Wobei die Crimson-Fleet-, Xeno- und "Wie zur Hölle ist das eigentlich passiert mit der Erde"-Stories ja ganz gut sind. Hätte man sich mal auf diese Art der Erzählung konzentriert und diesen ganzen, religiös aufgeladenen Multiversums-Bullshit weggelassen... ach, was rege ich mich eigentlich noch auf? 😂
Ich weiß gar nicht, was man geraucht haben muss, um diese Basics von Mehr-Akt-Struktur, Charakterentwicklung und -wandlung, Konflikt- und Beziehungsebenen, innerer und äußerer Motivation, Iceberg-Modellen sowohl bei Charakteren als auch Handlung etc. zu ignorieren.
Um was sie dort im Museum aufgebaut haben, würde reichen, um gleich mehrere Games daraus zu stricken. Das ist überhaupt ein absolut tolles Negativ-Beispiel für "show, don´t tell".