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Genau es besteht nicht nur aus Super Resolution, dein Post oben und auch deine jetzige Aussage("indem intern niedriger gerendert wird") beschreibt aber eben nur DLSS (es heißt nicht DLLS.. ) Super Resolution, das ist das Feature bei dem in niedrigerer Auflösung gerendert wird.input_iterator schrieb:Du wirfst hier zwei Dinge durcheinander. Das DLLS von Nvidia besteht nicht nur aus Super Resolution, sondern umfasst auch Frame Generation und einigen weiteren Features. DLSS ist grundsätzlich dafür da, Leistung zu sparen, indem intern niedriger gerendert wird.
DLSS Ray Reconstruciton ist z.B. nicht dazu da Leistung zu sparen, in den meisten Fällen kostet es mehr Leistung als der Standard Denoiser.
Genau so ist DLSS Anti-Aliasion(DLAA) nicht dazu da Leistung zu sparen.
Und das Feature was mit DLSS 5 dazu kommt, Neural Rendering, spart auch keine Leistung
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