„Gute Arbeit, Star Fox“: Nintendo legt Star Fox 64 als Remake für die Switch 2 auf
Der zweite Teil des Shoot'em'Ups Star Fox von der legendären Nintendo 64 wird für die Switch 2 komplett neu aufgelegt und soll schon im Sommer veröffentlicht werden. Die Weltraum-Kämpfe, die der Fuchs und seine tierische Söldertruppe im Namen der Freiheit austragen, dürfen diesen Namen erstmals tragen.
Das schlicht „Star Fox“ genannte Remake basiert auf „Lylat Wars“. Dabei handelt es sich um nichts anderes als Star Fox 64 und damit den zweiten Serienteil, der in Europa und Australien aufgrund eines „Starfox“-Spiels für einen Sinclair-Heimcomputer umbenannt werden musste.
Spielerisch bleibt das neue Star Fox dem Original im Prinzip treu. Spieler steuern ein Raumschiff im Weltraum, über Planetenoberflächen und in der Tiefsee, um das Lylat-Sternsystem zu befreien. Grafik und Charaktere wurden dazu von Grund auf neu erstellt, was schon auf den ersten Blick auf das Bildmaterial deutlich wird. Charaktere des Spiels können zudem im GameChat als Avatar genutzt werden, der sowohl Kopf- als auch Mundbewegungen synchronisiert.
Details aus der Direct
Weitere Details verrät Nintendo im Rahmen der gesamt dem Remake gewidmeten Direct-Show (ab 9:19). Die Kampagne etwa verläuft dynamisch. Abhängig von den erreichten Missionszielen, abgeschossenen Gegnern und „anderen Faktoren“ verändert sich der Weg durch das System. Verschiedene Planeten präsentieren unterschiedliche Biome, darunter Dschungel oder eine von Lava dominierte Umgebung. Zwischen Missionen sollen neue Briefings zusätzliche Details über die Figuren verraten und ihnen mehr Leben einhauchen.
Nach der Kampagne wartet ein Challenge-Modus. Dort lassen sich Level nochmals mit neuen Missionszielen auf zwei Schwierigkeitsstufen in Angriff nehmen. Darüber hinaus können zwei Spieler im Schlachtmodus um Punkte kämpfen, die durch Abschüsse und das Erreichen von Missionszielen vergeben werden.
Neue (alte) Steuerung
Gespielt werden kann Star Fox ab dem 25. Juni 2026, die Vorbestellung ist ab sofort für rund 50 Euro im Nintendo eShop möglich. Die Steuerung erfolgt entweder per Nintendo-64-Gamepad für die Switch oder Joycons. Diese ermöglichen weitere Steuerungsmöglichkeiten. Wird ein Joycon wie eine Maus gehalten, aktiviert das den „Maus-Zielmodus“, der Raumschiff-Steuerung und Zielen erleichtern soll. Ein zweiter Spieler kann zudem den zweiten Joycon in Gamepad-Haltung einsetzen. Dies teilt die Steuerung des Raumschiffs zwischen Pilot und Richtschütze auf.