Life is Strange: Reunion im Test: Benchmarks (WQHD, UWQHD & UHD), Frametimes und VRAM
2/3Das Testsystem und die Benchmark-Szene
Alle Benchmarks werden auf einem AMD Ryzen 7 9800X3D (Test) durchgeführt, der mit den Standardeinstellungen betrieben wird. Als Mainboard ist das MSI MPG X870E Carbon WIFI (BIOS: 7E49v1A70) verbaut.
Die CPU wird von einem Noctua NH-D15 G2 mit zentral installiertem 140-mm-Lüfter gekühlt. 48 GB Speicher (Corsair Terminator, 2 × 24 GB, DDR5-6000, CL30-38-38-96) stehen dem Prozessor zur Verfügung. Windows 11 25H2 mit sämtlichen Updates und aktiviertem HVCI ist auf einer NVMe-M.2-SSD mit PCIe 4.0 installiert. Dasselbe gilt für das Spiel.
| Treiberversion | Game Ready | |
|---|---|---|
| AMD Radeon | Adrenalin 26.3.1 | Nein |
| Nvidia GeForce | GeForce 595.97 | Nein |
| Intel Arc | 8626 | Nein |
Die 20 Sekunden lange Testsequenz findet auf dem Campus der Caledon-Universität statt. Die Szene spielt in einem Außenabschnitt, entsprechend ist die Sichtweite hoch, die Vegetation vielfältig und es tummeln sich mehrere NPCs auf dem Bildschirm. Meistens läuft das Spiel etwas schneller.
Benchmarks in WQHD, UWQHD und Ultra HD
| Grafikoptionen |
|---|
| Hella-High-Preset, Postprocessing Medium |
| GeForce RTX (Resolution Scale ganz nach links, 50 % Renderauflösung) |
| Radeon RX 9000 (Resolution Scale ganz nach links, 50 % Renderauflösung) |
| Radeon RX 7000/6000 (Resolution Scale ganz nach links, 50 % Renderauflösung) |
| Intel Arc (Resolution Scale ganz nach links, 50 % Renderauflösung) |
Für die Benchmarks setzt ComputerBase den Resolution-Scale-Schalter ganz nach links, was vermutlich 50 Prozent der Renderauflösung und damit dem Performance-Modus von DLSS und FSR entspricht. Die Empfehlung der Redaktion lautet, wenn möglich mit etwas mehr Auflösung zu spielen. Doch weil der Slider keine festen Stufen hat und zudem bei jedem Klicken unterschiedlich große Schritte macht, sodass sich dieser nicht reproduzierbar verstellen lässt, führt die Redaktion die Tests mit der minimalmöglichen Einstellung durch. Das ist reproduzierbar und anders als die maximale Auflösung ein eher realistisches Szenario. Darum setzt die Redaktion auch weiterhin 60 FPS als Ziel an, obwohl diese für ein gutes Spielerlebnis in Life is Strange: Reunion nicht notwendig sind. Das ermöglicht aber etwas Spielraum, um die Auflösung um ein paar Stufen zu erhöhen.
| Nvidia | AMD | Intel | |
|---|---|---|---|
| 2.560 × 1.440 | RTX 5060 Ti RTX 4070 |
RX 9060 XT RX 7700 XT |
X |
| 3.840 × 2.160 | RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti Super |
RX 9070 RX 7900 XT |
X |
- Radeon RX ist durchweg gut unterwegs
- Gerade in niedrigeren Auflösungen werden teils die nächstschnelleren GeForce-Karten erreicht, in höheren Auflösungen gelingt das nicht mehr
- AMD RDNA 3 und RDNA 4 sind auf gewohntem Niveau zueinander unterwegs
- Nvidia Blackwell schneidet im Vergleich zum Vorgänger Lovelace schlechter ab als normal, eigentlich sind die Abstände größer
- Intel Arc Battlemage schneidet auf normalen Niveau ab
60 FPS auf RTX 4060 und RX 7600 – was muss ich tun?
Sowohl die GeForce RTX 4060 als auch die Radeon RX 7600 sind schnell genug, um in Life is Strange: Reunion in Full HD in Verbindung mit dem TSR-Upsampling 60 FPS darzustellen. In WQHD werden nicht ganz 50 FPS in der Testszene erreicht, was zwar kein optimales, aber dennoch ein ordentliches Spielerlebnis ermöglicht.
Ein durchweg gutes Frame Pacing
Life is Strange: Reunion kompiliert beim ersten Spielstart vorab für wenige Sekunden einige Shader, die dann beim Laden der Levelabschnitte aktualisiert werden. Shader-Kompilierungsruckler gibt es nicht. Ebenso bleibt das Spiel von Traversal-Stotterer verschont, was aufgrund der kleinen Levels aber nicht verwunderlich ist.
Das eigentliche Frame Pacing des Spiels ist gut. Sowohl die GeForce RTX 5070 Ti als auch die Radeon RX 9070 XT zeigen keinerlei größere Ausreißer bei der Bildausgabe. Das Pacing variiert zwar minimal, doch ist das nichts was man auf einem VRR-Monitor selbst bei niedrigen Frameraten spürt.
Kein besonderer Speicherverbrauch
| 8 GB | 12 GB | 16 GB | 24 GB | |
|---|---|---|---|---|
| 2.560 × 1.440 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 3.840 × 2.160 | X | ✓ | ✓ | ✓ |