News Ab Herbst 2026: Nvidia DLSS 5 „erweckt Computer-Grafik zum Leben“

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Krik schrieb:
Ich nicht. Was die da zeigen, sieht wie jedes 0815-KI-Bild aus. Sie sind daran erkennbar, dass sie immer nur fast richtig aussehen. Das löst bei vielen Menschen den Uncanny-Valley-Effekt aus. Sie lehnen das Bild ab, obwohl sie nicht mal richtig sagen können, warum sie das tun.

Als Beispiel nehmen wir mal diesen Vergleich:
Anhang anzeigen 1714084 Anhang anzeigen 1714087
DLSS 5 hat die Beleuchtung und die Schatten komplett gekillt und durch irgendwas generisches ersetzt, was jedoch nichts mit der echten Lichtquelle und der Umgebung zu tun hat. Die Farben sind nicht mehr original, die KI hat sie sich ausgedacht. Der Kontrast ist falsch, die Farben... ach die habe ich schon erwähnt.

Oder die Waldszene:
Anhang anzeigen 1714095 Anhang anzeigen 1714096
Hier das Gleiche: Die Beleuchtung ist deutlich schlechter, das Bild verliert an Atmosphäre. Die Farbsättigung wurde zu hoch gedreht, deswegen leuchtet die Kappe auch so sehr und die deswegen sehen die Bäume nach Frühlingsgrün statt Wald aus.

Für mich sieht wie ein Rückschritt um 10 Jahre aus.
Geh mal zum Augenartzt. Im ernst.
 
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Die GeForce 6000 Reihe wird so ein Knaller werden ich bin mir absolut sicher.
Und AMD wird endlich mehr Kerne bringen.
Ich denke so bescheiden wie die letzten 2 Jahre waren, umso besser wird 2027 und 2028.
 
piccolo85 schrieb:
Nice try, aber die Realität ist halt das hier (Erzeugt mit ChatGPT)
Wobei das Original vor dem Unfall aber sicherlich auch nicht so aussah, wie rechts von der KI "rekonstruiert".
 
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Zweite Sonja schrieb:
@Kaufmannsladen
Es spricht doch nichts dagegen, wenn man attraktive Charaktere bzw. mit attraktiven NPC spielen möchte.
Natürlich nicht. Ich spiele auch gerne attraktive Charaktere und stehe dazu. ;)
Allerdings kann ich die künstlerischen Entscheidungen der Designer akzeptieren und mache kein großes Theater daraus. Im Zweifelsfall spiele ich das Spiel halt nicht.
 
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Samuelz schrieb:
Geh mal zum Augenartzt. Im ernst.

Bei den Bildern hat er doch absolut recht. Beim ersten ist der Schatten und die Tiefe des Bildes komplett gekillt mit DLSS5.

Im zweiten ist es eigentlich sogar noch schlimmer.
 
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Samuelz schrieb:
Geh mal zum Augenartzt. Im ernst.
Hast du auch Argumente oder unterstellst du jedem, der nicht deiner Meinung ist, dass er krank ist?

Wie kann man das nicht sehen, was ich beschrieben habe? Licht, Schatten und Farben sind einfach falsch. So sieht die Realität einfach nicht aus.
 
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Also 2x 5090 sind dafür notwendig, dann wird daraus 1x 6090 für Preis 2x 5090 und man(n) kann endlich "schön" spielen.
Freue mich schon darauf...:D
 
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Ich freue mich auf die Rente!

Krass!

Die Hardwareentwicklung tritt etwas auf der Stelle, aber die Software... Schon krass.

Ich verstehe die Kritik daran nicht.
Es geht ja nicht darum, dass das auf jedes Spiel angewendet werden soll.
Aber FALLS ein Spiel realistisch aussehen soll, dann ist das eine Möglichkeit da näher dran zu kommen.

Ich finde es mega spannend.
 
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Wir nannten das früher reshade, viel mehr wie Kontrast, Farben und HDR ist das häufig nicht. Dazu noch eine Texturdatenbank drüber geklebt.
Aber die insta-Filter fürs Gesicht sind der Hammer. Wer will so etwas?

Ich mach jetzt auch Spiele, minecraft-Graphik reicht. Den Rest macht nVidia.
 
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Ohje, da wurde die arme Grace aber ganz schön verunstaltet.
Wirkt richtig hässlich und unnatürlich.
Leon ist auch hart an der Grenze zu einer Karikatur.
 
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@Krak

Die Schatten an Kragen und Mütze sind im Original zu dunkel für die Umgebung. (hellgrauer Boden, Tageslicht)
 
Technisch natürlich krass, damit könnte Fotorealismus in Teilbereichen bald möglich werden.

Allerdings sehe ich das ganze überwiegend kritisch. Was passiert mit der Art-Direction der Studios, wenn letztlich die KI entscheidet wie etwas aussieht?
Dieses Modell ist letztlich ja auch nur mit einem eingeschränkten Datensatz trainiert?
Bekommt dann alles einen gleichen, amerikanisch angehauchten Look?

Außerdem wirken die Bilder auf mich total übersättigt und zu bunt, ich bevorzuge einen natürlicheren Look.
Hier wird NVIDIA noch sehr viel Arbeit rein stecken müssen.

Wenn das aber mal irgendwann funktionieren sollte, dann ist DLSS5 das ultimative Mod-Tool um ältere Titel aufzupolieren.
 
Das sieht gar nicht mal so gut aus...

Bisschen am Schärfe-, Kontrast und Struktur-Regler drehen, nice. Und dann lassen wir noch die KI ein paar Details und Kompressionsartefakte halluzinieren, passt schon.
- Lederjackenmann (probably)
 
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Also im Gegensatz zu den ganzen hochgelobten Raytracing Videos finde ich das hier mal ne ordentliche Verbesserung die man auch erkennt. Bin gespannt was in Zukunft bringt.
 
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Manche Leute kriegen schon Zuckungen wenn sie irgendwas von AI lesen. Ihr müsst das ablegen.
Das ist genauso sinnfrei wie bei dem Wort Chemie zu zucken.
Das rechte Bild ist ganz klar besser.
 
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