Death Stranding 2: On The Beach im Test: Benchmarks (WQHD, UWQHD & UHD), Frametimes und VRAM
2/3Das Testsystem und die Benchmark-Szene
Alle Benchmarks werden auf einem AMD Ryzen 7 9800X3D (Test) durchgeführt, der mit den Standardeinstellungen betrieben wird. Als Mainboard ist das MSI MPG X870E Carbon WIFI (BIOS: 7E49v1A70) verbaut.
Die CPU wird von einem Noctua NH-D15 G2 mit zentral installiertem 140-mm-Lüfter gekühlt. 48 GB Speicher (Corsair Terminator, 2 × 24 GB, DDR5-6000, CL30-38-38-96) stehen dem Prozessor zur Verfügung. Windows 11 25H2 mit sämtlichen Updates und aktiviertem HVCI ist auf einer NVMe-M.2-SSD mit PCIe 4.0 installiert. Dasselbe gilt für das Spiel.
| Treiberversion | Game Ready | |
|---|---|---|
| AMD Radeon | Adrenalin 26.3.1 | ✓ |
| Nvidia GeForce | GeForce 595.79 | ✓ |
| Intel Arc | 8626 | ✓ |
Die 20 Sekunden lange Testsequenz findet in der Mission „Eine oder mehrere Ferndiagnoseeinheiten nach Villa Libre liefern“ statt. Der Fußmarsch findet durch einen Waldabschnitt statt, entsprechend ist viel Vegetation zu sehen. Die Sequenz ist sehr fordernd, meistens läuft Death Stranding 2 schneller.
Benchmarks in WQHD, UWQHD und Ultra HD
| Grafikoptionen |
|---|
| Sehr-Hoch-Preset |
| GeForce RTX (DLSS 4 Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Radeon RX 9000 (FSR 4.1 Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Radeon RX 7000/6000 (FSR 3.1 Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Intel Arc (XeSS Ultra Quality, 67 % Renderauflösung) |
Die Testsequenz von Death Stranding 2: On The Beach ist sehr fordernd, meistens läuft das Spiel schneller. Entsprechend empfiehlt die Redaktion mindestens 50 FPS in den Benchmarks, was in den meisten anderen Szenen 60 Bilder pro Sekunde ergeben sollte.
| Nvidia | AMD | Intel | |
|---|---|---|---|
| 2.560 × 1.440 | RTX 5060 RTX 4060 Ti |
RX 9060 XT RX 7700 XT |
Arc B570 |
| 3.440 × 1.440 | RTX 5060 Ti RTX 4070 |
RX 9060 XT RX 7700 XT |
X |
| 3.840 × 2.160 | RTX 5070 RTX 4070 |
RX 9070 RX 7800 XT |
X |
- Die Frameraten sind generell ziemlich hoch
- AMD- und Nvidia-Grafikkarten schneiden gleich gut ab
- Intel Arc (Battlemage) ist gut unterwegs
- Die RTX 5090 verliert kaum FPS beim Wechsel von WQHD auf UHD, läuft laut Telemetrie aber mit voller Auslastung in WQHD
- Blackwell hat kleine Vorteile gegenüber Lovelace
- RDNA 4 und RDNA 3 schneiden vergleichbar gut ab
Benchmarks in WQHD, UWQHD und Ultra HD mit Raytracing
| Grafikoptionen |
|---|
| Sehr-Hoch-Preset |
| GeForce RTX (DLSS 4 Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Radeon RX 9000 (FSR 4.1 Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Radeon RX 7000/6000 (FSR 3.1 Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Intel Arc (XeSS Ultra Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Raytracing Maximal |
| Nvidia | AMD | Intel | |
|---|---|---|---|
| 2.560 × 1.440 | RTX 5070 RTX 4070 Super |
RX 9070 RX 7900 XT |
X |
| 3.440 × 1.440 | RTX 5070 RTX 4070 Ti |
RX 9070 XT RX 7900 XTX |
X |
| 3.840 × 2.160 | RTX 5080 RTX 4090 |
X | X |
- Raytracing kostet in Death Stranding 2 viel Leistung
- RTX 4080S verliert in Ultra HD 40 % an FPS, RTX 5070 Ti 42 %, RX 7900 XTX 56 % und RX 9070 XT 48 %
- RDNA 4 ist entsprechend stärker als RDNA 3, Blackwell und Lovelace sind gleichwertig
- GeForce RTX liegt je nach Generation daher mal mehr, mal weniger vor Radeon RX
Das Frame Pacing ist gut
Death Stranding 2: On The Beach kompiliert vor dem ersten Spielstart einige Sekunden Shader vorab. Zudem werden in Echtzeit während des Spielens weitere Shader kompiliert, was in Kombination ausreichend ist. Shader-Kompilierungsruckler gibt es nicht. Dasselbe gilt für Traversal-Stotterer.
Auch das eigentliche Frame Pacing des Spiels ist gut. Allen voran die Radeon RX 9070 XT hat eine sehr saubere Bildausgabe. Die GeForce RTX 5070 Ti kann da nicht ganz mithalten, folgt aber auf einem immer noch hohen Niveau. Auf einem VRR-Monitor ist beides absolut gleichwertig.
Wird Raytracing hinzugeschaltet, bleibt das Pacing gut, wird jedoch auf beiden Grafikkarten etwas unruhiger. Da es aber keine größeren Ausreißer während des Spielens gibt, lässt sich dies auf einem VRR-Display nicht spüren.
Der VRAM-Bedarf ist moderat
| 8 GB | 12 GB | 16 GB | 24 GB | |
|---|---|---|---|---|
| 2.560 × 1.440 | ✓ (ohne RT) | ✓ | ✓ | ✓ |
| 3.440 × 1.440 | X | ✓ | ✓ | ✓ |
| 3.840 × 2.160 | X | ✓ | ✓ | ✓ |