Gaming-Grafikkarten 2026 im Test: Benchmarks in WQHD, UWQHD sowie Ultra HD
2/9Performancerating mit und ohne RT in 2.560 × 1.440
Performancerating 2.560 × 1.440
Performancerating mit und ohne RT in 3.440 × 1.440
Performancerating 3.440 × 1.440
Performancerating mit und ohne RT in 3.840 × 2.160
Performancerating 3.840 × 2.160
Analyse der Performanceratings
- RTX 5070 Ti vs. RX 9070 XT: RDNA 4 ist mit und ohne Raytracing schneller geworden. Ohne RT gibt es einen Gleichstand, mit RT liegt Nvidia 5 Prozent vorne. Im alten Parcours betrugen die Werte 6 und 9 Prozent zu Gunsten der GeForce. Dabei kam im alten Parcours noch DLSS 3 vs. FSR 3.1 zum Einsatz, jetzt lautet das Upscaling-Duell FSR 4.1 vs. DLSS 4.0.
- RTX 5070 Ti vs. RTX 4070: Blackwell legt um 46 beziehungsweise 44 Prozent (ohne RT/mit RT) zu. Im alten Parcours waren es 48 beziehungsweise 46 Prozent. Geringe Vorteile also für Lovelace.
- Das gilt aber nicht im Flaggschiff-Duell RTX 5090 vs. RTX 4090. Die RTX 5090 schneidet im neuen Parcours vor allem mit Raytracing etwas besser als im alten Parcours ab – hier hat es vermutlich Treiberoptimierungen gegeben. Im neuen Parcours ist die RTX 5090 in Ultra HD 27 und 25 Prozent schneller als die RTX 4090, im alten Parcours waren es 24 und 21 Prozent.
- RX 9070 XT vs. RX 7800 XT: Die aktuelle Radeon ist 42 beziehungsweise 54 Prozent schneller, im alten Parcours waren es 43 und 55 Prozent. Hier muss aber bedacht werden, dass FSR 4.1 (RX 9000) rund 5 Prozent mehr Leistung kostet als FSR 3.1 (RX 7000). Entsprechend hat RDNA 4 in dem neuen Testparcours gegenüber RDNA 3 zugelegt.
- RTX 4070 vs. RX 7800 XT: Im neuen Parcours ist die RTX 4070 3 Prozent langsamer beziehungsweise zwölf Prozent schneller. Im alten Parcours waren es minus zwei sowie 15 Prozent. Hier hat es also nur kleine Verschiebungen gegeben.
- Arc B580: Die Intel-Grafikkarte ist im neuen Parcours fünf beziehungsweise 25 Prozent schneller als die RTX 4060, im alten Parcours waren es zwei und sieben Prozent. Die Arc B580 ist zudem 19 und 86 Prozent schneller als die RX 7600, vorher waren es 18 und 74 Prozent. In Rasterizer-Spielen ist die Arc B580 also geringfügig schneller geworden. In RT-Titeln legt die B580 dagegen wegen des 12 GB großen VRAMs deutlich zu. Im alten Parcours haben die 8 GB der RTX 4060 noch besser funktioniert, im neuen dagegen nicht mehr. Obendrauf kommt, dass Intel Arc generell etwas schneller geworden ist.
- Die Beobachtungen bleiben in UWQHD und Ultra HD zu einem Großteil identisch mit denen von WQHD. Die Unterschiede sind nur gering.
- 8 GB VRAM sind zu wenig für maximale Performance oder Bildqualität (Pragmata zeigt unabhängig von den Textureinstellungen Grafikfehler). 12 GB VRAM sind mit Ausnahme von Ultra HD ausreichend. Ab 16 GB VRAM ist auch in Ultra HD durchweg problemloser Betrieb möglich.