007 First Light im Test: Benchmarks in WQHD, UWQHD und Ultra HD

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Wolfgang Andermahr
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Das Testsystem und die Benchmark-Szene

Alle Benchmarks werden auf einem AMD Ryzen 7 9800X3D (Test) durchgeführt, der mit den Standardeinstellungen betrieben wird. Als Mainboard ist das MSI MPG X870E Carbon WIFI (BIOS: 7E49v1A95) verbaut.

AMD Ryzen 7 9800X3D
AMD Ryzen 7 9800X3D

Die CPU wird von einem Noctua NH-D15 G2 mit zentral installiertem 140-mm-Lüfter gekühlt. 48 GB Speicher (Corsair Terminator, 2 × 24 GB, DDR5-6000, CL30-38-38-96) stehen dem Prozessor zur Verfügung. Windows 11 25H2 mit sämtlichen Updates und aktiviertem HVCI ist auf einer NVMe-M.2-SSD mit PCIe 4.0 installiert. Dasselbe gilt für das Spiel.

Die genutzten Treiber
Treiberversion Game Ready
AMD Radeon Adrenalin 26.9.1 ✓
Nvidia GeForce GeForce 616.92 ✓
Intel Arc 8993 ✓

Die 20 Sekunden lange Testsequenz findet im Kapitel „Zeit zu Sterben“ statt. Dieses ist für Pathtracing sehr anfordernd, da unter anderem viel Vegetation zu sehen ist – die generell anspruchsvoll für Raytracing ist. Davon abgesehen sind auch mehrere NPCs und Wasser zu sehen. Meistens läuft 007 First Light etwas schneller.

Benchmarks in WQHD, UWQHD und Ultra HD mit Pathtracing

Die in den folgenden Benchmarks genutzten Grafikdetails
Grafikoptionen
Maximale Grafikdetails
Pathtracing Hoch
GeForce RTX (DLSS 4.5 Ray Reconstruction Performance, 50 % Renderauflösung)
007 First Light + Pathtracing „Hoch“
007 First Light + Pathtracing „Hoch“ – 2.560 × 1.440
  • FPS, Durchschnitt:
    • Nvidia GeForce RTX 5090
      72,2
    • Nvidia GeForce RTX 4090
      51,0
    • Nvidia GeForce RTX 5080
      50,9
    • Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
      43,8
    • Nvidia GeForce RTX 4080 Super
      39,3
    • Nvidia GeForce RTX 5070
      36,3
    • Nvidia GeForce RTX 4070
      24,8
  • FPS, 1% Perzentil:
    • Nvidia GeForce RTX 5090
      61,4
    • Nvidia GeForce RTX 5080
      45,3
    • Nvidia GeForce RTX 4090
      44,1
    • Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
      38,5
    • Nvidia GeForce RTX 4080 Super
      35,1
    • Nvidia GeForce RTX 5070
      31,8
    • Nvidia GeForce RTX 4070
      22,3
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Folgendes fällt bei den Benchmarks auf:
  • Pathtracing ist in 007 First Light äußerst GPU-fordernd
  • Einzig die RTX 5090 erreicht in niedrigen Auflösungen mehr als 60 FPS
  • DLSS Frame Generation ist in dem Spiel ein sehr effektives Werkzeug
  • Blackwell ist schneller als Lovelace unterwegs
  • Die RTX 5080 liegt mit Pathtracing auf dem Leistungsniveau der RTX 4090
  • Die RTX 5090 ist in Ultra HD 44 Prozent schneller als die RTX 4090 – das ist ungewöhnlich viel
  • Der VRAM-Bedarf steigt auf etwas über 12 GB an

DLSS Frame Generation: Pathtracing-Wunderwaffe

DLSS Frame Generation ist ein Must-have für ein gutes Spielerlebnis mit Pathtracing-Optik in 007 First Light. Und das ist nichts Schlimmes, denn das Spiel hat durch die künstlichen Bilder nicht nur ein deutlich flüssigeres Bewegtbild, sondern fühlt sich zugleich direkter an. Das liegt schlicht daran, dass Nvidia Reflex – mal wieder – nur in Verbindung mit DLSS (M)FG genutzt wird. Ohne Frame Generation ist das Feature deaktiviert und lässt sich auch nicht manuell anschalten.

Entsprechend hat selbst DLSS MFG 6× einen geringeren Input-Lag als bei einem Verzicht auf DLSS Frame Gen, das Bild fühlt sich direkter an. Entsprechend ist bei niedrigen Render-Frameraten in Verbindung mit DLSS Multi Frame Generation das Bewegtbild flüssig und zugleich das Spielgefühl gut.

Unendlich niedrig dürfen die FPS aber dennoch nicht sein. Denn die Bildqualität bekommt immer mehr Probleme, je geringer die Render-FPS sind. So fühlt sich das Spiel selbst bei einer Render-Framerate von 30 FPS und DLSS MFG 6× noch sehr gut an, die Grafikfehler fallen aber vermehrt auf. Ab 40 FPS halten sich diese jedoch stark in Grenzen, das Spielerlebnis ist dann bis inklusive DLSS MFG 4× sehr gut – DLSS MFG 6× erzeugt dagegen durchweg zu viele Fehler.

