TheChris80
Lieutenant
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- Mai 2012
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Moin
Seit Monaten schmieren ältere spiele komplett ab die unter DX9 laufen.
Aber mir gehen die ideen aus was ich sonst noch tun könnte.
System:
Beispiel-Spiel: True Crime: Streets of LA (Abandonware), Serious Sam 2 (Steam) aber auch Diverse andere Titel die noch mit DX9 laufen kommen damit plötzlich nicht mehr klar.
Bisherige Versuche, das Problem zu lösen:
Anmerkung:
Liebe Grüße and die CB-Gemeinde.
Seit Monaten schmieren ältere spiele komplett ab die unter DX9 laufen.
Aber mir gehen die ideen aus was ich sonst noch tun könnte.
System:
- EndeavourOS Linux x86_64
- 6.17.1-zen1-1-zen
- AMD RX 6600,
- Mesa 25.2.4-2, Vulkan-Radeon 25.2.4-2, lib32-Mesa + Vulkan installiert
- Egal welche Wine oder Proton-version. Alle werfen den gleichen Fehler.
- DXVK getestet: 1.1, 1.70, 2.6.x
Beispiel-Spiel: True Crime: Streets of LA (Abandonware), Serious Sam 2 (Steam) aber auch Diverse andere Titel die noch mit DX9 laufen kommen damit plötzlich nicht mehr klar.
Started initial process 29322 from gamemoderun /home/chris/.local/share/lutris/runners/wine/wine-10.9-staging-amd64/bin/wine /home/chris/Games/gog-galaxy/drive_c/Games/True_Crime_Streets_of_LA/TrueCrime.exe
Start monitoring process.
gamemodeauto:
[2025-10-16 06:08:25.442] [MANGOHUD] [info] [blacklist.cpp:75] process 'explorer.exe' is blacklisted in MangoHud
terminate called after throwing an instance of 'dxvk:
xvkError'
Monitored process exited.
Initial process has exited (return code: 768)
Exit with return code 768
Start monitoring process.
gamemodeauto:
[2025-10-16 06:08:25.442] [MANGOHUD] [info] [blacklist.cpp:75] process 'explorer.exe' is blacklisted in MangoHud
terminate called after throwing an instance of 'dxvk:
Monitored process exited.
Initial process has exited (return code: 768)
Exit with return code 768
Bisherige Versuche, das Problem zu lösen:
- Neuinstallation von Mesa, Vulkan, 32bit-Bibliotheken
- Deaktivierung von Overlays (MangoHud, Steam, Discord)
- Verschiedene DXVK-Versionen
- Neue Wine/Proton-Prefixes
- WineD3D/OpenGL ausprobiert → läuft, aber unspielbar wegen extremen Framedrops
- Systemneustart, Kernel- und Firmware-Check
Anmerkung:
- Problem ist systemweit, nicht auf einzelne Prefixes beschränkt.
- OpenGL/WineD3D bringt spielbare Stabilität nur mit sehr schlechter Performance.
- Moderne Spiele laufen problemlos mit DXVK/Vulkan.
Liebe Grüße and die CB-Gemeinde.
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