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News WoW Forever startet heute: Blizzards Classic+ entfacht den nächsten WoW-Hype

Oh, war gerade sehr verblüfft als ich von Menethil zur Dunkelküste wollte, und in Southshore gelandet bin.
Die Schiffsrouten wurden wohl geändert. :D
 
Arboster schrieb:
Die Schiffsrouten wurden wohl geändert.
Nicht nur geändert, sondern es sind neue Routen hinzugekommen. Man müsste aber weiterhin vom Hafen von Menethil zur Dunkelküste kommen, nur halt eventuell von nem anderen Liegeplatz.

Blau sind die bekannten Schiffsverbindungen und gelb die neu hinzugekommenen.
1789922775308.png

https://benjamh681.github.io/wow-forever-atlas/
 
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Shio schrieb:
Geht bei mir ohne Probleme, dauert aber immer 20-30s bis ich nach einem relog wieder auf 120fps bin
Ich hab reload gelesen, relog hilft ja das stimmt :)
 
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Ich bin bisher eigentlich ganz zufrieden, läuft doch ganz gut für ne Beta, die Latenzen sind auch ohne VPN ok (100-120ms).
Manchmal fehlen Questtexte, und die ersten Minuten laggt es beim looten etwas.
Das die FPS irgendwann um 50% einbrechen ist zwar etwas nervig aber es gab schon schlechtere Betaphasen bei WoW.
Ich bin aber auch erst im zweiten überfüllten Questhub (Brill) angekommen.
Allerdings kann ich weder beim VRAM (8GB von 12GB) noch beim RAM (11GB von 32GB) ein vollaufen beobachten.
 
gibts irgendwo für Forever so Talentrechner etc für die einzelnen Völker/Klassen?
 
Wie funktioniert das eigendlich mit der neuen Rasse?
Laeuft das wie damals mit den Pandas, dass man sich dann zwischen Allianz und Horde entscheiden muss?
 
@Ranayna soweit ich das gelesen habe ja, bei der Charakter Erstellung wählst du zwischen Horde oder Allianz
 
A.Xander schrieb:
Das die FPS irgendwann um 50% einbrechen ist zwar etwas nervig aber es gab schon schlechtere Betaphasen bei WoW.
Dann einfach reloggen, dann hast du deine FPS wieder :D
Anscheinend irgendein Memory Leak oder alte Models werden nicht ordentlich aus dem Speicher gelöscht.
MrMorgan schrieb:
gibts irgendwo für Forever so Talentrechner etc für die einzelnen Völker/Klassen?
Gibt so einige, einfach bei Google suchen. Auf wowhead müssten die nun auch aktuell sein.
Ranayna schrieb:
Wie funktioniert das eigendlich mit der neuen Rasse?
Du wählst beim Erstellen ob du Horde oder Allianz bist.
 
Also ich werde auch mal reinschauen. Hab schon irgendwie Bock.
WotLK war meine WoW Zeit. Classic habe ich so nie gespielt.
Vor ein paar Wochen in Retail reingeschaut und das war gar nichts für mich, viel zu überladen und alles schnell schnell.

Meine Hoffnung ist das WoW:F schön "entschleunigt".
 
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Also ich bin ja mal gespannt ob wir uns nach dem Release im November immer noch in ner Beta (technisch gesehen) befinden.
Im Moment sind da noch ganz schön Bugs drinnen.
Hab gerade bisschen mit den Grafikoptionen getestet, und da ging irgend wann gar nix mehr.
PC musste per Reset neu gestartet werden.
Treiber Timeouts kommen auch immer mal wieder vor.

Edit: Ach ja. Nach dem Start waren einige Einstellungen weg. Z. B. die Aktionsleisten die ich aktiviert hatte.
 
es wird ja keinen Dual-Spec geben oder? Das find ich irgendwie schade.

Vor allem im Lvl Bereich wirds mal wieder nervig wenn man z.b. gerne Heiler geskillt wäre aber damit beim lvln halt nix reißt.
 
Ich war auch damals bei Vanilla dabei, bis Nax geraidet. Ich glaub ich zock wieder bis in den Winter oder so ;)

Die Welt scheint ein wenig überarbeitet worden zu sein was ich da auf Twitch so gesehen hab. Insbesondere das Wasser und die Beleuchtung sehen cool aus.

Blizzard hätte wenistens die unansehnlichen Bäume in Westfall überarbeiten können finde ich.

Sie könnten die Grafik schon noch weiter aufwerten finde ich.

Ma sehen ob und wie es sich weiter entwickelt..
 
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Salamimander schrieb:
Die olle engine erlaubt aber auch uralt PCs zu zocken. Multicore wird so schnell nichts mehr, da musste man das UI / LUA erstmal Multicore beibringen
Warum das? Lass die UI doch singlecore, wichtig ist doch eher die CPU Intensiven Dinge auf Multicore zu trimmen.
 
bazin schrieb:
Die Welt scheint ein wenig überarbeitet worden zu sein was ich da auf Twitch so gesehen hab. Insbesondere das Wasser und die Beleuchtung sehen cool aus.
Wasser sieht deutlich besser aus.
Es gibt Dunst und Beleuchtungseffekte die in bestimmten Situationen natürlich einiges hermachen:

hc_840.jpg


Die Änderungen bei den Charaktermodellen finde ich jetzt nicht so arg auffallend.
Ansonsten wars das glaube ich, was die Grafik betrifft.
Ab und an mal paar mehr Verzierungen wenn ich mich nicht täusche.
Aber Bäume sind nach wie vor schlecht.
Blizz hat sich nicht viel Mühe gegeben.
Bei der neuen Rasse der Himmelsgeborenen findet man bei den Gebäuden auch Recycling.
Da hätte ich mir was ganz neues gewünscht, nicht nur leicht veränderte Gebäude die es schon gibt.
 
Arboster schrieb:
Es gibt Dunst und Beleuchtungseffekte die in bestimmten Situationen natürlich einiges hermachen:
Andererseits sieht es vielen anderen Stellen bzw. in manchen Zone eher unpassend und übertrieben aus. In Gebieten wie Düsterwald, Tirisfall, Düstermarschen usw. passt es sehr gut zur Atmosphäre der Zone, in anderen sorgt es aber eher dafür, dass die Umgebung quasi in Nebel und Licht ersäuft und anstrengend für die Augen wird. Und teils beginnt der Nebel auch viel zu nah, so dass man eine zu eingeshränkte Sichtweite hat.

Da muss Blizzard noch die einzelnen Gebiete entsprechend feinjustieren und dass es auch gescheit mit den Grafiksettings skaliert. Bisher wirkt es oft noch so, als hätten die Entwickler mit dem Beleuchtungssystem ein neues Spielzeug und toben sich damit teils zu exzessiv aus.
 
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MrMorgan schrieb:
Vor allem im Lvl Bereich wirds mal wieder nervig wenn man z.b. gerne Heiler geskillt wäre aber damit beim lvln halt nix reißt.
Genau das ist nicht mehr der Fall. Healer und Tanks sind so gebalanced das sie auch problemlos wenn auch etwas langsamer leveln können.
mibbio schrieb:
Andererseits sieht es vielen anderen Stellen bzw. in manchen Zone eher unpassend und übertrieben aus.
Arboster schrieb:
Ja, das ging mir auch schon so.
Defintiv, deshalb habe ich Bloom schon auf Low gestellt, damit siehts auf jeden Fall wieder "normaler" aus.
 
@bazin Wieso soll Blizzard sich mehr Mühe machen, wenn die Jünglinge sowieso Alles mitmachen und kaufen ?

Schlau gemacht.
 
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