Capcom Tests
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Resident Evil Requiem Benchmarks & Analysen zu Upsampling, Ray- und Pathtracing
ComputerBase hat Resident Evil Requiem im Technik-Test. Neben Grafikkarten-Benchmarks stehen Ray- sowie Pathtracing und Upsampling im Fokus.
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Resident Evil Requiem & Pragmata So gut ist die Grafik der PC-Versionen mit Path- & Raytracing
ComputerBase konnte Resident Evil Requiem und Pragmata mit Path- beziehungsweise Raytracing-Grafik anspielen. Ein technischer Ersteindruck.
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Monster Hunter Wilds Benchmarks mit 23 Grafikkarten von AMD, Intel und Nvidia
Monster Hunter Wilds ist ein voller Erfolg. Benchmarks mit Grafikkarten von AMD, Intel und Nvidia zeigen, wie es auf dem Gaming-PC läuft.
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Dragon's Dogma 2 Update 2 GPU- und CPU-Benchmarks der unoptimierten PC-Version
Dragon's Dogma 2 gehört zu den meisterwarteten Spielen des Jahres. ComputerBase testet die PC-Version in Grafikkarten-Benchmarks.
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Resident Evil 4 (PC) Update Benchmarks und Analysen zur Technik des Remakes
Was taugt die Technik hinter dem Remake von Resident Evil 4? ComputerBase liefert Benchmarks und Analysen zur Raytracing und FSR.
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Resident Evil Village AMD FSR bringt auf allen GPUs mehr FPS und mehr Unschärfe
Resident Evil Village unterstützt AMDs FidelityFX Super Resolution. ComputerBase hat das Upscaling für Radeon und GeForce im Test.
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Resident Evil Village Update Hervorragende Performance auch mit Raytracing
Resident Evil Village bietet auf dem PC auch Raytracing. Selbst in Ultra HD ist die Performance im Benchmark-Test damit überraschend hoch.
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Resident Evil 3 Update Ein gutes Remake mit mehr Action statt Horror
Das Remake zu Resident Evil 3 erscheint morgen. ComputerBase hat pünktlich zum Start umfassende Grafikkarten-Benchmarks erstellt.
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Monster Hunter World Update DirectX 12 (in Iceborne) hilft AMD, aber nicht Nvidia
Monster Hunter World unterstützt jetzt auch DirectX 12 und AMD FidelityFX – nicht nur mit dem DLC Iceborne. Die neue Technik im Test.