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News WoW Forever startet heute: Blizzards Classic+ entfacht den nächsten WoW-Hype

Postman schrieb:
Der sterbende Gaul wird erneut wiederbelebt.
Die Zeiten von MMOs sind einfach vorbei, ich hätte da keine Interesse mehr - generell mag ich keinen Mehrspieler Spiele mehr, denn von den Launen anderer abhängig sein, tue ich mir nicht mehr an.
MMORPGs sind nicht tot. Nicht so beliebt wie 0815 Roblox oder Candy Crush, ja.

Wenn du solo spielen möchtest, gibt es ja viele Spiele. Und ich spiele viele Spiele mit Freunden und Familie. Meisten macht Gesellschaft das Leben ein klein wenig erträglicher.
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anexX schrieb:
Also wird ne Beta mal wieder in ein Abo verschachtelt - nein Danke.
Da liegst du falsch! Die Beta benötigt kein Abo, es gibt auch Gratiszugang und das neu Volk kostet 30€ oder so, wenn man diese Rasse spielen mag.

Sich nicht informieren und etwas behaupten. Könntest deinen Post ja löschen!
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Windell schrieb:
Was mich bei WoW am Meisten stört ist das Abo Modell.

Selbst die Test Möglichkeit ist mMn die Schlechteste von allen MMOs.

Man kann bis Level 20 spielen, was aber mMn noch immer nicht ausreicht um zu entscheiden, ob das Spiel/der Char was für Einen ist.
Solange Inhalte nachgeschoben werden, ist ein Abo ok.
Weshalb soll ein Entwickler alles in einer Beta/Demo zeigen?
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Hylou schrieb:
Ich bin großer Sieglinde Fan - jedoch kann ich mir das nicht vorstellen.
Weshalb ist man von Streamern Fan? Er redet viel wenn der Tag lang ist, aber so gut in WoW ist er nicht.
Es gibt WoW Streamer die gut sind, da schaue ich lieber denen zu.
 
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Verak Drezzt schrieb:
Bin alter WoW Vanilla Spieler und hab schon die US Open Beta 2004 mitgenommen gehabt und dann bis 2015 aktiv gespielt und immer mal wieder in die folgenden Addons paar Wochen reingeschaut gehabt, bis auf Midnight jetzt.
Habe von November 2005 bis Dezember 2020 gespielt, dann wegen Defekt der R9 390 pausiert, ich sah es nicht aus mit HD4600 und Matsch Grafik monatlich zu zahlen zu ESO gewechselt ursprünglich als Übergang bis die neue Grafikkarte wieder da ist. Bei ESO ist es geblieben, WOW gucke ich immer mal wieder rein wenn es Gratiswochen gibt aber aktiv spielen oder nochmal ein Abo abschließen, wollte ich nicht. Ich überlege maximal vielleicht nächstes Jahr mal 1 Monat Abo abzuschließen um die Charaktere zu sichern. Vielleicht habe ich ja irgendwann doch mal wieder Lust aktiver zu spielen. Dann wäre es schade wenn diese weg wären.
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Duran schrieb:
Das Spiel kannst du ohnehin -jederzeit- auf der Platte lassen, es gibt die "Demo-reinschauen" Version.
Ich gucke mit den Level 5-Level 19 Charakteren aktuell nur noch rein alle paar Monate bis halbe Jahr.
 
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Duran schrieb:
Ich verstehe diese Firma nicht mehr.
WoW war spielerisch gut bis Pandaria oder Catalysm kam. Danach wurden alle Skillungen, Talente und Berufe über den Haufen geworfen. Nach dem zusehen ist das (Berufe machen) jetzt richtig übles gegrinde.

Nur damit die jetzt nochmal neu aufgelegt werden?
Charaktertransfers bzw. Spielzeit gibt dir aber niemand zurück. Ich bin für eine Preissenkung des Abos, die Konkurrenz spielt sich teilweise kostenfrei.
Als Gamer sehe ich mich nicht darin nochmal 15-20 Charaktere neu zu spielen.
Handel ist auch schwierig geworden seitdem so viele Leute mit dicken Beträgen rumlaufen.

PS: Charaktermodelle gleich auf Classic umstellen.

Heulst Du gerade rum weil dein Level 60 Char aus 2004 nicht mehr existiert?

Du sagst bis Cata/MoP wars gut, dann kommst du mit übles gegrinde zu Berufen als negativ Beispiel. Du musst dich entscheiden, oldschool WOW mit üblem gegrinde oder retail.

WOW Forver wird ziemlich solide Geld machen und Leute wie Kungen sind recht happy bisher.

Wer hat denn 15-20 Charaktere gelevelt wenn er, das vermute ich mal zu MOP aufgehört hat? Oder spielst du brav retail?

Du bist der Firma egal, Du bist nicht die Zielgruppe für WOW Forever.

Was Du willst ergibt sich nicht aus deinem Text.

Du kannst in WOW Classic, Retail und Forever spielen. Sagt dir das nicht zu ist es Blizzard egal, die Firma verzichtet auf dich, es gibt genug andere, das müssen einige Leuten einfach mal verstehen, die Welt dreht sich nicht um eure Bedürfnisse.

