thereal_torti schrieb:
Aber für WQHD und vor allem FULL HD kann man so ziemlich alles auf mittleren Einstellungen zocken.
Sorry, aber FullHD ist etwas für die Einsteiger-Klasse.
FullHD habe ich seit ca. 2006 gezockt und 15 Jahre später bin ich auf 1440p gewechselt, was in meinen Augen immer noch der SweetSpot ist. Relativ GPU-schonend und trotzdem recht ansehnlich. Niemand zockt wahrscheinlich mit seiner 300€-Karte auf einem 1200€ 4K OLED mit 165Hz.
Aber eine RTX5060 (nonTi) schafft es ganz gewiss nicht, in 1440p alles auf Mid-Settings ausreichend flüssig darzustellen. 1440p wäre in meinen Augen aber die "Mittelklasse-Auflösung" und "HighEnd" entsprechend dann halt 4K.
Dabei ist mit "flüssig darstellen" jetzt noch nichtmal 100FPS oder gar nur 60 FPS gemeint. Selbst da kackt die RTX5060 ja schon ab. Sehr viele Titel krebsen irgendwo bei 45-50 FPS rum und das ist einfach kein tolles Spielerlebnis.
thereal_torti schrieb:
Vielleicht war auch mein Begriff der "Mittelklasse" verbunden mit dem Preissegment falsch. Dann ist 300-400 EUR eben obere Einsteigerklasse?
Eher...
thereal_torti schrieb:
Jahr, Karte, Preis, Preis Inflationsbereinigt
| 2010 | GeForce GTX 460 | $229 | $338 |
| 2011 | GeForce GTX 560 Ti | $249 | $356 |
| 2012 | GeForce GTX 660 | $229 | $321 |
| 2013 | GeForce GTX 760 | $249 | $344 |
| 2014 | Radeon R9 285 | $249 | $339 |
Naja...
Das kann man so auch nur bedingt vergleichen.
Allein die GTX 1060... da gab es 4 verschiedene Ausbaustufen.
| GTX 1060 3GB [Rev.1] | GP106 |
| GTX 1060 3GB [Rev.2] | GP104 |
| GTX 1060 6GB [Rev.1] | GP106 |
| GTX 1060 6GB [Rev.2] | GP104 |
Gleiches Spiel bei RTX3060(Ti), RTX4060(Ti) usw.
Nebenbei sind das alles $-Preise und daher gehe ich mal davon aus, dass du hier einfach die $-Release-UVP genommen hast? Da fehlt dann einerseits 20% MwSt., denn die Ami-Preise sind immer "vor Steuern" und auch der Euro/Dollar-Wechselkurs war in dieser Zeitspanne z.T. meilenweit auseinander. Allein damit verfälscht man die Realität zeitenweise um 15-20%.
Dass müsste man dann schon mit deutschem Release-Preis rechnen.
Dann sieht das schon ganz anders aus.