Hallo zusammen,
ich habe alles ausprobiert, was im Internet vorgeschlagen wird – außer DX11, weil dadurch die Zwischensequenzen kaputtgehen. Dennoch habe ich weiter Abstürze.
Hat der Entwickler dieses Problem jemals angesprochen, und warum tritt es auf? Die Meldung „Fatal Error“ sagt leider nicht viel aus.
Danke.
Hardware:
ich habe alles ausprobiert, was im Internet vorgeschlagen wird – außer DX11, weil dadurch die Zwischensequenzen kaputtgehen. Dennoch habe ich weiter Abstürze.
"The UE sandfall game has crashed." "Fatal error"
Ich habe den Treiber und das BIOS aktualisiert, den Shader‑Cache optimiert, die Spieldateien überprüft und Overlays deaktiviert, aber ich habe immer noch Probleme. Das passiert bei mir ausschließlich in Kämpfen, und bei etwa 10 Stunden Spielzeit ist es bisher drei Mal vorgekommen. Wenn es jedoch passiert, ist es extrem nervig.Hat der Entwickler dieses Problem jemals angesprochen, und warum tritt es auf? Die Meldung „Fatal Error“ sagt leider nicht viel aus.
Danke.
Hardware:
- Fractal Design Terra Graphite Mini‑ITX
- Gigabyte B850I AORUS Pro, AMD B850, Sockel AM5, DDR5, Mini‑ITX (Retail)
- AMD Ryzen 7 9700X, 8‑Kern, 3,80 GHz, Sockel AM5 (WOF)
- Noctua NH‑L9x65 Low‑Profile‑CPU‑Kühler (Top‑Blow)
- 32 GB Patriot Viper Venom DDR5‑6000, CL30, Dual‑Channel‑Kit
- 750 W ASUS ROG Loki Platinum, vollmodular, 80+ Platinum
- 16 GB INNO3D GeForce RTX 5070 Ti X3, aktive Kühlung, PCIe 5.0 x16 (Retail)
- 2 TB Samsung 990 PRO M.2 NVMe‑SSD, PCIe 4.0, 3D‑NAND TLC (MZ‑V9P2T0BW)