Wie nennt man die Client-Komponenten einer Software?

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Tersus

Gast
Guten Tag,

die meisten Anwendungen kommunizieren mit dem Weltnetz. In Java beispielsweise gibt es grundlegende Klassen, wie die HttpURLConnection, zum Aufbau einer Verbindung. Wie nennt man nun das Modul/den Teil der Software/die Schicht, das/der/die für die Kommunikation zuständig ist?
 
Klingt wie eine vergessene Hausaufgabe. Die Clientkomponente heisst einfach nur Clientkomponente. Die Verbindung zur Serverkomponente lässt sich auf einen bis mehreren Wegen festlegen. In der Programmierung kommt es dann auf die möglichen Module und Netzwerkprotokolle an.

Bei Computerspielen spricht man zB gerne vom Netcode und der soll wohl oftmals 'miserabel' sein, was zu mehr oder weniger starken Verzögerungen führt.
 
Wie firexs schon geschrieben hat. Wenn etwas auf den Server zugreift ist es dafür der Client. Es gibt im Schichtenmodell noch die Transportschicht, welches z.B. die Daten nach außen per HTTP bereit stellt. Client ist immer derjenige, der die Daten von einem Server entgegen nimmt. Also sprichwörtlich der Kunde. Ein Client muss nicht immer eine UI sein, sondern kann auch ein anderer Server sein. Kommt auf die Sichtweise an.
 
Was ein Client ist und macht, ist mir bestens bekannt. :D Es ging mir nur um die Bezeichnung. Aber dann ist das Wort "Client-Komponente" wohl die Bezeichnung. ;)
 
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