Ich bin vor allem auf den RAM-Verbrauch gespannt. Alle Karten unter 16 GB kannst du damit in die Tonne kloppen...Experte18 schrieb:Bin mal auf den Leistungsverlust gespannt.
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News Ab Herbst 2026: Nvidia DLSS 5 „erweckt Computer-Grafik zum Leben“
- Ersteller Jan
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bickid schrieb:Sie sieht aus wie eine realistische Version ihrer selbst. Sorry, dass reale Menschen real aussehen. Sagst du das echten Frauen auch so ins Gesicht?
Das ist eben KEINE echte Frau, sondern ein Videospiel-Charakter. Wenn ich eine echte Menschen sehen will schaue ich einen Film oder eben aus dem Fenster. Ich will aber doch ein Videospiel haben. Und so muss es auch aussehen.
Konntest du schon vor 3 Jahren.Convert schrieb:Ich bin vor allem auf den RAM-Verbrauch gespannt. Alle Karten unter 16 GB kannst du damit in die Tonne kloppen...
Was für ein hanebüchener Unsinn.Fyrex schrieb:Das ist eben KEINE echte Frau, sondern ein Videospiel-Charakter. Wenn ich eine echte Menschen sehen will schaue ich einen Film oder eben aus dem Fenster. Ich will aber doch ein Videospiel haben. Und so muss es auch aussehen.
lWllMl
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XDD
musst ja keine realistisch aussehende games spielen... am ende entscheidet immer noch der gamedev wie seine gameoptic sein soll... oder 😂
von realer optik zu cartoon optic switchen ist deutlich einfacher ;D das kannst doch heute schon überall machen ... ich bin ja froh das wir endlich realistische grafik relativ flüssig spielbar haben das war für mich ab dem jahr ~2000 immer das ziel und es ist halt öfter greifbar als jemals zuvor :-) und das ist geil... aber mag auch nicht jeden gametype in real optic...& ist ja jetzt nicht so als ob der spieler selbst den grafikstil ändern könnte oderFyrex schrieb:Das ist eben KEINE echte Frau, sondern ein Videospiel-Charakter. Wenn ich eine echte Menschen sehen will schaue ich einen Film oder eben aus dem Fenster. Ich will aber doch ein Videospiel haben. Und so muss es auch aussehen.
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The_Void
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ganz genau. wie man mir damals zu zeiten der "killerspiel debatte" sagte: "du tötest menschen im spiel!" ja klar, digitale pixelhaufen, die weder was fühlen noch denken können, sind auf einmal menschen. die NPCs sind nichtmal eine karikatur eines echten menschen.Fyrex schrieb:Das ist eben KEINE echte Frau, sondern ein Videospiel-Charakter. Wenn ich eine echte Menschen sehen will schaue ich einen Film oder eben aus dem Fenster. Ich will aber doch ein Videospiel haben. Und so muss es auch aussehen.
Alphakätzchen
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Das ist berindruckend, wenn DLSS 5 es in Echtzeit berechnen kann. Damit kommen wir endlich mal in die Richtung von realistischen Gesichtern.
CDLABSRadonP...
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Es ist nicht bei allem eine klare Richtung. Es kann sogar genau in die entgegengesetzte gehen! Hier sieht das Original mehr nach Fakefilter aus als die hochgefakte Variante:Floringer schrieb:Das hat FakeFactory Mod vibes
https://cdn.videocardz.com/1/2026/03/nvidia-dlss-5-geforce-rtx-starfield-comparison-003-off_vcz.jpg
https://cdn.videocardz.com/1/2026/03/nvidia-dlss-5-geforce-rtx-starfield-comparison-003-on_vcz.jpg
aLanaMiau
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War eigentlich nur eine Frage der Zeit. Erste Prototypen und Forschungen in die Richtung gibts ja schon, glaube mit DOOM und Minecraft?
Der wirklich spannende Punkt ist doch, dass sich Spielegrafik zunehmend von der reinen Rechenleistung entkoppelt. Mit DLSS 5 passiert das noch eher teilweise, aber die Richtung, in die sich das entwickeln kann, ist ziemlich eindeutig.
Sobald ein Gerät genügend „AI-Leistung“ besitzt, könnte es theoretisch die „beste Grafik“ darstellen. Die klassischen Berechnungen im Hintergrund verlieren dabei an Bedeutung - das eigentliche Spiel wäre dann eher ein grobes technisches Gerüst, auf dem die Darstellung aufbaut. Ab einem gewissen Punkt würde das bisherige Wettrennen um immer stärkere Hardware und das ständige Aufrüsten deutlich an Relevanz verlieren.
