@Blueeye_x
Danke, dass du hier mehrmals die Dreamcast erwähnt hast.
Vielleicht wissen die meisten hier im Thread, da sie damals wohl eher Nintendo-Konsolen hatten, nicht was damals mit der Dreamcast passiert ist, aber der Misserfolg der Konsole sollte eigentlich jedem der Nintendo als "too big to fail" darstellt weil die ja so tolle Spiele exklusiv auf ihren Konsolen veröffentlichen zu denken geben.
Ja, Sega ging es schon vor der Dreamcast nicht sonderlich gut, der davor erschienene Saturn floppte gegen die Playstation und mit den vielen neuen Geräten in den 90ern (Mega CD und 32X, Saturn, dann Dreamcast) die sich dann alle nicht so gut verkauften erzürnte man die Händler, die lieber Platz für mehr Playstation in den Regalen reservierten.
Aber auch Nintendo kommt gerade aus einem Flop (Dark_Knight, du brauchst dich nicht zu wiederholen, ich nenn die Wii U trotzdem so) und hat in den Läden nur noch eine stark reduzierte Regalfläche.
Und auch Sega hatte wirklich gute Spiele, die es nirgends sonst gab. Die Grafik war der sprichwörtliche Quantensprung gegenüber dem N64 und man konnte etliche Spielhallentitel quasi 1:1 zuhause spielen (Crazy Taxi, House of the Dead 2), es gab exklusive Fortsetzungen großer Serien (Resident Evil Code Veronica), epische Megaspiele (Shenmue) und sogar Ports von Quake 3 Arena und Unreal Tournament (und auch Half-Life war kurz vor der Fertigstellung und wäre noch erschienen wenn die DC nur wenige Monate länger überlebt hätte).
Und obendrauf gab es noch einen Internetzugang und mit Phantasy Star Online und Chu Chu Rocket (und anderen) auch die ersten (im Westen verbreiteten) Onlinespiele auf Konsole.
Aber gegen die Playstation (2) hatte man - insbesondere dank des beschissensten Marketings überhaupt - keine Chance und als sich abzeichnete, dass die Dreamcast zum Release der PS2 noch weiter absacken würde zog sich Sega aus dem Hardwaremarkt zurück, veröffentlichte die Spiele zukünftig für alle Konsolen und ist nun völlig irrelevant geworden (mit Ausnahme von Total Wars und dem einen Fußballmanager).
Am Ende waren es afair 8 Mio verkaufte Konsolen in kaum 3 Jahren.
Hat mal jemand vielleicht eine Kurve die die Verkäufe der Dreamcast und Wii U über die ersten drei Jahre gegenüberstellt?
(Wobei die Dreamcast ja schon nach anderthalb Jahren von Sega aufgegeben wurde und die Verkaufszahlen dann sicherlich und verständlicherweise gefallen sein sollten)