GokuSS4 schrieb:
wieso eigentlich DP 1.4 (+ DSC)? nutzt das Panel FRC?
Billiger!
DSC ist ein sehr effizienter Kompromiss, der es erlaubt, 4K mit hohen Bildraten und vollen Farbräumen über HDMI 2.1 oder DP 1.4 zu übertragen –
ohne sichtbare Qualitätseinbußen. Die visuell verlustfreie Kompression ist in modernen Monitoren und GPUs etabliert und ermöglicht etwa 4K @ 240 Hz mit 10 Bit Farbtiefe, ohne dass die Bandbreite zum Flaschenhals wird.
Für Gamer, Kreative und anspruchsvolle Anwender ist DSC heute absolut alltagstauglich. Nur wer wirklich auf
unkomprimierte Signalübertragung angewiesen ist – etwa in High-End-Farbgradings oder wissenschaftlicher Bildanalyse – könnte theoretisch zu
DP 2.0/2.1 greifen, sofern verfügbar.
DP 2.0/2.1-Monitore sind jedoch aktuell deutlich teurer in der Herstellung, da sie aufwendigere Signalverarbeitung, hochwertigere Leiterplatten und zusätzliche Zertifizierungen erfordern. Zudem ist die Marktverbreitung noch gering, was die Produktionskosten weiter erhöht. Für die meisten Nutzer lohnt sich der Aufpreis derzeit nicht.
Was die Farbtiefe betrifft: Die Angabe von
10 Bit bei OLED-Panels wie beim ASUS ROG Strix XG32UCW bezieht sich sehr wahrscheinlich auf
8 Bit + FRC (Frame Rate Control). Dabei werden fehlende Farbabstufungen durch schnelles Pixel-Flimmern simuliert – visuell nahezu identisch zu echtem 10 Bit, aber technisch nicht nativ. Das ist in der Monitorbranche gängige Praxis, insbesondere bei WOLED-Panels, und reicht für professionelle Farbansprüche in aller Regel vollkommen aus.