Life is Strange: Reunion im Test: Benchmarks (WQHD, UWQHD & UHD), Frametimes und VRAM

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Wolfgang Andermahr
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Das Testsystem und die Benchmark-Szene

Alle Benchmarks werden auf einem AMD Ryzen 7 9800X3D (Test) durchgeführt, der mit den Standardeinstellungen betrieben wird. Als Mainboard ist das MSI MPG X870E Carbon WIFI (BIOS: 7E49v1A70) verbaut.

AMD Ryzen 7 9800X3D
AMD Ryzen 7 9800X3D

Die CPU wird von einem Noctua NH-D15 G2 mit zentral installiertem 140-mm-Lüfter gekühlt. 48 GB Speicher (Corsair Terminator, 2 × 24 GB, DDR5-6000, CL30-38-38-96) stehen dem Prozessor zur Verfügung. Windows 11 25H2 mit sämtlichen Updates und aktiviertem HVCI ist auf einer NVMe-M.2-SSD mit PCIe 4.0 installiert. Dasselbe gilt für das Spiel.

Die genutzten Treiber
Treiberversion Game Ready
AMD Radeon Adrenalin 26.3.1 Nein
Nvidia GeForce GeForce 595.97 Nein
Intel Arc 8626 Nein

Die 20 Sekunden lange Testsequenz findet auf dem Campus der Caledon-Universität statt. Die Szene spielt in einem Außenabschnitt, entsprechend ist die Sichtweite hoch, die Vegetation vielfältig und es tummeln sich mehrere NPCs auf dem Bildschirm. Meistens läuft das Spiel etwas schneller.

Benchmarks in WQHD, UWQHD und Ultra HD

Die in den folgenden Benchmarks genutzten Grafikdetails
Grafikoptionen
Hella-High-Preset, Postprocessing Medium
GeForce RTX (Resolution Scale ganz nach links, 50 % Renderauflösung)
Radeon RX 9000 (Resolution Scale ganz nach links, 50 % Renderauflösung)
Radeon RX 7000/6000 (Resolution Scale ganz nach links, 50 % Renderauflösung)
Intel Arc (Resolution Scale ganz nach links, 50 % Renderauflösung)

Für die Benchmarks setzt ComputerBase den Resolution-Scale-Schalter ganz nach links, was vermutlich 50 Prozent der Renderauflösung und damit dem Performance-Modus von DLSS und FSR entspricht. Die Empfehlung der Redaktion lautet, wenn möglich mit etwas mehr Auflösung zu spielen. Doch weil der Slider keine festen Stufen hat und zudem bei jedem Klicken unterschiedlich große Schritte macht, sodass sich dieser nicht reproduzierbar verstellen lässt, führt die Redaktion die Tests mit der minimalmöglichen Einstellung durch. Das ist reproduzierbar und anders als die maximale Auflösung ein eher realistisches Szenario. Darum setzt die Redaktion auch weiterhin 60 FPS als Ziel an, obwohl diese für ein gutes Spielerlebnis in Life is Strange: Reunion nicht notwendig sind. Das ermöglicht aber etwas Spielraum, um die Auflösung um ein paar Stufen zu erhöhen.