Ich spiele seit Legion nicht mehr, aber mir ist es auch egal. Sollen die anderen in Retail, Classic oder Forever glücklich werden. Ich bin zu Konsolen und Singleplayer gewechselt mit einer Prise D4. Manchmal endet die MMO Zeit für einen einfach.
 
Hab gerade bei PC Games gesehen, das die Bot-Seuche auch schon in Forever existiert.
Scheinbar trainieren die ihre Scripte um beim Start direkt die effektivsten Bots zu haben.
Hab leider wenig Hoffnung, dass Blizz da dieses Mal ein Mittel gegen hat.
 
Gnasher schrieb:
WOW Forver wird ziemlich solide Geld machen und Leute wie Kungen sind recht happy bisher.

Dazu passt das hier: https://www.reddit.com/r/Games/s/hJMt6RjypT

Es ist halt wie immer, hier bei CB wird rigoros alles gehasst. Alles ist immer blöd und früher war alles besser.

Während die Welt da draußen das extrem abfeiert.
 
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Bin gerade beim Download.
Mal schauen ob man die UI auch ohne Addons gut angepasst bekommt.
Naja, für den Anfang wirds eh reichen.
Mal schauen wie es mir gefällt.
 
Fuer die Beta Spieler:
Ist das Interface mehr Richtung Classic, oder mehr Richtung Retail?
Als ich mich das letzte Mal in Retail eingeloggt habe, nach Jahren Pause mit Retail, kam ich mit den Interface Aenderungen nicht so recht klar...
Alles wirkte zu gestaucht, zu minimalistisch...
Ich wuerde ein Interface im optischen Stil von Classic, aber mit verschiebbaren Fenstern, bevorzugen.
 
Wird doch sicher schnell Addons geben wo man alles anpassen kann.
In Classic gab es doch auch z. B. Move Anything usw..

Was mir aufgefallen ist (gerade angefangen): es ist Nacht, ich hoffe die passen die Zeiten dann noch an.

@Ranayna

Es gibt eine eingebaute Möglichkeit, ist aber noch nicht ganz perfekt, ich kann mein Zielfenster nicht verschieben.
hc_825.jpg
 
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Ranayna schrieb:
Fuer die Beta Spieler:
Ist das Interface mehr Richtung Classic, oder mehr Richtung Retail?
Kannst du selbst entscheiden und selbst wenn es dir dann noch immer nicht gefällt gibt es ja Addons. ^^
 
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Arboster schrieb:
Es gibt eine eingebaute Möglichkeit, ist aber noch nicht ganz perfekt, ich kann mein Zielfenster nicht verschieben.
Ich würde behaupten du musst einen Haken bei Zielen und Fokusieren setzen?
 
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Danke, das wars.

Irgendwie kommt mir die Grafik nicht verbessert vor.
Oder meine Erinnerung täuscht mich?
Am Anfang gab es es ja die Auswahl wo man die verbesserte Grafik auswählen konnte, hab ich gemacht.

hc_828.jpg
 
Also ich hab alles maxed out und die Beleuchtung ist schon sehr viel besser oder auch das Wasser.
 
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Arboster schrieb:
Oder meine Erinnerung täuscht mich?
Sie täuscht dich. Log dich mal in einen Classic Server ein und Vergleich mal.
Ich mein klar das ist jetzt keine neue Engine oder um welten bessere Grafik aber vorallem effekte etc sind ne ganz andere Hausnummer in Forever im Vergleich zu Classic.

Faktisch sehen die ganzen zones aktuell sogar besser als in Retail weil sie alle überarbeitet wurden wohingegen in Retail halt wirklich alles auf Cata Stand ist :-D

Nur mal so als Beispiel:
1789820841579.png
 
Mal warten bis die Sonne aufgeht, an den Lichtstrahlen sollte ich es ja dann sehen.
 
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Gerade als es dunkel war, ja die Serverzeit ist anders als unsere, fand ich die Lagerfeuer oder andere Lichtquellen extrem gut gelungen. Vor allem ist es jetzt auch mal wieder richtig dunkel. :D
 
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Das ist widerum am ehesten Level of Detail (Sichtdistanz), der Baum dort oben sieht trotzdem kriselig aus.
Für die deutlich höheren Auflösungen (4k zu 1280x1024 oder 1600x1200) ist das noch nicht gut genug. Der Distanznebel existierte auch um die extreme unschärfe bei der Weitsicht zu verdecken. ;)

Natürlich haben die auch Texturen aufgearbeitet, mehrfach in all den Jahren, die bringen eine höhere Auflösung mit. Das sieht man dann an Bodentexturen ob die Matsch sind oder nicht.
 
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Lagerhaus_Jonny schrieb:
wo die neue Grafik
Tja für neue Grafik wo auch mal ein sichtbarer Sprung erkennbar ist, bräuchte es wohl erstmal eine neue Engine.

Aber da sich Blizz schon Jahre dagegen sträubt wird da wohl nie was kommen.
Obwohls WoW mal gut tuen würde, die olle Engine kommt ja bis heute nicht wirklich mit Multicore klar.
 
Die olle engine erlaubt aber auch uralt PCs zu zocken. Multicore wird so schnell nichts mehr, da musste man das UI / LUA erstmal Multicore beibringen
 
Schade eigentlich, u.a. Funcom zeigt mit Conan und Dune ja, dass es auch moderner ginge, selbst ohne eine eigene Engine zu entwickeln.
 
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