News Ab Herbst 2026: Nvidia DLSS 5 „erweckt Computer-Grafik zum Leben“

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Das koennen die doch nicht ernst meinen? Das ist random AI Slop Scheiss, die klatschen einfach komplett andere Gesichter auf Spielfiguren und nennen das dann ein Upgrade? Was soll der Mist?
 
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Darken00 schrieb:
Genauso schlimm, wie auch DLSS 1 damals aussah? Das hier ist noch ein Prototyp. Also Starfield beispielsweise sieht damit ja deutlich besser aus als ohne im Beispielvideo. Warte dann mal zwei Jahre ab, in 2028 will niemand mehr ohne Generative AI, so wie heute niemand mehr ohne DLSS 4.5 will.
Das denke ich auch. Vielleicht nicht ganz so schnell, aber die Richtung wirds werden. Müsste nicht schlecht enden, wirds aber für alle ausser den Konzernen.
 
noch ein grund NICHT nvidia zu kaufen..
 
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@incurable
Das ist aber keine einfache Schirmmütze. Für mich sieht das gefärbten Leder aus. Oder Metall. Oder was seidenähnliches, das tendiert manchmal auch zu einem schimmernden Aussehen. Ich kenne das Spiel nicht und weiß nicht genau, was das eigentlich sein soll.

1773697038831.png

Man sieht hier auch, dass der Rücken im Schatten liegt. Die Schultern werden von irgendwo oben beleuchtet.

Das ist die Vorgabe, das Original. Daran muss sich DLSS5 messen.

1773697086898.png

Den Schatten hat es komplett zerlegt. Auf einmal ist der Rücken beleuchtet. Das sollte an dieser Stelle gar nicht sein. Dazu sind die Schultern nun auch noch fast weiß. Das Bild wurde stark aufgehellt, wodurch die originalen Kontrastdetails verloren gegangen sind. Und die Mütze hat gegenüber dem Original einen guten Schuss Farbsättigung erhalten.

Für mich ist das eindeutig schlechter als das Original.
 
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dann machts sinn mfg 6x einzuschalten für mind 240fps :) danke nvidia. aber bitte danach ne 5080 super
 
Mimir schrieb:
Übrigens: Laut nvidia soll der Look von den Entwicklern angepasst werden können. Auch wie "stark" die AI in bestimmten bereichen, wie eben z.B. den Gesichtern eingreift.
So oder so. Wenn schon die erste iteration von neural rendering dermaßen insane ist, was passiert dann erst mit DLSS6...
Ja klar, hab ich ja schon zig mal den Link zum FAQ von DLSS5 gepostet. Interessiert halt fast keinen hier
Schmarall schrieb:
War ja mal wieder klar ☹️😠
Steht noch gar nicht fest:

Which GPUs support DLSS 5?
Minimum GPU specifications are pending model optimizations and will be provided closer to release.
 
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Sieht phänomenal gut aus. Grace sieht im Original aus wie eine Dead or Alive-Puppe, mit DLSS5 wie eine echte Person. Freue mich sehr darauf.

Leider lassen die AI-hater wieder den üblichen bs ab, seufz.
Ergänzung ()

CruellaDE schrieb:
mmh, sieht alles halt sehr gleich aus^^. Also vor allem die Gesichter.
Ne, eigentlich nicht.
 
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Wenn das so weiter geht, wird es irgendwann keine natürlichen Inputs mehr geben, an denen sich das Künstliche orientieren kann. Dann wird die KI uns trainieren. Und wir werden in den echten Wald blicken und sagen, der im Spiel sieht aber besser aus.
 
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Krik schrieb:
@incurable
Das ist aber keine einfache Schirmmütze. Für mich sieht das gefärbten Leder aus. Oder Metall. Oder was seidenähnliches, das tendiert manchmal auch zu einem schimmernden Aussehen. Ich kenne das Spiel nicht und weiß nicht genau, was das eigentlich sein soll.
Kann es sein, dass wir aneinander vorbeireden? Ich beziehe mich auf Dein Starfield-Beispiel.
 
kachiri schrieb:
Also wer da im Blindtest das DLSS 5 Bild "schöner" findet. Ich zweifle dran, dass das einer anklicken würde. Und ich sehe auch absolut nicht die Verunstaltung..
Ernsthaft? DLSS5 sieht tausend mal besser aus, das Gesicht ist links doch einfach nur flach
 
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bickid schrieb:
Sieht phänomenal gut aus. Grace sieht im Original aus wie eine Dead or Alive-Puppe, mit DLSS5 wie eine echte Person. Freue mich sehr darauf.

Leider lassen die AI-hater wieder den üblichen bs ab, seufz.
Ergänzung ()


Ne, eigentlich nicht.

"Grace" sieht mit DLSS5 einfach aus wie ein random AI deep fake Bild und hat nicht mehr viel mit Grace gemeinsam. Dass Nvidia einfach jeden Char mit einem AI Slop Charakter austauscht ist komplett wild.

Kannst den Charakteren ja gleich leere Gesichter geben, wenn DLSS sich da einfach was hinfantasiert.
 
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Also teilweise sieht das schon iwie besser aus, krankt aber - wie alle diese AI-Generatoten - auch noch sichtbar an diesem glatt generierten Hyperrealismus. Es soll alles natürlich und möglichst fotorealistisch wirken und da schießt man dann doch etwas übers Ziel hinaus (deep fake). Ist aber auch nicht bei allen Szenen so.
Aber hey, ein Schritt in die richtige Richtung.

Muss ich mir wohl doch noch ne 5090 kaufen... hust
 
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nimmt man absichtlich komplett unscharfe vorlagen und legt dann eine schärfefilter drüber, oder warum sieht man nicht mehr als 3sek? wo ist eine komplett spielszene?
 
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Sieht aus wie einfach erhöhter Kontrast.
 
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incurable schrieb:
Kann es sein, dass wir aneinander vorbeireden? Ich beziehe mich auf Dein Starfield-Beispiel.
Müssen wir wohl. Mir fiel vor allem diese rote Haube auf.
Die Schirmmütze im Starfield-Beispiel wurde leicht aufgehellt, was offenbar typisch für DLSS5 ist.
 
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TheInvisible schrieb:
Ernsthaft? DLSS5 sieht tausend mal besser aus, das Gesicht ist links doch einfach nur flach

Sieht halt aus jedes 2. AI Porn Gesicht welches in Schmuddliger Werbung rumschwirrt. Das hat nichts mehr mit dem Charakter zu tun, den Capcom erschaffen hat.
 
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Enyo79 schrieb:
:watt: ...du hast eine 5090, welche neue haste denn da jetzt schon bestellt?? Ach einfach eine zweite für den Rechner im Schlafzimmer, verstehe. Glückwunsch.
die 5090 kommt dann ins Gästezimmer
 
kachiri schrieb:
Anhang anzeigen 1714106

Also wer da im Blindtest das DLSS 5 Bild "schöner" findet. Ich zweifle dran, dass das einer anklicken würde. Und ich sehe auch absolut nicht die Verunstaltung..

Ich würde definitiv das DLSS5 Bild bevorzugen. Das sieht weitaus realistischer als das linke Bild aus. Gerade RE9 kann auch ziemlich grottenschlecht aussehen. Für die Atmosphäre war PT eigentlich schon unabdingbar in dem Game.
 
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