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Xbox One: Ingenieure räumen mit Vorurteilen auf

Ich denke, dass das Thema Cloud innerhalb von Offline-Spielen keinen Anteil an irgendwelchen Berechnungen haben kann. Wie denn auch? Solang man zum spielen nicht gezwungen wird, online zu sein, kann kein Entwickler die Verfügbarkeit der Cloud als gegeben nehmen.
 
Nö, bei den Versionen für 360 und PS3 gibt's auch weniger NPCs z.B. Genau darauf kann man bei einer nicht mit der Cloud verbundenen XBox One auch verzichten. Oder wie bei Forza, für Drivatar-Updates muss man online gehen oder man bekommt eben keine. D.h. das Spiel geht schon ohne Verbindung, aber vll nicht ganz so toll wie mit.

Oder man schreibt einfach auf die Verpackung "benötigt eine während des Spielens dauerhaft mit dem Internet (DSL3000 oder schneller) verbundene Konsole" oder sowas.

In der Praxis werden doch sowieso die meisten ihre XBoxen am Internet hängen haben, allein wegen Multiplayer. Dann noch Skype, Videos und die anderen unzähligen Funktionen, die das Gerät von der PS4 abheben (sollen)...
 
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