Hell Let Loose: Vietnam im Test: Fazit
5/5Einige Stärken, einige Schwächen
Im richtigen Moment kann Hell Let Loose: Vietnam richtig gut aussehen – vor allem in Anbetracht dessen, dass es sich um ein reines Multiplayer-Spiel handelt. Diese haben für gewöhnlich andere Prioritäten als eine schicke Grafik. Entsprechend gibt es auch Sequenzen, die deutlich weniger hübsch aussehen. Seien es Figuren oder das störende LOD, beides hätte etwas besser sein können. Für einen Multiplayer-Titel ist das Ergebnis aber wirklich ordentlich.
Das Ganze benötigt jedoch auch einen ordentlichen Batzen Leistung. Vor allem, wenn das hübsche Hardware-Lumen genutzt wird, was die Redaktion auch explizit empfiehlt. Denn mit Software-Raytracing statt mit dem besseren Hardware-Raytracing ist die Beleuchtung teils fehlerhaft und man schaut wortwörtlich ins Dunkle. Das Erkennen von Gegnern kann so schwierig sein. Hier müssen dann Performance, Optik und Sichtbarkeit gegeneinander abgewägt werden.
| Nvidia | AMD | Intel | |
|---|---|---|---|
| 2.560 × 1.440 | RTX 5060 Ti RTX 4070 |
RX 9070 GRE RX 7900 XT |
X |
| 3.440 × 1.440 | RTX 5070 RTX 4070 Super |
RX 9070 RX 7900 XTX |
X |
| 3.840 × 2.160 | RTX 5070 Ti RTX 4080 |
X | X |
Beim Upsampling fehlen FSR und XeSS derzeit gänzlich
Hilfreich bei der Suche nach mehr FPS ist wie gewohnt Upsampling. Doch ausgerechnet hier lässt Hell Let Loose: Vietnam schwer Federn. Es gibt zwar DLSS 4 beziehungsweise DLSS 4.5, AMD FSR und Intel XeSS fehlen dagegen. FSR soll kurz nach dem Launch eingebaut werden, aber eben nicht zum Start. Das sollte es so nicht geben. Radeon- und Arc-Nutzer müssen daher auf TSR zurückgreifen, das gegen FSR 4.1 klar das Nachsehen haben sollte – deutlich in der Optik und vermutlich auch etwas in der Performance.
Nvidia GeForce ist klar am schnellsten
Apropos: GeForce-Grafikkarten schneiden in Hell Let Loose: Vietnam deutlich besser als ihre Radeon-Kollegen ab. In niedrigen Auflösungen halten sich die Unterschiede noch in Grenzen, werden in höheren aber dann richtig groß. Das Verhalten zieht sich über alle Generationen hinweg. Mit Hardware-Raytracing rücken die RX-9000-Karten interessanterweise etwas näher an die GeForce-Riege heran. Am Abstand ändert sich schlussendlich jedoch wenig. Intel Arc hat dabei noch mehr Probleme. Hier sollten die Entwickler noch einmal ran, wobei eventuell aber auch optimierte AMD- und Intel-Treiber Abhilfe schaffen könnten.
Technische Probleme hat es während des Testens mit der PC-Version von Hell Let Loose: Vietnam keine gegeben. Das Frame Pacing ist gut, Abstürze oder Bugs hat es so weit keine gegeben. Wer zum Titel greifen möchte, kann dies also problemlos auf dem PC tun – vor allem, wenn eine Nvidia-Grafikkarte im Rechner steckt.
| Hell Let Loose: Vietnam | Eigenschaften |
|---|---|
| Entwickler | Expression Games |
| Publisher | Team17 |
| Engine | Unreal Engine 5.5.4.0 |
| API | DirectX 12 |
| Nvidia Reflex | ✓ |
| Nvidia Reflex 2 | Nein |
| AMD Anti-Lag 2 | Nein |
| Intel XeLL | Nein |
| HDR | Nein |
| Widescreen (21:9) | ✓ (Screenshot-Vergleich) |
| Kantenglättung | FXAA |
| Temporales Upsampling | |
| Nvidia DLSS Super Resolution | ✓ (DLSS 4.5 für Performance-Modus im Spiel DLSS 4.5 komplett per Nvidia-App) |
| Nvidia DLSS Frame Generation | ✓ |
| Nvidia DLSS Multi Frame Generation | ✓ (4×, 6× per Nvidia-App) |
| Nvidia DLSS Dynamic-MFG | Nein |
| Nvidia DLSS Ray Reconstruction | Nein |
| AMD FSR Upscaling | Nein |
| AMD FSR Frame Generation | Nein |
| AMD FSR Ray Regeneration | Nein |
| Intel XeSS Super Resolution | Nein |
| Intel XeSS Frame Generation | Nein |
| Epic UE TSR | ✓ |
| Native Auflösung + Upsampling | ✓ (DLAA, TSR Native) |
| Manuelles Nachschärfen | Nein |
| Direkt zur Upsampling-Analyse | |
| Raytracing | |
| Software-Lumen (UE5) | ✓ (Beleuchtung, Reflexionen) |
| Hardware-Lumen (UE5) | ✓ |
| Pathtracing | Nein |
| Direkt zur Raytracing-Analyse | |
| 60 FPS im Benchmark ab (mit DLSS/FSR) | |
| WQHD | RTX 5060 Ti / RTX 4070 / RX 9070 GRE / RX 7900 XT |
| UWQHD | RTX 5070 / RTX 4070 Super / RX 9070 / RX 7900 XTX |
| UHD | RTX 5070 Ti / RTX 4080 |
| Direkt zu den Benchmarks | |
| Release-Datum | 13. August 2026 |
| Preis zum Release | 40 Euro 60 Euro (Deluxe Edition) |
ComputerBase hat Hell Let Loose: Vietnam von der für das Spiel zuständigen PR-Agentur zum Testen erhalten. Das Spiel wurde unter NDA zur Verfügung gestellt. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt. Eine Einflussnahme des Herstellers auf den Testbericht fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht.
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