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Welcher DSL-Speed für Online-Gaming nötig?

Welche DSL-Geschwindkeit für Online-Gaming nötig?

  • DSL unter 1000 kbit/s

    Stimmen: 16 13,4%
  • DSL 1000 kbit/s bis 2000 kbit/s

    Stimmen: 38 31,9%
  • DSL 2000 kbit/s bis DSL 6000 kbit/s

    Stimmen: 42 35,3%
  • DSL mit mehr als 6000 kbit/s

    Stimmen: 23 19,3%

  • Umfrageteilnehmer
    119
@Marcel^
Das würde ich nicht sagen.
Bei Counter-Strike 1.6 merkt man schon einen enormen Unterschied.
Bei unter 10ms geht einfach viel mehr rein, als beispielsweise mit 20er Ping.
 
kann ich nur bestätigen ....umso niedriger der ping....umso schneller kommen
die schüsse an ...auch movement / jumps ist einfach ein tacken fixer...mir geht´s zumindest so,
ganz zu schweigen vom pre-aiming.

edit: bestes bsp. lan-netzwerk ...man wundert sich doch immer wieder, wie schnell gefraggt wird^^
ganz zu schweigen wenn man nach nem wochenende wieder @ home ist u. über´s i-net zockt ....;)
 
Zuletzt bearbeitet:
ich bin auf LANs bei css soo schlecht mit der AWp weil ich im internet ne ganz andere hitbox habe :D
 
Mit keinem Unterschied meine natürlich z.B. beim Halo 3 zocken.

Beim runterladen von Demos o.Ä merkt man logischerweise einen Unterschied.:rolleyes:
 
Zuletzt bearbeitet:
SuddenDeathStgt schrieb:
zum zocken....auf jeden fall fastpath.
bandbreite ist eig. eher nebensächlich....hatte immer den gleichen ping,
egal ob 2, 6 o. 16mbit.

- ich glaub sollte auch zu kbw ....100mbit ein traum u. erst der upload ....:)




ich bin mal so frei u. zitier mich mal selber ....:)
 
kommt darauf an was du für Progs nebeher am Laufen hast. Als ich frisch meine 6000 Leitung hatte, kam ich bei CSS auf ein Ping von 23 - 29. Lag daran das ich Antivir und Agnitum Outpost Firewall am Laufen hatte. Beides rausgeschmissen und hab mir Gamesafe von Bitdefender geholt. beim Zocken kurz auf "Spielmodus" umgeschaltet und siehe da, ein Ping zwischen 8 und 11.
 
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