Wie hieß es doch gleich: "Es cheatet doch jeder..."

Ich will nur nochmal richtig stellen:

Das was Nvidia und Ati machen ist nicht richtig.
Auch der Artikel von CB ist ein Fingerzeig auf eine durchaus fragwürdige Entwicklung. Ich stelle also weder den Artikel von CB in Frage, noch das was da nicht richtig läuft.

Aber:

Fakt ist:

1. Ich sehe häufig in den Signaturen, welche Grafikkarte verbaut ist. Zum Grossteil noch MX-Beschleuniger und GF-4er Karten. Das sind Karten, die von den neuartigen Optimierungen nicht betroffen sind. Ich verstehe dann nicht, worüber sich gerade diese Leute aufregen. Erst bei einem angedachten Kauf könnte man entsprechend reagieren. Doch wie, wenn Alternativen fehlen?

Kyro - das war mal, kurz Stern, dann Schnuppe.
S3 Deltachrome - Wo isser denn?
Volari - Unzureichende Leistung, unausgereifte Treiber - Wer kauft sowas?

2. Diese Entwicklung haben wir Gamer mitverschuldet. Bestes Beispiel ist der 3DMark. Jeder kennt ihn. Er steht in der Kritik, die Ergebnisse seien nicht aussagekräftig. Mithin also ein überflüssiges Grafikdemo. Pflichteilig wird in entsprechenden Thread's dann auch versichert, wie unsinnig der 3DMark sei und nie würde den jemand tatsächlich benutzen, wie z.B. hier:

https://www.computerbase.de/forum/threads/3dmark04-nur-mit-directx-9-grafikkarte.69678/
https://www.computerbase.de/forum/threads/benchmark-3dmark-03-v-340-nich-repraesentativ.60572/
https://www.computerbase.de/forum/threads/3dmark03-eine-unendliche-geschichte.57513/

Sehr komisch finde ich dann allerdings, da ihn jeder doof und überflüssig findet, dann solche Threads hier:

https://www.computerbase.de/forum/threads/3dmarks-jeder-coleur.18561/
https://www.computerbase.de/forum/threads/zu-wenig-rechenpower-wieso.70106/
https://www.computerbase.de/forum/threads/ein-neues-ing-geruecht-nv40ergebnisse-beim-3dmark03.67923/

Meint ihr tatsächlich, das sähe in anderen PC-Foren weltweit anders aus? Ati und Nvidia sind mit Sicherheit nicht so dumm zu wissen was die Gamer wollen: Leistung, Leistung und nochmals Leistungen.
Allein geleakte Benchmarkergebnisse sprechen für sich: In erster Line geht es um Leistung. Die heissgeliebte Grafikkarte soll ja bloss schneller sein, als die der doofen Konkurrenz, die eh nix können. Fragt da jemand nach Fliterungsmethoden oder Cheat's in Sachen Bildqualität?
Hier:

https://www.computerbase.de/forum/threads/ein-neues-ing-geruecht-nv40ergebnisse-beim-3dmark03.67923/

jedenfalls nicht, es geht um na? Leistung, richtig!

Nvidia und Ati reagieren natürlich entsprechend. Wer bitte würde denn eine Grafikkarte kaufen die damit beworben wird, das sie zwar leider nicht XX Fps in Spiel NiegelnagelneuhardwareKiller erreicht, aber ganz tolle Filtermethoden hat die maximale Bildqualität bieten?
Und da stellt sich die Frage: Kann ich maximale Bildqualität messen? Wie der Artikel von CB aufgezeigt hat, wohl nur unter wirklich schwierigen Bedingungen. Maximale FPS hingegen? Jo, schmeiss ich doch mal eben den 3DMark an. Booahhh hab ich viele Punkte, ergo ne geile Grafikkarte.

3. Eine typische 3D-Spielszene: Links zischt an mir eine Rakete vorbei. Schnell hechte ich in Deckung, reisse meine Waffe in Anschlag und schicke Blei in die Richtung meines Gegners. Mist, dabei hab ich nur noch 20 sek. bevor mir alles um die Ohren fliegt. Ich muss mich beeilen. Arrgghhh da weitere 20 Gegner...

Bitte, wer hat bei solcher Action auf dem Bildschirm allen ernstes Zeit und vor allem ein so gutes Auge hier:

https://www.computerbase.de/artikel...atis-texturfilter.338/seite-4#differenzbilder

zu sehen WO genau die Filteroptimierung ansetzt und welches nun das Bild mit dem Optimierungscheat ist? Wenn es CB nicht mit dazugeschrieben hätte, säße ich vermutlich heute noch davor und würde suchen!
Mit anderen Worten: Es ist so im normalen Spielverlauf einfach nicht zu sehen!

