News Ab Herbst 2026: Nvidia DLSS 5 „erweckt Computer-Grafik zum Leben“

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Die Gesichter wirken schon, wie uncanny ai-ig
 
AtTheDriveIn schrieb:
Erschreckende Entwicklung. Man nimmt die Entscheidung des Kreativen also raus, weil es technisch geht? Das wird gefeiert?
"Der Kreative" hat das auf der linken Seite abgeliefert. Natürlich wird die Technologie gefeiert, die daraus das Bild auf der rechten Seite erstellen kann.
 
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MaverickM schrieb:
Unterschiedliche Szenen + Höchstwahrscheinlich Mods. Aber Hauptsache wieder einen Aufreger fabrizieren. Diesmal von der "Woke"-Bubble, statt der "Anti-Woke"...

Ich habe diese sinnlosen Diskussionen so satt.
??
Was hat wokeism hier bitte zu tun?
 
Haldi schrieb:
Nicht mal die Brüste hats grösser gemacht.
Ich bin enttäuscht.
das läuft nicht lokal :)
 
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Loro Husk schrieb:
Was hat wokeism hier bitte zu tun?

Gar nichts. Das ist ja der Punkt. Aber sag das doch mal dem Kommentator auf den sich mein zitierter Beitrag bezog.
 
Irgendwie zwiegespalten. Einerseits sieht es gut aus, andererseits geht doch die Kunst verloren? Realismus interessiert mich nicht in Games aber für Games die realistisch wirken sollen sehe ich das noch am ehesten.
 
@Kaufmannsladen
Es spricht doch nichts dagegen, wenn man attraktive Charaktere bzw. mit attraktiven NPC spielen möchte.

Du willst doch in einem Fantasy Spiel lieber richtige Drachen sehen und nicht "den Drachen" deines Nachbarn. 😜
 

RTX 5060 8GB / Nvidia DLSS 5 = ON​

is this your homework larry.jpg

 
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Kaufmannsladen schrieb:
Das Bild ist ein Meme und es geht um die Kontroverse damals zu Forbidden West, dass Aloy "hässlich" gemacht worden wäre.
Gut, dann bitte nächste Mal direkt dazuschreiben.
 
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Solange die artistische Intention des Grafikers unangetastet bleibt und die Grafik nur durch bessere Beleuchtung und Textur aufgewertet wird, dann ok. Aber sobald das Feature das Erscheinungsbild eines Charakters soweit ändert, dass er auf den Betrachter anders wirkt (Ausstrahlung), dann würde in meinen Augen der grafische Eingriff zu weit gehen. Man würde sich während des Spiel immer wieder fragen, wie den die "originale" Version ausschaut...
Auf der anderen Seite, wenn man sich voll auf die neue Optik einlässt und deren Authentizität nicht hinterfragt, dann bekommt man ein Spiel in einer hoffentlich deutlich besserer Pracht geboten.
Wenns richtig umgesetzt wird, und die Entwickler wirklich volle Kontrolle über den Eingriff haben und schlussendlich die Optik absegnen, dann könnte das eine brauchbare Innovation darstellen.
Ich hätte keine Lust darauf, wenn eine KI in Eigen-Regie an der originalen Grafik herumdoktort, ohne dass der Entwickler da strikte Vorgaben macht, damit die originale Entwickler-Vision unangetastet bleibt.
 
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Ayo34 schrieb:
Warum so viel Skepsis, wenn man die Option an und ausschalten kann?
Könnte vielleicht daran liegen das bei der Option aus die Grafik dann total unterirdisch ist sodass es gar keine Option mehr ist. Nur so ein Gedanke.
 
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Moep89 schrieb:
Ich kann mir absolut nicht vorstellen, dass Nvidia es schafft, dass die generierte Grafik immer und überall gleich ist.
Das muss kein Problem sein. KI ist nicht per se nicht deterministisch. Dass LLMs unterschiedliche Antworten auf den gleichen Input geben ist gewollt, kann man theoretisch aber auch abstellen.
 
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Weiß nicht, aber sieht irgendwie aus wie AI Slop. Aber vielleicht wirds noch besser bis Release.
 
5hred schrieb:
Solange die artistische Intention des Grafikers unangetastet bleibt und die Grafik nur durch bessere Beleuchtung und Textur aufgewertet wird, dann ok.
Wieso sollte ein Spielehersteller ein Monopol darauf haben, dass sein Spiel schlechter als möglich aussehen muss?

Die liefern nämlich auch Spiele ohne anisotrope Filterung aus. Und mit sieht es in der Regel um Welten besser aus.
 
Lanto Guardian schrieb:
Spiele sind Kunstwerke und ich verstehe nicht, warum Nvidia diese so verunstaltet und sich dafür auch noch feiern lässt. Sorry Nvidia, aber das ist ein NO GO!
"Kunstwerke". So so... Der UE5-Einheitsbrei von Heute ist doch keine Kunst mehr. Seitdem es Baukasten-Engines gibt immer weniger.
Und an und für sich verändert DLSS5 den Input ja nicht vollständig... Er ist noch immer die Basis und das sieht man jedem Bild auch an.

Seit Jahren wenn nicht Jahrzehnten träumt man von "Fotorealismus". Das, was ich hier sehe, ist schon ein immenser Qualitätssprung.
Aber die Leute triggert, dass es "AI" ist.
 
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