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NewsAb Herbst 2026: Nvidia DLSS 5 „erweckt Computer-Grafik zum Leben“
Sieht halt aus jedes 2. AI Porn Gesicht welches in Schmuddliger Werbung rumschwirrt. Das hat nichts mehr mit dem Charakter zu tun, den Capcom erschaffen hat.
Es wurden mehr oder weniger Stilleben gezeigt , keine Movement der Kamera oder der Körper. Momentan sieht das eher aus als wenn es Grok für Games sein soll.
"Grace" sieht mit DLSS5 einfach aus wie ein random AI deep fake Bild und hat nicht mehr viel mit Grace gemeinsam. Dass Nvidia einfach jeden Char mit einem AI Slop Charakter austauscht ist komplett wild.
Kannst den Charakteren ja gleich leere Gesichter geben, wenn DLSS sich da einfach was hinfantasiert.
Sieht halt aus jedes 2. AI Porn Gesicht welches in Schmuddliger Werbung rumschwirrt. Das hat nichts mehr mit dem Charakter zu tun, den Capcom erschaffen hat.
Nicht attraktiver aber das normale "Model" hat nicht so deformierte und unnatürliche Gesichtszüge.
Das ganze Gesicht sieht einfach nur falsch aus und hat eher was von einer geizeichneten Comicfigur mit Überbetonung auf markante Gesichtsmerkmale, damit man Emotionen besser darstellen kann. So wie wenn man es bei Anime mit große Augen nutzt.
Btw muss die Ausgangsbasis vom mittleren Grafik Preset kommen. Texturen, vor allem die Haut sind extrem Detailarm, das Bild wirkt allgemein sehr weich, dazu die fehlende Beleuchtung.
Auch fehlen die "feucht" Effekte auf der Haut, da die Szene eigentlich im Regen stattfindet.
Da wird man für den Wow Effekt bei nvidia sicherlich den Grafikregler runter gedreht haben.
Ich kann gut und gerne auf solche Spielereien wie DLSS oder MFG oder DFG verzichten, die die eigentliche Rohleistung einer Grafikkarte kaschieren. Nenn mich gerne altmodisch, aber das ist es nunmal für mich.
Teilweise beeindruckend, aber ich möchte ehrlich gesagt nicht, dass alle Charaktere in den Spielen nach AI Müll aussehen.
Dieser typische AI Look muss endlich verschwinden.
Da geht auch irgendwie die Identität des Grafikstils verloren. Die Charaktere passen einfach nicht mehr in die Szene, das ist alles anderes als homogen.
Das Lighting der Szene ist ja noch ganz gut, aber die Charaktere sind furchtbar.
Nein, wir dürften Jubeln, weil damit TAA ja dann am Ende Tot sein dürfte, genAI sollte ja es schaffen, also irgendwann, jetzt noch nicht, ein scharfes Bild auf die Reihe zu bekommen. Und wahrscheinlich kann man den Stil dann auch personalisieren, so wie man das ja bei AI Musik auch machen kann.
Jetzt brauchen die Spieleentwickler keine großartige arbeiten mehr zu machen um die Grafik zu verbessern das machen jetzt die Grafikkartenhersteller xD
wenn das so weiter geht, kann ich mir das hobby "zocken am pc" nicht mehr leisten. ich werde auch älter und die augen und allgemein die reflexe wollen teilweise nicht mehr so, wie ich. und auch die konsolen werden immer teurer: für projekt helix (xbox) stehen 1500€ UVP im raum.
und ganz ehrlich, bei vielen spielen sehe ich eine halbierte framerate, aber von raytracing sehe ich nix, was den aufwand rechtfertigen würde. und bei DLSS5 geht es mir genauso.
Der Ansatz an sich ist ja mal nicht schlecht aber bitte, bitte, bitte das beibehalten, was die Entwickler vorgesehen haben und nicht irgendeinen ChatGPT generierten Filtereffekt und irgendwelche Verschlimmbesserungen drüber klatschen!!!!🫣😭
Das erste mal seit langem, das mich das wirklich beeindruckt.
Alles andere die letzten Jahre haben lediglich viel Leistung gekostet um mit der Lupe Unterschiede zu sehen