sichtbares in Optiscaler auf, aber irgendwie sieht es etwas anders (plastischer/natürlicher) aus (oder ich bilde es mir einfach nur ein)

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Butterhützchen schrieb:
Einfach so, oder hast du was gemacht?
Bei mir ging der noch nie. Weder mit dem Controller (R+L Stick drücken) noch mit der Tastaturbelegung.
Ewig alter Bug.

Lösung:

Unter Dokumente\The Witcher 3 input.settings suchen, mit Text-Editor öffnen und am Ende diese Einträge anfügen:

Code:
[PhotoModeTrigger]
IK_U=(Action=EnablePhotoMode)
IK_Pad_LeftThumb=(Action=EnablePhotoMode_Step1)
IK_Pad_RightThumb=(Action=EnablePhotoMode_Step2)

[Boat]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[BoatPassenger]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[Combat]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[Combat_Replacer_Ciri]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[Diving]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[Exploration]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[Exploration_Replacer_Ciri]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[Horse]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[Horse_Replacer_Ciri]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[JumpClimb]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[Swimming]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger
[ThrowHold]
DERIVED_FROM=PhotoModeTrigger

[Photomode]
DERIVED_FROM=BASE_CameraMovement
IK_W=(Action=PMC_MoveForward)
IK_S=(Action=PMC_MoveBackward)
IK_A=(Action=PMC_MoveLeft)
IK_D=(Action=PMC_MoveRight)
IK_LeftMouse=(Action=PMC_MouseMovement)
IK_RightMouse=(Action=PMC_MouseRotation)
IK_MouseZ=(Action=PMC_MoveForward)
IK_Pad_LeftTrigger=(Action=PMC_MoveUp)
IK_Pad_RightTrigger=(Action=PMC_MoveDown)
IK_Pad_LeftAxisX=(Action=PMC_MoveRight)
IK_Pad_LeftAxisY=(Action=PMC_MoveForward)
IK_Pad_RightAxisX=(Action=PMC_RotX)
IK_Pad_RightAxisY=(Action=PMC_RotY)
IK_Escape=(Action=DisablePhotoMode)
IK_Pad_B_CIRCLE=(Action=DisablePhotoMode)
IK_PrintScrn=(Action=ScreenshotRequested)

Danach Schreibschutz setzen. Hat zwar den Nachteil, dass bei neuen Zuweisungen der Schreibschutz aufgehoben werden muss, damit sie bei nächsten Start auch noch funktionieren, aber so wird verhindert, dass die Einträge wieder verschwinden.
 
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e day ist mein erster Teil.
Der Detailgrad und das generelle Design ist schon außergewöhnlich gut. So hätte eigentlich schon das Resident Evil 3 Remake aussehen müssen. Das war nämlich optisch eine Luftnummer.

Grafikreferenz würde ich das immer noch auf keinen Fall nennen, weil dafür die Umgebung zu statisch ist. Du schießt auf eine Ampel oder Lampe und es passiert nichts. Wasser genauso. Das einzige sind Scheiben.
Aber die Optik an sich reißt alles raus, nur nicht auf technischer Ebene. Es ist mehr das geniale Design und Weltbulding, und die guten Scriptszenen, die die Welt absolut lebendig machen. Also der künstlerische Aspekt ist definitiv vorhanden.
Das Gameplay ist auch sehr gut.

Natürlich ist das Spiel irgendwo auch ein Grafikblender. Weil:
Ein kurzes Beispiel, es tauchen einige Gegner mit scriptsequenz auf, weil sie gerade noch auf einen Gegner hängen oder sich gerade noch im Sprung nach dem Spawn befinden. In dieser Phase sind sie gar nicht angreifbar. Du kannst auf sie schießen, aber sie sind für den Moment noch nicht für die Killung freigeschaltet.


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So, nach ner gefühlt ewigen „Sommer-Gaming-Pause“ seit gestern mal wieder ein bisschen mehr Zeit und Lust auf PC und Gaming im Zuge von Gears of War: E-Day. Und heute auch endlich mal in die Vollversion von „Replaced“ reingespielt. Ich liebe diese Optik.

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The Crew Motorfest
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schon bemerkenswert was diese jahrhundertealten holzbrücken aushalten.

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Butterhützchen schrieb:
Frau Croft wäre sicherlich reingekrabbelt.
Mhh...Was macht die eigentlich?
die frage sollte damit auch beantwortet sein.
 
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Butterhützchen schrieb:
werde es mal ausprobieren
hat funktioniert ☺

The Witcher 3

Hab auch´n ollen Screenshot von 2024 gefunden, als Vergleich. (1080p)
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Neuer Patch ist verfügbar, der auch noch mal Tonemapping, RT und PT anpackt. Bestes Ergebnis weiter mit PT, kostet dann aber auch 20% FPS. Also weiter mit vollem RT/RR. Und ReShade weiterhin, aber die Korrekturen fallen kleiner aus. Blooming arbeitet auch wieder wie erwartet. Einziges Postprocessing, dass ich jetzt (wieder) aktiviere.

Ohne ReShade
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Mit
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(Witcher 3 Remaster)
 
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e day ist schon irgendwo meisterwerkverdächtig. Ich hab von Microsoft nichts mehr erwartet, und dann kommt doch sowas.
Vor allem hat das Spiel keine pseudowitzigen und obercoolen Sprüche die nerven, wie es heute leider mode ist. Hier ist alles sehr normal und die Truppe ist sympathisch. Das Spiel könnte von vor 20 Jahren stammen.
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Sieht interessant genug aus für die Watchlist. Bibliothek ist aktuell randvoll mit Spielspaß für Monate.
 
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Gears of War eDay

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Dune - Awakening aus dem letzten Sale
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Und noch ein paar Witcher 3 Remaster Optimierungen (Beleuchtungs-Mod)

Illustre Gesellschaft im Badehaus
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Vigilant schrieb:
Illustre Gesellschaft im Badehaus
Vor allem auch freizügige gemischte Gesellschaft mit derben Sprüchen...

Hier auch weiter mit dem genialen Witcher 3

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...zwar auch freizügig, aber trotzdem bähhh...

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Hier nochmal ein bisschen Forza Horizon 6
 
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Witcher 3 Remaster - Unterwegs mit Triss

Feuer...
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und Flamme. Hitziges Gemüt, so voller Wärme... 😅
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In diesem Durchgang wird es wohl mal Triss werden. Einsamer Wolf ist absolut keine Alternative.
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Leider ein paar Kompressions-Artefakte, aber starke Szene. Könnte ein altes VHS-Tape sein.
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Spiele gerade verschiedene Survival-Games an. Gefallen alle auf ihre Art. Langweilig wird es so schnell jedenfalls nicht.

Dune - Avakening
Atmosphärisch, optisch stark. Gut unterstützter narrativer Part.
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Enshrouded
Optisch auch gut, ebenfalls mit zusätzlichem narrativen Fokus
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Stormforge (Demo)
Optisch anderer Ansatz im Comic-Stil, muss man mögen. Ebenfalls narrative Ergänzung des Survival-Kerns.
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