Wie viel FPS mit Vega 56 in Overwatch

13b3n10

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Hi Leute,
ich würde gerne mal wissen wie viel FPS ich mit Overwatch mit meiner Vega 56 und meinem zukünftigen R5 3600 bekommen würde, ich spiele auf Low und aus Setting, so gut wie möglich mit 75% Render Skalierung. Wenn jemand das mal ausprobieren könnte wäre ich sehr dankbar auch vergleichbare Werte wären super. Zur Info ich habe noch 16 GB DDR4 dual ram 3000mhz
Liebe Grüße und vielen Dank
Ben
 
In der Auflösung die jeder benutzt?
 
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Na ja , soviele wie deine CPU hergiebt.
Die Grafik lässt sich im Prinzip auf fast jedes Level bringen ,
also von 10 - 300 Fps oder so , egal , jeweiter runter desto mehr .
Nur die CPU ist irgendwann der begrenzende Faktor.

Aber es sollte sich ja jemand mit einem Ryzen 5 3600 finden lassen.
Ergänzung ()

13b3n10 schrieb:

Das begrenzt auch schon mal .
 
tomtom 333 schrieb:
Na ja , soviele wie deine CPU hergiebt.
Die Grafik lässt sich im Prinzip auf fast jedes Level bringen ,
also von 10 - 300 Fps oder so , egal , jeweiter runter desto mehr .
Nur die CPU ist irgendwann der begrenzende Faktor.

Aber es sollte sich ja jemand mit einem Ryzen 5 3600 finden lassen.
Geht halt bei der niedrigen Graphik Leistung gut auf die CPU und 300FPS wären schon ganz geil für den Input lag. Spiele auch auf Grandmaster wenn jemandem was sagt, da muss man mit den anderen Leuten gut mithalten können.
 
Na ja ob es bei Full HD auf 300 Fps geht weiß ich nicht ,
fürchte aber für soviel wird auch der Ryzen sowieso nicht reichen.

Kann leider nicht für dich testen habe Intell.
 
tomtom 333 schrieb:
Na ja ob es bei Full HD auf 300 Fps geht weiß ich nicht ,
fürchte aber für soviel wird auch der Ryzen sowieso nicht reichen.

Kann leider nicht für dich testen habe Intell.
Der ist auf Level eines i5 8700k, besonders mit der Singlecore Leistung
 
Mit dem 3900X und Vega 64 erreicht man die 300 FPS mit low settings und 75% Rendering - das ist dann ja auch schon das max benutzerdefinierte Cap.
Sollte mit dem 3600 auch möglich sein.
 
Mein System ist zumindest ähnlich:

GTX 1070, Ryzen 7 3700X, Full HD, Low Detail, 100% Skalierung.

Waren meistens so um die 270 fps, Minimalwert eines kompletten Replays 210 fps.
 
-Razzer- schrieb:
Mit dem 3900X und Vega 64 erreicht man die 300 FPS mit low settings und 75% Rendering - das ist dann ja auch schon das max benutzerdefinierte Cap.
Sollte mit dem 3600 auch möglich sein.
Danke
Ergänzung ()

JMP $FCE2 schrieb:
Mein System ist zumindest ähnlich:

GTX 1070, Ryzen 7 3700X, Full HD, Low Detail, 100% Skalierung.

Waren meistens so um die 270 fps, Minimalwert eines kompletten Replays 210 fps.
Das wäre schon fast perfekt ohne spürbare FPS Drops bei 144hz mit meinem i3 8100 si d es halt aktuell nur 120fps und der 3600 hat noch mehr Singlecoreperformens als dein 3700x wenn ich mich nicht irre.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel scheint Multicores recht gut auszunutzen, schon auf meinem alten i7-4770 hielt es die meiste Zeit die 144 fps.
 
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