pipip
Fleet Admiral
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- Jan. 2011
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Die GPU war aber laut Entwickler nicht das Problem der WiiU für diverser Ports sondern wurde stehts als annehmbar bezeichnet. Mit VLIW kann man sogar deutlich effizienter als mit GCN sein, wenn es um Gaming Applikationen geht, ohne Compute Schnickschnack ect. Jetzt hat man halt Maxwell, mit einem FP16 Mode, der Stellenweise die Performance etwas pushen kann. (Klar kein Game-Changer)
Mehr steht und fällt es mit der CPU Performance des A57 (?!) ARM Cores. Aber auch deshalb mache ich mir keine Sorgen. Von was reden viele Publisher ständig, welche Märkte sind Interessante "Zukunfts-Märkte" ?
Angeblich VR und Tablet/Smartphone Games. Allein deshalb haben Publisher auch EA Interesse an der Switch. Hat man eine API und Entwicklungsumgebung zu entwickeln worauf dann Ports zu anderen Geräten gibt.
Und wenn es euch um BF3 geht, kaufe ich mir keine Switch, dafür ist der Markt sowieso gesättigt. Ich will lieber Haufen Exklusive Titel, auch von Dritte und eventuell ein paar größer AAA, die nicht wie COD oder BF auf online Multiplayer aufbauen.
Mehr steht und fällt es mit der CPU Performance des A57 (?!) ARM Cores. Aber auch deshalb mache ich mir keine Sorgen. Von was reden viele Publisher ständig, welche Märkte sind Interessante "Zukunfts-Märkte" ?
Angeblich VR und Tablet/Smartphone Games. Allein deshalb haben Publisher auch EA Interesse an der Switch. Hat man eine API und Entwicklungsumgebung zu entwickeln worauf dann Ports zu anderen Geräten gibt.
Und wenn es euch um BF3 geht, kaufe ich mir keine Switch, dafür ist der Markt sowieso gesättigt. Ich will lieber Haufen Exklusive Titel, auch von Dritte und eventuell ein paar größer AAA, die nicht wie COD oder BF auf online Multiplayer aufbauen.
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