GreenRoadrunner
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Jan. 2009
- Beiträge
- 356
Moin zusammen,
das hier ist weniger ein dringendes Problem als mehr ein "sanity check" für mich. Und zwar nutze ich eine Gigabyte 8G 2080 Super (OC mit +100 core, +1100 memory).
Mir fällt in eigentlich allen neueren Titeln (zb mw2 remastered, mw 2019, horizon zd, rdr2,...) auf, dass ich die texturendetails nicht auf max stellen kann, sondern meistens mit high arbeiten muss, da sonst der Vram komplett voll ist, auf meinen normalen RAM (16 gb ddr4 @ 3200) ausgelagert wird und zu Ruckeln führt.
Die anderen Grafikeinstellungen beeinflussen das meist wenig. Zumindest ändert sich das Geruckel immer erst, wenn ich texturedetails runterstelle.
Ist das normal oder übersehe ich da irgendwas?
Grüße
das hier ist weniger ein dringendes Problem als mehr ein "sanity check" für mich. Und zwar nutze ich eine Gigabyte 8G 2080 Super (OC mit +100 core, +1100 memory).
Mir fällt in eigentlich allen neueren Titeln (zb mw2 remastered, mw 2019, horizon zd, rdr2,...) auf, dass ich die texturendetails nicht auf max stellen kann, sondern meistens mit high arbeiten muss, da sonst der Vram komplett voll ist, auf meinen normalen RAM (16 gb ddr4 @ 3200) ausgelagert wird und zu Ruckeln führt.
Die anderen Grafikeinstellungen beeinflussen das meist wenig. Zumindest ändert sich das Geruckel immer erst, wenn ich texturedetails runterstelle.
Ist das normal oder übersehe ich da irgendwas?
Grüße