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  1. Tests & Berichte

Capcom Tests

Feed
  • Pragmata im Test: GPU-Benchmarks mit Ano­ma­lie und Analyse zur PC-Technik

    Test Pragmata GPU-Benchmarks mit Ano­ma­lie und Analyse zur PC-Technik

    190 Kommentare 16.04.2026 mit Meinung des Autors
  • Pragmata mit RE-Engine im Test: Rasterizer-Grafik im Vergleich mit Raytracing und Pathtracing

    Bericht Pragmata mit RE-Engine Rasterizer-Grafik im Vergleich mit Raytracing und Pathtracing

    175 Kommentare 13.04.2026
  • Resident Evil Requiem: Top auf dem Steam Deck und mit Radeon RX im Desktop

    Bericht Resident Evil Requiem Update Top auf dem Steam Deck und mit Radeon RX im Desktop

    187 Kommentare 03.03.2026
  • Resident Evil Requiem im Test: Benchmarks & Analysen zu Upsampling, Ray- und Pathtracing Test

    Resident Evil Requiem Benchmarks & Analysen zu Upsampling, Ray- und Pathtracing

    ComputerBase hat Resident Evil Requiem im Technik-Test. Neben Grafikkarten-Benchmarks stehen Ray- sowie Pathtracing und Upsampling im Fokus.

    502 Kommentare 25.02.2026 Umfrage mit Meinung des Autors
  • Resident Evil Requiem & Pragmata: So gut ist die Grafik der PC-Versionen mit Path- & Raytracing Bericht

    Resident Evil Requiem & Pragmata So gut ist die Grafik der PC-Versionen mit Path- & Raytracing

    ComputerBase konnte Resident Evil Requiem und Pragmata mit Path- beziehungsweise Raytracing-Grafik anspielen. Ein technischer Ersteindruck.

    93 Kommentare 21.08.2025
  • Monster Hunter Wilds im Test: Benchmarks mit 23 Grafik­kar­ten von AMD, Intel und Nvidia Test

    Monster Hunter Wilds Benchmarks mit 23 Grafik­kar­ten von AMD, Intel und Nvidia

    Monster Hunter Wilds ist ein voller Erfolg. Benchmarks mit Grafikkarten von AMD, Intel und Nvidia zeigen, wie es auf dem Gaming-PC läuft.

    101 Kommentare 31.03.2025
  • Dragon's Dogma 2 im Test: GPU- und CPU-Benchmarks der unoptimierten PC-Version Test

    Dragon's Dogma 2 Update 2 GPU- und CPU-Benchmarks der unoptimierten PC-Version

    Dragon's Dogma 2 gehört zu den meisterwarteten Spielen des Jahres. ComputerBase testet die PC-Version in Grafikkarten-Benchmarks.

    735 Kommentare 26.03.2024
  • Resident Evil 4 (PC) im Test: Benchmarks und Analysen zur Technik des Remakes Test

    Resident Evil 4 (PC) Update Benchmarks und Analysen zur Technik des Remakes

    Was taugt die Technik hinter dem Remake von Resident Evil 4? ComputerBase liefert Benchmarks und Analysen zur Raytracing und FSR.

    543 Kommentare 27.03.2023
  • Resident Evil Village: AMD FSR bringt auf allen GPUs mehr FPS und mehr Unschärfe Test

    Resident Evil Village AMD FSR bringt auf allen GPUs mehr FPS und mehr Unschärfe

    Resident Evil Village unterstützt AMDs FidelityFX Super Resolution. ComputerBase hat das Upscaling für Radeon und GeForce im Test.

    181 Kommentare 23.07.2021
  • Resident Evil Village: Hervorragende Performance auch mit Raytracing Test

    Resident Evil Village Update Hervorragende Performance auch mit Raytracing

    Resident Evil Village bietet auf dem PC auch Raytracing. Selbst in Ultra HD ist die Performance im Benchmark-Test damit überraschend hoch.

    554 Kommentare 06.05.2021
  • Resident Evil 3 im Test: Ein gutes Remake mit mehr Action statt Horror Test

    Resident Evil 3 Update Ein gutes Remake mit mehr Action statt Horror

    Das Remake zu Resident Evil 3 erscheint morgen. ComputerBase hat pünktlich zum Start umfassende Grafikkarten-Benchmarks erstellt.

    160 Kommentare 03.04.2020

Capcom News

  • 15.04.
    CB-Funk-Podcast #164: Komm', wir deepdiven spontan Raytracing mit Pragmata! 23
  • 15.04.
    Nvidia: Pragmata-Gaming-Bundle und PC-Empfehlungen für Pathtracing 8
  • 15.04.
    Wie gut ist Pragmata?: Mensch-Maschine-Action ist frisch und gut 135   Umfrage
  • 26.02.
    Wie gut ist Resident Evil: Requiem?: So gruselig-gut war die Serie lange nicht mehr 102

Top-10 Capcom Tests

  • 1
    Test Resident Evil Requiem Benchmarks & Analysen zu Upsampling, Ray- und Pathtracing
  • 2
    Test Pragmata GPU-Benchmarks mit Ano­ma­lie und Analyse zur PC-Technik
  • 3
    Bericht Pragmata mit RE-Engine Rasterizer-Grafik im Vergleich mit Raytracing und Pathtracing
  • 4
    Bericht Resident Evil Requiem Top auf dem Steam Deck und mit Radeon RX im Desktop
  • Monster Hunter World im Test: DirectX 12 (in Iceborne) hilft AMD, aber nicht Nvidia Test

    Monster Hunter World Update DirectX 12 (in Iceborne) hilft AMD, aber nicht Nvidia

    Monster Hunter World unterstützt jetzt auch DirectX 12 und AMD FidelityFX – nicht nur mit dem DLC Iceborne. Die neue Technik im Test.

    252 Kommentare 15.01.2020
2019
  • 29.01.
    Resident Evil 2 im Test: Vorbildliches Remake trifft auf ordentliche Performance Update 420
2018
  • 13.08.
    Monster Hunter: World: Auch CPU und GPU müssen sich fürchten Update 394

Verwandte Themen

  • Actionspiele
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