Wieviel ram ist angebracht?

Trimx

Lieutenant
Registriert
Mai 2007
Beiträge
625
Hi da ich mir neuen ram kaufen will weiss schon welchen dank dem board usern ;) wollte ich fragen wieviel braucht mann für high end spiele la crysis? 4gb oder lieber doch schon 8gb obwohl ich mir persönlich denke das 8 gb zuviel ist oder?
 
4GB reichen für dich, wer 8GB brauch weis das und würde nicht fragen...
 
mm nur mal aus intersse welche Anwendung braucht 8 gb? kann mir da gerade irgend wie nix drunter vorstellen ;)
 
Die Bildzwischenablage von InDesingn oder Photoshop vielleicht.
 
2x2 GB. Und du hast für die nächste Zeit ausgesorgt. Das ist selbst unter Vista (x64) seehr viel RAM. Du kannst dann alle Programme (bei mir etwa 40) öffnen und alles läuft ohne Stottern. Vorrausgesetz du hast keine Profi 3d, Video oder Bildbearbeitung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Trimx schrieb:
mm nur mal aus intersse welche Anwendung braucht 8 gb? kann mir da gerade irgend wie nix drunter vorstellen ;)

C4D, Maya, AutoCad, 3dsMax, VMware, Inventor, Wavelab, Premiere Pro und Photoshop mit großen Bildern hast. Das sind zumindest so die großen Ramfresser bei mir.


Keks2me schrieb:
es gibt kein Videobearbeitungs/Foto Programm das mehr als 4 GB nutzt.

(es gibt nur eine ausnahme und die nutzt du bestimmt nicht, fällt mir der name grad nicht ein)

somit sind mehr als 4 GB schwachsinn
was du da geschrieben hast ist wohl eher Schwachsinn :rolleyes:
 
Eine der leichtesten Übungen 4GB oder auch 8GB anzufüllen mit Steinberg Nuendo 4.2 x64

Dazu brachts noch nicht einmal eine Video Spur oder Surround Sound.

MfG Christoph
 
ok mir ist aufgefallen das ich mir

2x2gb bestellt aber habe bei mir die selben bloß 2x 1gb noch rum liegen meine frage ist kann ich auch mit einbauen sind die selben bloß eben 1 gb aber ansonsten alles gleich oder wirde das mein System ausbremsen?

wer schade die rum liegen zu lassen aber habe da keine ahnung wegen dual Chanel ectra :(
 
Die gleichen sind es zu 99% nicht da es kaum wen gibt der auf 1 und 2GB Riegeln die gleichen chips verlötet aber ja es sollte ohne Probleme gehen und es bremst auch nicht aus oder so. Wegen dualchannel einfach immer die beiden 1 bzw 2GB Riegel in die gleichfarbigen solots stecken also zb beide 1GB Riegel in weiß und die andern beiden in Blau oder so...
 
Danke erstmal für die vielen antworten letzte frage ;`)

wenn ich meinen Q6600 auf

2.5 ghz takte kann ich meine 800 mhz rams folgende Timings geben

4
4
4
10

So bei 3,2 ghz nur


Die habe ich http://www.mix-computer.de/html/prod...l?artNo=ICIEVK

4
4
4
15

die frage ist was bringt mir mehr Performance? und wo für ist das bei den rams gut?

Row-Active-Time (tRAS)?
 
Die Latenzen sind die Schaltzeiten, bringen aber bei Intel keinen merkbaren Vorteil daher ist es auch relativ egal ob du jetzt 5-5-5-15, 4-4-4-12 oder gar 3-3-3-8 einstellst
 
timings bringen eigentlich nichts, takt hingegen "mehr".
wobei du das nur in everest benchmarks merkst
 
Typischer Fehler, RAM bringt in der Menge keine FPS und das kann er auch nicht sondern verkürzt die Ladezeiten und veringert auch zwischenlader, es läuft halt alles flüssiger weil bei 4GB RAM natürlich viel mehr Daten in den RAM geladen werden können.

Ob 2GB ausreichend sind ist keine Frage, das sind sie aber du merkst schon in vielen Spielen einen Unterschied ob du jetzt 2 oder 4GB hast. Ob es sich aber speziell für dich lohnt kommt auf die Spiele an und in welchen Einstellungen du sie spielst...
 
@rZx

Falsch takt bringt auch nix wenn der FSB zu klein ist , ist so wenn du mit PAnzer durch ein nadelöhr fahren willst

er hat ein Q6600 FSB266=1066MHz (Qaud P.) selbst wenn er übertaktet zB FSB1600 kommt er schon auf 3,2-3,6GHz.
Aber für FSB 1600 reicht aber 800MHz DDR 2 RAM locker aus, ist auch Dual channel nicht vergessen

Timings bei einem Phenom mag es wegen dem eingebauten Controller was bringen , bei einem Intel vielleicht bei Syntetischen Benches
 
@rZx

Falsch takt bringt auch nix wenn der FSB zu klein ist , ist so wenn du mit PAnzer durch ein nadelöhr fahren willst

deswegen hab ich auch nur "mehr" geschrieben, fps mäßig tut sich da natürlich nichts.
aber takt bringt in everest (und solchen wayne tests) mehr als timings :o
 
Keks2me schrieb:
es gibt kein Videobearbeitungs/Foto Programm das mehr als 4 GB nutzt.

somit sind mehr als 4 GB schwachsinn


Man sieht, Du hast Dich damit beschäftigt.
PS gewinnt etwa 400% an Speed wenn man die PS-Undo-Datei in einer 2GB Ramdisk lagert (und PS 4GB Speicher zuweist). An sich benutzt die Anwendung (da sie 32-Bit ist) natürlich nicht mehr als etwa 3,2GB, da hast Du völlig recht. Aber mit nur 4GB verschenkst Du die 400% Speed :-)

Und es gibt wundervolle 64-Bit-Versionen von 3D-Render und 2D-Compositing-Software die gut mit viel Speicher umgehen können. Combustion, Max, Lightwave. Gibts alle als 64-Bit-Versionen. Und es ist toll wenn man Poster mit vielen Polygonen nicht mehr in 4 Teilen rechnen muss, weil der Speicher ausgeht.


@Fredersteller
Wenn Du keine Anwendung für mehr als 4GB Speicher kennst, warum fragst Du dann danach? Ist doch für Dich dann völlig uninteressant?

Ach noch was, der Speicherverbrauch des Gesamtsystems geht komischerweise auch hoch wenn eine 32-Bit-Anwendung ihren vollen Adressraum benutzt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben