BreadPit schrieb:
Hatte N64 zuerst drin (N64>HNT>C17), ist aber dabei nie abgestürzt... bei HNT aber dann immer.
HNT steigt bei mir eher aus bei "RAM-OC Dingen",
wie zu wenig SOC, CCD oder IOD Spannungen mein "Gefühl".
Ich kann es nicht 100% sagen aber der "Mix" geht nicht so heftig auf die Cores wie N64.
BKT, BBP und SFT noch gegen Checken, ich könnte fast "Schwören",
das zum ausloten von per Core mit am besten.
Teste ich selber auch mal wenn ich Zeit habe.
BreadPit schrieb:
Spannend - ist ja total counter-intuitive

Ich ging vom Gegenteil aus, weil Prime95 AllCore bei mir immer stabil lief mit CO -30 All - was aber nicht Per-Core-stabil war
Ich sage es direkt!
Ich halte Prime95 für nicht mehr Zeitgemäß, um damit "Stabilität" zu testen,
das haut mir zu wenig auf die Kacke! 💩
Daher bin ich seit geraumer Zeit nur noch auf Y-Cruncher.
BreadPit schrieb:
Was hältst Du von folgender Idee: man kann ja in PBO2 Tuner den max Boost von 4550 runter auf 4450 limitieren, und kann so den All-Core Boost pro Core ausloten - das müsste ja der präziseste Weg sein, oder?
Außer es gibt auch Abhängigkeiten zwischen vCore pro Kern <> Takt/Last der anderen Kerne. Dann wäre das System aber schon so dynamisch, dass es fast schon Esoterik ist, das auszuloten, oder?
Wie ermittelst Du die AllCore-vCore pro Kern? Werden ja alle Kerne genutzt, also kann Y-Cruncher Dir nicht sagen wegen welchem sich der Rechner resetted hat? Oder siehst Du das dann eben im Eventlog recht zuverlässig?
Also ich gehe schwer davon aus, das je mehr Cores Last bekommen,
eine immer größer werdende Abhängigkeit besteht.
Die Kerne, werden auch mit einander "Kommunizieren" was ja logisch ist.

Je mehr Cores, je höher werden "Schwankungen" auch in den VRMs,
somit Spannungsversorgung bemerkbar (Peak sicher etwas mehr),
was bei einem Kern der belastet ist nicht der Fall ist.
Ich wollte ja keine Guide machen, weil es viel zu Komplex wird,
jetzt haben wir den Salat! 🥗
Max VID und Min VID, bester und schlechtester Kern.
Da die Differenz zueinander.
Ich schaue wieviel PBO alle Kerne erreichen 24h bei N64.
Somit weiß ich was der schlechteste Kern an PBO erreicht.
Und dann habe ich meine Tabelle, sorry das erkläre ich nicht komplett! 🤪
Sollte denke ich aber klar sein was ich hier mache.
Das der grobe Anhaltspunkt und dann gebe ich das mal ein und teste wieder Allcore.
Sehr oft geht das so auch durch! (Meist 0,5< an PBO am Anfang, also abrunden)
Dann mach ich einzelne Kerne noch hoch, da wo die Berechnung 0,5> höher war.
Und so teste ich mich da ran.
Klar checke ich immer den Eventlog welcher Kern es war, der nicht wollte, spar viel Zeit.
Ist zwar auch nicht immer 100% richtig, aber ja,
OC ist eben nichts konstantes oder komplett berechenbares.
Das hat viel mit Gefühl zu tun!