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News WoW Forever startet heute: Blizzards Classic+ entfacht den nächsten WoW-Hype
- Ersteller PhiE
- Erstellt am
- Zur News: WoW Forever startet heute: Blizzards Classic+ entfacht den nächsten WoW-Hype
Nicht nur geändert, sondern es sind neue Routen hinzugekommen. Man müsste aber weiterhin vom Hafen von Menethil zur Dunkelküste kommen, nur halt eventuell von nem anderen Liegeplatz.Arboster schrieb:Die Schiffsrouten wurden wohl geändert.
Blau sind die bekannten Schiffsverbindungen und gelb die neu hinzugekommenen.
https://benjamh681.github.io/wow-forever-atlas/
mfJade
Admiral
- Registriert
- Mai 2011
- Beiträge
- 8.314
Ich hab reload gelesen, relog hilft ja das stimmtShio schrieb:Geht bei mir ohne Probleme, dauert aber immer 20-30s bis ich nach einem relog wieder auf 120fps bin
Ich bin bisher eigentlich ganz zufrieden, läuft doch ganz gut für ne Beta, die Latenzen sind auch ohne VPN ok (100-120ms).
Manchmal fehlen Questtexte, und die ersten Minuten laggt es beim looten etwas.
Das die FPS irgendwann um 50% einbrechen ist zwar etwas nervig aber es gab schon schlechtere Betaphasen bei WoW.
Ich bin aber auch erst im zweiten überfüllten Questhub (Brill) angekommen.
Allerdings kann ich weder beim VRAM (8GB von 12GB) noch beim RAM (11GB von 32GB) ein vollaufen beobachten.
Manchmal fehlen Questtexte, und die ersten Minuten laggt es beim looten etwas.
Das die FPS irgendwann um 50% einbrechen ist zwar etwas nervig aber es gab schon schlechtere Betaphasen bei WoW.
Ich bin aber auch erst im zweiten überfüllten Questhub (Brill) angekommen.
Allerdings kann ich weder beim VRAM (8GB von 12GB) noch beim RAM (11GB von 32GB) ein vollaufen beobachten.
Shio
Commodore
- Registriert
- Okt. 2008
- Beiträge
- 4.651
Dann einfach reloggen, dann hast du deine FPS wiederA.Xander schrieb:Das die FPS irgendwann um 50% einbrechen ist zwar etwas nervig aber es gab schon schlechtere Betaphasen bei WoW.
Anscheinend irgendein Memory Leak oder alte Models werden nicht ordentlich aus dem Speicher gelöscht.
Gibt so einige, einfach bei Google suchen. Auf wowhead müssten die nun auch aktuell sein.MrMorgan schrieb:gibts irgendwo für Forever so Talentrechner etc für die einzelnen Völker/Klassen?
Du wählst beim Erstellen ob du Horde oder Allianz bist.Ranayna schrieb:Wie funktioniert das eigendlich mit der neuen Rasse?
maloz
Captain
- Registriert
- März 2007
- Beiträge
- 3.267
Also ich werde auch mal reinschauen. Hab schon irgendwie Bock.
WotLK war meine WoW Zeit. Classic habe ich so nie gespielt.
Vor ein paar Wochen in Retail reingeschaut und das war gar nichts für mich, viel zu überladen und alles schnell schnell.
Meine Hoffnung ist das WoW:F schön "entschleunigt".
WotLK war meine WoW Zeit. Classic habe ich so nie gespielt.
Vor ein paar Wochen in Retail reingeschaut und das war gar nichts für mich, viel zu überladen und alles schnell schnell.
Meine Hoffnung ist das WoW:F schön "entschleunigt".
Also ich bin ja mal gespannt ob wir uns nach dem Release im November immer noch in ner Beta (technisch gesehen) befinden.
Im Moment sind da noch ganz schön Bugs drinnen.
Hab gerade bisschen mit den Grafikoptionen getestet, und da ging irgend wann gar nix mehr.
PC musste per Reset neu gestartet werden.
Treiber Timeouts kommen auch immer mal wieder vor.
Edit: Ach ja. Nach dem Start waren einige Einstellungen weg. Z. B. die Aktionsleisten die ich aktiviert hatte.
Im Moment sind da noch ganz schön Bugs drinnen.
Hab gerade bisschen mit den Grafikoptionen getestet, und da ging irgend wann gar nix mehr.
PC musste per Reset neu gestartet werden.