Auch mit Frame Gen bleibt es ein High-End-Feature

Pathtracing bleibt auch mit DLSS Frame Generation ein High-End-Feature. 40 FPS werden in WQHD erst ab einer GeForce RTX 5070 Ti und mit einem zugedrückten Auge mit einer GeForce RTX 4080 Super erreicht. Und in Ultra HD einzig und alleine von einer GeForce RTX 5090. Mit dieser Hardware und DLSS (M)FG bis maximal 4× lässt sich 007 First Light dann aber sehr gut mit Pathtracing genießen.

Benchmarks in WQHD, UWQHD und Ultra HD mit Rasterizer-Optik

Die in den folgenden Benchmarks genutzten Grafikdetails
Grafikoptionen
Maximale Grafikdetails
GeForce RTX (DLSS 4 Quality, 67 % Renderauflösung)
Radeon RX 9000/7000 (FSR Upscaling 4.1 Quality, 67 % Renderauflösung)
Radeon RX 6000 (FSR Upscaling 3.1 Quality, 67 % Renderauflösung)
Intel Arc (FSR Upscaling 3.1 Quality, 67 % Renderauflösung)
60 FPS werden in 007 First Light erreicht ab:
Nvidia AMD Intel
2.560 × 1.440 RTX 5060 Ti
RTX 4070
RX 9060 XT
RX 7700 XT
Arc Pro B70
3.440 × 1.440 RTX 5070
RTX 4070
RX 9070 GRE
RX 7800 XT
Arc Pro B70
3.840 × 2.160 RTX 5070 Ti
RTX 4070 Ti Super
RX 9070
RX 7900 XT
X
007 First Light
007 First Light – 2.560 × 1.440
  • FPS, Durchschnitt:
    • Nvidia GeForce RTX 5090
      128,0
    • Nvidia GeForce RTX 4090
      127,8
    • AMD Radeon RX 9070 XT
      125,4
    • AMD Radeon RX 7900 XTX
      121,9
    • Nvidia GeForce RTX 5080
      121,1
    • AMD Radeon RX 9070
      111,3
    • Nvidia GeForce RTX 4080 Super
      110,5
    • Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
      103,2
    • AMD Radeon RX 9070 GRE
      94,8
    • Nvidia GeForce RTX 5070
      85,1
    • AMD Radeon RX 7800 XT
      83,6
    • Nvidia GeForce RTX 4070
      75,0
    • Intel Arc Pro B70
      74,6
      FSR 3.1, schlechte Bildqualität
    • AMD Radeon RX 9060 XT (16 GB)
      69,8
    • Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (16 GB)
      66,0
    • Intel Arc B580
      58,4
      FSR 3.1, schlechte Bildqualität
    • AMD Radeon RX 6700 XT
      56,6
      FSR 3.1, schlechte Bildqualität
    • Nvidia GeForce RTX 5060
      52,2
    • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti FE
      49,8
    • Nvidia GeForce RTX 4060
      43,5
    • AMD Radeon RX 7600
      37,9
  • FPS, 1% Perzentil:
    • AMD Radeon RX 9070 XT
      103,0
    • AMD Radeon RX 7900 XTX
      101,3
    • Nvidia GeForce RTX 5090
      95,3
    • Nvidia GeForce RTX 4090
      95,1
    • AMD Radeon RX 9070
      92,3
    • Nvidia GeForce RTX 5080
      90,6
    • AMD Radeon RX 9070 GRE
      80,1
    • Nvidia GeForce RTX 4080 Super
      79,4
    • Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
      76,0
    • AMD Radeon RX 7800 XT
      71,3
    • Intel Arc Pro B70
      62,3
      FSR 3.1, schlechte Bildqualität
    • AMD Radeon RX 9060 XT (16 GB)
      59,7
    • Nvidia GeForce RTX 4070
      58,0
    • Nvidia GeForce RTX 5070
      57,6
    • Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (16 GB)
      52,7
    • Intel Arc B580
      48,7
      FSR 3.1, schlechte Bildqualität
    • AMD Radeon RX 6700 XT
      47,5
      FSR 3.1, schlechte Bildqualität
    • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti FE
      39,7
    • Nvidia GeForce RTX 5060
      36,8
    • Nvidia GeForce RTX 4060
      35,0
    • AMD Radeon RX 7600
      32,4
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Folgendes fällt bei den Benchmarks auf:
  • Radeon-Karten sind schneller als ihre GeForce-Pendants
  • Zum Beispiel: Die RX 9070 XT ist in allen Auflösungen leicht schneller als die RTX 5080
  • Vor allem bei den Perzentil-FPS ist AMD Radeon stark
  • Vor allem RDNA 4 ist stark unterwegs, doch RDNA 3 liegt nicht weit zurück
  • Blackwell scheint gegenüber Lovelace minimale Nachteile zu haben
  • Nvidia-Grafikkarten geraten in WQHD bei etwa 125 FPS in ein CPU-Limit – bei AMD scheint es dieses nicht zu geben
  • Intel Arc ist richtig schnell unterwegs
  • 8 GB VRAM ist in WQHD zu wenig für eine optimale Performance
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