60 FPS werden in Life is Strange: Reunion erreicht ab:
Nvidia AMD Intel
2.560 × 1.440 RTX 5060 Ti
RTX 4070
RX 9060 XT
RX 7700 XT
X
3.840 × 2.160 RTX 5070 Ti
RTX 4070 Ti Super
RX 9070
RX 7900 XT
X
Life is Strange: Reunion
Life is Strange: Reunion – 2.560 × 1.440
  • FPS, Durchschnitt:
    • Nvidia GeForce RTX 5090
      144,0
    • Nvidia GeForce RTX 4090
      130,5
    • AMD Radeon RX 7900 XTX
      112,7
    • Nvidia GeForce RTX 5080
      111,5
    • AMD Radeon RX 9070 XT
      110,6
    • Nvidia GeForce RTX 4080 Super
      108,7
    • Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
      100,4
    • AMD Radeon RX 9070
      98,3
    • Nvidia GeForce RTX 5070
      85,1
    • AMD Radeon RX 7800 XT
      82,0
    • Nvidia GeForce RTX 4070
      76,7
    • AMD Radeon RX 9060 XT (16 GB)
      72,8
    • Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (16 GB)
      66,2
    • Nvidia GeForce RTX 5060
      59,1
    • AMD Radeon RX 6700 XT
      55,9
    • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti FE
      50,8
    • AMD Radeon RX 7600
      48,7
    • Intel Arc B580
      48,0
    • Nvidia GeForce RTX 4060
      47,9
  • FPS, 1% Perzentil:
    • Nvidia GeForce RTX 5090
      122,4
    • Nvidia GeForce RTX 4090
      110,6
    • AMD Radeon RX 7900 XTX
      100,9
    • AMD Radeon RX 9070 XT
      99,7
    • Nvidia GeForce RTX 5080
      98,6
    • Nvidia GeForce RTX 4080 Super
      97,1
    • Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
      89,3
    • AMD Radeon RX 9070
      88,8
    • Nvidia GeForce RTX 5070
      78,1
    • AMD Radeon RX 7800 XT
      74,1
    • Nvidia GeForce RTX 4070
      70,0
    • AMD Radeon RX 9060 XT (16 GB)
      67,0
    • Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (16 GB)
      60,5
    • Nvidia GeForce RTX 5060
      54,7
    • AMD Radeon RX 6700 XT
      52,1
    • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti FE
      46,8
    • AMD Radeon RX 7600
      45,3
    • Intel Arc B580
      43,8
    • Nvidia GeForce RTX 4060
      43,2
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Folgendes fällt bei den Benchmarks auf:
  • Radeon RX ist durchweg gut unterwegs
  • Gerade in niedrigeren Auflösungen werden teils die nächstschnelleren GeForce-Karten erreicht, in höheren Auflösungen gelingt das nicht mehr
  • AMD RDNA 3 und RDNA 4 sind auf gewohntem Niveau zueinander unterwegs
  • Nvidia Blackwell schneidet im Vergleich zum Vorgänger Lovelace schlechter ab als normal, eigentlich sind die Abstände größer
  • Intel Arc Battlemage schneidet auf normalen Niveau ab

60 FPS auf RTX 4060 und RX 7600 – was muss ich tun?

Sowohl die GeForce RTX 4060 als auch die Radeon RX 7600 sind schnell genug, um in Life is Strange: Reunion in Full HD in Verbindung mit dem TSR-Upsampling 60 FPS darzustellen. In WQHD werden nicht ganz 50 FPS in der Testszene erreicht, was zwar kein optimales, aber dennoch ein ordentliches Spielerlebnis ermöglicht.

Ein durchweg gutes Frame Pacing

Life is Strange: Reunion kompiliert beim ersten Spielstart vorab für wenige Sekunden einige Shader, die dann beim Laden der Levelabschnitte aktualisiert werden. Shader-Kompilierungsruckler gibt es nicht. Ebenso bleibt das Spiel von Traversal-Stotterer verschont, was aufgrund der kleinen Levels aber nicht verwunderlich ist.

Das eigentliche Frame Pacing des Spiels ist gut. Sowohl die GeForce RTX 5070 Ti als auch die Radeon RX 9070 XT zeigen keinerlei größere Ausreißer bei der Bildausgabe. Das Pacing variiert zwar minimal, doch ist das nichts was man auf einem VRR-Monitor selbst bei niedrigen Frameraten spürt.

Life is Strange: Reunion – Frametimes, 3.840 × 2.160
048121620Millisekunden 01234567891011121314151617181920Sekunden

Kein besonderer Speicherverbrauch

Empfohlener VRAM für ein optimales Spielerlebnis mit maximalen Details
8 GB 12 GB 16 GB 24 GB
2.560 × 1.440
3.840 × 2.160 X