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News Ab Herbst 2026: Nvidia DLSS 5 „erweckt Computer-Grafik zum Leben“

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onkuri schrieb:
Nein, sowas kriegt man mit ReShade nicht annähernd hin

Doch, klar. Ob und wie gut sonstige Details angehoben werden muss man dann halt noch sehen, das lässt sich wie gesagt anhand von abgefilmten Material nicht wirklich beurteilen. Aber das Shading ist ohne weiteres mit Reshade möglich.
 
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Erschreckende Entwicklung. Man nimmt die Entscheidung des Kreativen also raus, weil es technisch geht? Das wird gefeiert?

Wenn der Film im Kino bald anders aussieht als der Regisseur es will, oder der Song auf Spotify bald zusätzliche Instrumente drin hat, weil die KI meint das passt, jubeln wir dann auch?
 
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Müslimann schrieb:
Uncanny valley vibes.
Was nichtmal unbedingt Nvidias Schuld sein muss: Je realistischer die Grafik wird desto stärker fallen kleinere Abweichungen störend auf.

Auf den ersten Blick sieht das wirklich beeindruckend aus und ich hoffe, dass das noch auf meiner 5070Ti laufen wird.
 
Vigilant schrieb:
sähe der durchaus berechtigte Anti-AI-Slop-Reflex wohl deutlich kleiner aus
Das bezweifle ich stark. Man sieht ja auch gut, dass fast alle nur die Gesichter bewerten. Was ist viel beeindruckender finde, ist wie der ganze Hintergrund aufgewertet wird. Die Gesichter sind schon arg Ki Style aber mit ein paar Anpassungen an den Parametern wird auch das auszumerzen sein.
 
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Wow. Wie viele Generationen an Grafikkarten müssten noch ins Land gehen, um die gleiche Qualität regulär zu berechnen?

Beeindruckend.

Und nett von Nvidia, der Konkurrenz ein paar zusätzliche Monate Zeit zu geben, irgendwas annähernd Ähnliches zu entwickeln. Denn ohne diese Option sehe ich für den kleinen Rest des Marktes schwarz.
 
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Die Gesichter wirken schon, wie uncanny ai-ig
 
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AtTheDriveIn schrieb:
Erschreckende Entwicklung. Man nimmt die Entscheidung des Kreativen also raus, weil es technisch geht? Das wird gefeiert?
"Der Kreative" hat das auf der linken Seite abgeliefert. Natürlich wird die Technologie gefeiert, die daraus das Bild auf der rechten Seite erstellen kann.
 
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Haldi schrieb:
Nicht mal die Brüste hats grösser gemacht.
Ich bin enttäuscht.
das läuft nicht lokal :)
 
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Loro Husk schrieb:
Was hat wokeism hier bitte zu tun?

Gar nichts. Das ist ja der Punkt. Aber sag das doch mal dem Kommentator auf den sich mein zitierter Beitrag bezog.
 
Irgendwie zwiegespalten. Einerseits sieht es gut aus, andererseits geht doch die Kunst verloren? Realismus interessiert mich nicht in Games aber für Games die realistisch wirken sollen sehe ich das noch am ehesten.
 
@Kaufmannsladen
Es spricht doch nichts dagegen, wenn man attraktive Charaktere bzw. mit attraktiven NPC spielen möchte.

Du willst doch in einem Fantasy Spiel lieber richtige Drachen sehen und nicht "den Drachen" deines Nachbarn. 😜
 

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Kaufmannsladen schrieb:
Das Bild ist ein Meme und es geht um die Kontroverse damals zu Forbidden West, dass Aloy "hässlich" gemacht worden wäre.
Gut, dann bitte nächste Mal direkt dazuschreiben.
 
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Solange die artistische Intention des Grafikers unangetastet bleibt und die Grafik nur durch bessere Beleuchtung und Textur aufgewertet wird, dann ok. Aber sobald das Feature das Erscheinungsbild eines Charakters soweit ändert, dass er auf den Betrachter anders wirkt (Ausstrahlung), dann würde in meinen Augen der grafische Eingriff zu weit gehen. Man würde sich während des Spiel immer wieder fragen, wie den die "originale" Version ausschaut...
Auf der anderen Seite, wenn man sich voll auf die neue Optik einlässt und deren Authentizität nicht hinterfragt, dann bekommt man ein Spiel in einer hoffentlich deutlich besserer Pracht geboten.
Wenns richtig umgesetzt wird, und die Entwickler wirklich volle Kontrolle über den Eingriff haben und schlussendlich die Optik absegnen, dann könnte das eine brauchbare Innovation darstellen.
Ich hätte keine Lust darauf, wenn eine KI in Eigen-Regie an der originalen Grafik herumdoktort, ohne dass der Entwickler da strikte Vorgaben macht, damit die originale Entwickler-Vision unangetastet bleibt.
 
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Ayo34 schrieb:
Warum so viel Skepsis, wenn man die Option an und ausschalten kann?
Könnte vielleicht daran liegen das bei der Option aus die Grafik dann total unterirdisch ist sodass es gar keine Option mehr ist. Nur so ein Gedanke.
 
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Moep89 schrieb:
Ich kann mir absolut nicht vorstellen, dass Nvidia es schafft, dass die generierte Grafik immer und überall gleich ist.
Das muss kein Problem sein. KI ist nicht per se nicht deterministisch. Dass LLMs unterschiedliche Antworten auf den gleichen Input geben ist gewollt, kann man theoretisch aber auch abstellen.
 
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Weiß nicht, aber sieht irgendwie aus wie AI Slop. Aber vielleicht wirds noch besser bis Release.
 
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