Treiber Timeouts kommen auch immer mal wieder vor.
Edit: Ach ja. Nach dem Start waren einige Einstellungen weg. Z. B. die Aktionsleisten die ich aktiviert hatte.
Ich war auch damals bei Vanilla dabei, bis Nax geraidet. Ich glaub ich zock wieder bis in den Winter oder so 
Die Welt scheint ein wenig überarbeitet worden zu sein was ich da auf Twitch so gesehen hab. Insbesondere das Wasser und die Beleuchtung sehen cool aus.
Blizzard hätte wenistens die unansehnlichen Bäume in Westfall überarbeiten können finde ich.
Sie könnten die Grafik schon noch weiter aufwerten finde ich.
Ma sehen ob und wie es sich weiter entwickelt..
Die Welt scheint ein wenig überarbeitet worden zu sein was ich da auf Twitch so gesehen hab. Insbesondere das Wasser und die Beleuchtung sehen cool aus.
Blizzard hätte wenistens die unansehnlichen Bäume in Westfall überarbeiten können finde ich.
Sie könnten die Grafik schon noch weiter aufwerten finde ich.
Ma sehen ob und wie es sich weiter entwickelt..
Zuletzt bearbeitet:
Doch wird es geben.MrMorgan schrieb:es wird ja keinen Dual-Spec geben oder? Das find ich irgendwie schade.
Snakeeater
Captain
- Registriert
- Aug. 2004
- Beiträge
- 3.629
Warum das? Lass die UI doch singlecore, wichtig ist doch eher die CPU Intensiven Dinge auf Multicore zu trimmen.Salamimander schrieb:Die olle engine erlaubt aber auch uralt PCs zu zocken. Multicore wird so schnell nichts mehr, da musste man das UI / LUA erstmal Multicore beibringen
Wasser sieht deutlich besser aus.bazin schrieb:Die Welt scheint ein wenig überarbeitet worden zu sein was ich da auf Twitch so gesehen hab. Insbesondere das Wasser und die Beleuchtung sehen cool aus.
Es gibt Dunst und Beleuchtungseffekte die in bestimmten Situationen natürlich einiges hermachen:
Die Änderungen bei den Charaktermodellen finde ich jetzt nicht so arg auffallend.
Ansonsten wars das glaube ich, was die Grafik betrifft.
Ab und an mal paar mehr Verzierungen wenn ich mich nicht täusche.
Aber Bäume sind nach wie vor schlecht.
Blizz hat sich nicht viel Mühe gegeben.
Bei der neuen Rasse der Himmelsgeborenen findet man bei den Gebäuden auch Recycling.
Da hätte ich mir was ganz neues gewünscht, nicht nur leicht veränderte Gebäude die es schon gibt.
Andererseits sieht es vielen anderen Stellen bzw. in manchen Zone eher unpassend und übertrieben aus. In Gebieten wie Düsterwald, Tirisfall, Düstermarschen usw. passt es sehr gut zur Atmosphäre der Zone, in anderen sorgt es aber eher dafür, dass die Umgebung quasi in Nebel und Licht ersäuft und anstrengend für die Augen wird. Und teils beginnt der Nebel auch viel zu nah, so dass man eine zu eingeshränkte Sichtweite hat.Arboster schrieb:Es gibt Dunst und Beleuchtungseffekte die in bestimmten Situationen natürlich einiges hermachen:
Da muss Blizzard noch die einzelnen Gebiete entsprechend feinjustieren und dass es auch gescheit mit den Grafiksettings skaliert. Bisher wirkt es oft noch so, als hätten die Entwickler mit dem Beleuchtungssystem ein neues Spielzeug und toben sich damit teils zu exzessiv aus.
Shio
Commodore
- Registriert
- Okt. 2008
- Beiträge
- 4.651
Genau das ist nicht mehr der Fall. Healer und Tanks sind so gebalanced das sie auch problemlos wenn auch etwas langsamer leveln können.MrMorgan schrieb:Vor allem im Lvl Bereich wirds mal wieder nervig wenn man z.b. gerne Heiler geskillt wäre aber damit beim lvln halt nix reißt.
mibbio schrieb:Andererseits sieht es vielen anderen Stellen bzw. in manchen Zone eher unpassend und übertrieben aus.
Defintiv, deshalb habe ich Bloom schon auf Low gestellt, damit siehts auf jeden Fall wieder "normaler" aus.Arboster schrieb:Ja, das ging mir auch schon so.