FAZIT:
Mich verwundern diese Heulthreads hier (nichts anderes sind diese nämlich)

https://www.computerbase.de/forum/threads/atis-filtertricks.48825/
https://www.computerbase.de/forum/threads/atis-texturfilter-unter-der-lupe.71341/
https://www.computerbase.de/forum/threads/erstes-statement-von-ati-zum-texturfilter.72647/

doch schon sehr. Seit nun schon Overclocking 08/15 Alltag geworden ist, gibt es schon ab Werk übertaktete Mainbords, Grafikkarten, Speicher und so weiter. Sowas wird gern gekauft - Stabilität? Wayne intressierts, Hauptsache Leistung! An den Skandal der heimlich übertakteten Nforce Mainboards (oder waren es Intel-Boards) erinnert sich wahrscheinlich niemand. Und, hat's wen gejuckt?
Doch plötzlich ist eine Leistungsoptimierung zu minimalen Einbußen bei der Bildqualität bei Grafikkarten nicht mehr recht? Was ist denn das für eine verkehrte Welt?

So und nun an alle die meinen, sie müssten jetzt negatives Karma verteilen: Anstatt völlig erzürnt mir vorzuwerfen, meine Meinung wäre wohl ein Unding - macht mal bitte konstruktive Vorschläge wie Ati und Nvidia zu einer Abkehr ihrer derzeitigen Praxis bewegt werden sollen. Da bin ich mal gespannt! Nur rumjammern - das kann ich auch!
 
Leisetreter schrieb:
Hallo!

Na toll, da können wir uns die neuen Grafikkarten, die uns bessere Bildqualität bei gleichzeitig höherer Grafkleistung versprechen, auch gleich im Regal stehen lassen.

Wird Zeit das ATI und NV lernen, dass WIR die Entscheidungsgewalt haben und entscheiden wollen welche "Optimierungen" wir nutzen möchten.

Das nun beide aber diese Treibertricksereien verstecken wollen ist mehr als nur etwas link.

-> http://www.3dcenter.de/artikel/versteckte_optimierungen/
Nvidia sprach mich darauf an, das Problem bestünde in einem Bug, der gelistet sei (die Release Notes werde ich noch lesen).

edit: Ok, in den Release Notes steht es nicht, weil der Treiber-Bug erst später bekannt wurde. Da Nvidia für ziemlich regelmäßige Treiberupdates bekannt ist, wage ich diesbezüglich zu hoffen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mich nervt eher die Tatsache, dass aktuelle Grafikkarten, auch die kommenden Ati & NVIDIA Karten, "gerademal" befriedigende Leistungen bringen ... Sicher kann ich mit meiner Radeon Karte Far Cry auch höchsten Details spielen, aber von guten Frames kann meiner Meinung nach nicht die Rede sein.

Und wenn da noch wenn Optimierungen die Rede ist, was soll dann das Gejaule hier? Vielen geht es doch nicht wirklich darum das Problem zu diskutieren, sondern eher es einfach mal im Stammtischmanier ausgesprochen zu haben.

@ToXiD Dein Text ist wirklich klasse geschrieben und deckt im Grunde alle Gedanken ab, die mir so gerade in meinem Stübchen herum geistern ... :)

Ist euch denn nicht aufgefallen, dass die Spiele zwar anspruchsvoller werden, aber die Hardware nicht nachkommt !? In der aktuellen PC Games lag eine DVD bei, in der ein Chefentwickler von Epic über die UnrealEngine3 gesprochen hat. Dort meinte er, dass es noch keine passende Hardware gäbe, um die Grafik entsprechend darzustellen ...

Bis wann also warten, Longhorn ? 5 GHZ, Radeon Nvidia xyz version ???
Falls es nicht unbedingt zum Thema gepasst hat ... sorry
mfg GunnM :(
 
BodyLove schrieb:
so lange ein Modus existiert, welches max BQ garantiert.;)

gibt es - nicht immer aber immer oefters - und nennt sich AF bei application. Leider wird in Hardwarereviews nie auf diesen zurueckgegriffen. Meines Wissens nach optimieren hier weder ati noch nV
 
Dann hast du die letzten 2 Wochen (naja eigentlich sind die diversen nicht abschaltbaren Mogeleien ja schon ewig bekannt) aber hinterm Mond gelebt. :)
 
Stormbilly schrieb:
Dann hast du die letzten 2 Wochen (naja eigentlich sind die diversen nicht abschaltbaren Mogeleien ja schon ewig bekannt) aber hinterm Mond gelebt. :)

Warum? Die Optimierungen greifen anscheinend nur wenn man AF per Treiber erzwingt, oder hab ich da was falsch verstanden? Falls ja, koenntest du mir einen entsprechenden link posten?
 
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