Die Möglichkeiten wären auch entsprechend riesig: perfektes Cell-Shading, düstere Fantasy-Optik, fotorealistischer Stil - alles wäre denkbar. Am Ende wäre es vielleicht nur noch eine Einstellung im Grafikmenü/Treiber.
Der wirklich spannende Punkt ist doch, dass sich Spielegrafik zunehmend von der reinen Rechenleistung entkoppelt. Mit DLSS 5 passiert das noch eher teilweise, aber die Richtung, in die sich das entwickeln kann, ist ziemlich eindeutig.
Sobald ein Gerät genügend „AI-Leistung“ besitzt, könnte es theoretisch die „beste Grafik“ darstellen. Die klassischen Berechnungen im Hintergrund verlieren dabei an Bedeutung - das eigentliche Spiel wäre dann eher ein grobes technisches Gerüst, auf dem die Darstellung aufbaut. Ab einem gewissen Punkt würde das bisherige Wettrennen um immer stärkere Hardware und das ständige Aufrüsten deutlich an Relevanz verlieren.
Die Möglichkeiten wären auch entsprechend riesig: perfektes Cell-Shading, düstere Fantasy-Optik, fotorealistischer Stil - alles wäre denkbar. Am Ende wäre es vielleicht nur noch eine Einstellung im Grafikmenü/Treiber.
shortex
Commander
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Also man sieht welche richtiung das geht aber das ist einfach nur aufgesetztes Comedy, also geil ist anders... Starfield ist das einzige was mich jetzt abgeholt hat aber der rest sieht alles gleich aus. Jegliche Individualität ist raus genommen. Jedes Spiel und Charakter sieht gleich aus.
Erinnert mich alle operierten frauen die danaach irgendwie alle gleich aussehen.
Erinnert mich alle operierten frauen die danaach irgendwie alle gleich aussehen.
dernettehans
Lt. Commander
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Kann, muss aber nich. Kann auch schlechte bzw gar keine "Vision" in normal bis ok unwandeln, siehe Starfield. Das ganze wird dann aber dazu führen, dass sich Studios kaum noch Mühe geben werden und kosten sparen.Lachsrolle schrieb:Bye, bye. Artistic Vision.
cryeR
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Nehmen wir mal CS als Beispiel, trainiere die KI durch Grafik und dem Netzwerktraffic und Zack hat man einen untraceable Wallhack. Wenn es das nicht schon gibt.Salamimander schrieb:Für Multiplayer Klasse! Einfach ein Modell ohne Wände trainieren 🙄🤓
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So langsam sollte man auch nach Jahrzehnten merken, dass bessere Grafik und Fotorealismus nicht den Spielspaß erhöht. Wäre das wichtig, würde keiner freiwillig auf Smartphones oder auf einer Switch spielen. Auch wären Spiele wie Minecraft oder Fortnite nicht erfolgreich.kachiri schrieb:Seit Jahren wenn nicht Jahrzehnten träumt man von "Fotorealismus". Das, was ich hier sehe, ist schon ein immenser Qualitätssprung.
drunkeNNN schrieb:Sieht aus wie einfach erhöhter Kontrast.
Man sollte die Bilder vielleicht nicht auf ner Smartwatch vergleichen. Dann würde man vielleicht auch was erkennen.
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Sind halt die meisten, kennt doch jeder der im Design bereich schon mal gearbeitet hat.Shio schrieb:Jedes Mal wenn ich hier im Thread lese "wow sieht das gut aus" muss ich immer an alte Leute denken die AI Slop Videos gucken.
Der Kunde wollte drei vorschläge, man hat nur für zwei richtig Zeit gehabt und den dritten hingerotzt und natürlich fällt genau auf den die Wahl des Kunden.
Ergänzung ()
Sähe immer noch Scheiße aus, aber ich wäre trotzdem schwer beeindruckt das AMD das dann doch vor NVIDIA auf die Kette bekommen hätte. Einfach, weil jeglicher Fortschritt bei den Software Features bei AMD immer eine Überraschung ist.TheInvisible schrieb:AMDBase halt, würde sowas von AMD kommen würden alle niederknien...
Tamahagane
Vice Admiral
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Ich weiß nicht, was ich davon halten soll, sieht wie ein beliebig darüber geklatschter AI Filter aus.
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